有关全面战争:战锤2(Total War: WARHAMMER II)的精选大全
3、步兵哥布林拥有一定防御能力的炮灰。依靠第招募、维持费用可以形成集群,维持阵线。不过领导力低下,容易溃逃。暗夜哥布林能力更强,更贵的哥布林。拥有毒素攻击能力,可以降低敌人速度和伤害,增加自己的活力。同样领导力...
dlc2:凡世帝国(打折推荐)“免费”dlc,不过前提是要同时拥有战锤1和战锤2。实际上算是战锤2对战锤1的一次派系兼容,大大拓展了可玩性。新的凡世帝国战役也还比较有新意,算是一个长期可玩的内容,总体上说算是一个圈钱有方的dlc...
3、步兵奴隶鼠鼠人的特殊就是大量性价比和功能性都很高的远、近程步兵。奴隶鼠就是典型的肉盾加炮灰单位(这是技能,并非单纯的评述)。这两个技能让你可以随意消耗奴隶鼠去填塞阵型的前线和出现的漏洞。奴隶长矛鼠让炮灰...
dlc17:无情者与大肚王(一般推荐)中规中矩的领主包,喜欢这两个种族的玩家可以选择。平衡性不错,战役也做得比较精良。内容——引入了两位敌对的传奇领主,每位都有其独特的派系、目标、机制、部队以及游戏玩法,并在漩涡之眼与...
7、怪兽与野兽鹰身女妖作用和黑暗骑手类似,只是能力值更高。...
为泰瑞昂扩大军备,本方省会有配备足够军力的新领主白狮镇守,无后顾之忧,与相邻的伊瑞斯也签订了互不侵犯条约,可谓是地利人和齐备,是时候进攻恣纵教派位于伊泰恩的最后一个城镇-安格瑞尔了。(其实这已经体现了战役模式下拓...
dlc19:斯卡文族长(免费)攻防俱佳的领主,使用得当会极大影响战场局势。领主介绍——重甲,破甲长戟,骑乘碎骨者,是对抗重甲骑兵的利器。族长也是强力的支援单位,会为附近的友军提供物理抗性。如果军队的指挥官阵亡,他会即刻替代...
8、炮兵与战争机器收割者弩炮拥有强大的射程和破甲伤害能力。弩炮还可以将单体伤害转化为小数值的范围伤害。因此在对付敌人大型精英和集群部队时效果都很出众。机动性和防护力是最大弱点。...
4、斯卡文鼠人鼠人自身的城镇具有隐身效果,需要侦察才能发现。鼠人对粮食供给很敏感,充足的粮食会带来发展的奖励,反之则有惩罚。鼠人的腐蚀效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募。奎克·猎头者领主(战役难度较高)...
3、步兵僵尸海盗水手抗线的标准炮灰。要啥没啥,不怕牺牲,强就强在性价比(当然,各族炮灰里这个确实很一般)。长戟僵尸海盗水手拿上长戟的炮灰拥有了发大型部队能力。对抗大型怪物多的派系时很有效,否则性价比很低。在dlc中,很...
3、步兵黯然剑士正面作战的基础部队,能够抵御敌人的远程攻击。各方面比较均衡。恐惧矛手适合对付敌人的大型部队,尤其是对抗骑兵和兽类的冲锋时效果很好。需要针对敌方兵种进行布置,不像黯然剑士那么具有通用性。黑色方...
DLC-诺斯卡1、领主掠夺者酋长简单、堪用的酋长。可以带领近战部队,主要作用还是刚正面。不出彩,但是用起来比较简单。流浪者乌弗瑞克强大的攻坚力量。绞杀对手领主、英雄,为部队打开突破口,乌弗瑞克都能做得很好。确实比...
6、野兽和大型单位混沌战犬速度非常快的突击单位。本身有飞矢类伤害抗性。适合快速冲击敌方的防御薄弱单位,对抗装甲单位能力较差。混沌战犬(毒)能够进行毒素攻击的混沌战犬。能够降低目标的属性能力。混乱巨魔伤害能力...
我方军力实力刚刚恢复,又有一支黑暗精灵派系雇佣的干涉军来袭,不过在满编领主的驻守下不构成什么威胁。十个回合的准备时长过去了。“守护者艾瑞纳翁是第一代凤凰王,在毁灭阿苏尔的剑上,有星冠的第五个,也是最后一个碎片。...
古墓守卫抗线的部队。在对抗敌人步兵时很有优势。持戟古墓守卫抗冲锋单位。比普通古墓守卫更适合防御,但是缺乏对阵型的破坏能力。喀布拉守卫这是古墓守卫的升级版。但是升级的方向明显不一样,已经成了一个强力突击者。...
5、骑兵与战车掠夺者战车侧翼战线的绞杀者。对敌人步兵线有着很强的破坏作用。不过,下面这个更好用。掠夺者冰战狼战车全能部队。作为一只机动部队所需的一切要素基本都具备。...
我方的干扰导致最后守卫者派系第二次祭典失败,其领主库迦恼羞成怒越过海峡抵达对岸的我方城镇妄图进行破坏。不过我方两名领主正巧在此稳定行省治安,借此机会对库迦进行追击。与敌对势力在海上遭遇是无法使用手动战斗的...
阿瓦隆的省会伊甸谷在阿瓦隆派系管理已经发展为了三级城镇,多亏这点,在占领后笔者直接在此建筑了第二座阿苏焉神庙,触发了神器“阳炎剑”的最终任务。同样直接传送到目标,因为是剧情任务所以无法手动携带增援。敌方是仇视...
5、怪兽与野兽鼠巨魔鼠巨魔适合作为突击和攻城的箭头。能够让防御部队更早的溃散。地狱深坑憎恶能够打乱敌军的阵线,攻击其核心单位。其重生能力配合鬼见愁特性,运气好甚至可以扭转局部战局。基本上是个超强化版的鼠巨...
dlc6:阿里斯·安纳尔新增高精传奇领主阿里斯·安纳尔——游戏玩法均与速度与潜行有关,他的全局招募时间较短,移动距离优秀,并且享受伏击加成,其麾下的影行者部队的维持费也较为便宜。影之国:阿里斯·安纳尔可如同影子般在战...
4、骑兵骑马仆人机动性超强的突击单位,可以在部署区外部署。持有盾牌,有一定防御能力。运用起来很灵活,反复冲击能力很强。领地骑士重装甲反步兵骑士。冲锋伤害能力很强。利用骑马仆人高速机动容易拉开敌人空挡,然后就是...
3、步兵单位矛兵攻防能力和机动性普通的步兵单位。但是具有反大型目标和反冲锋(抵消对方冲锋加成)能力。对付大型目标的攻击和冲锋攻击都有特效(例如骑兵),是很好的阵线针对性防御兵种。持盾矛兵在矛兵的基础上增加了盾牌,...
2、蜥蜴人蜥蜴人在己方领土拥有更强的作战能力。完成周期性的任务可以获得受到特殊祝福的强力老兵部队。蜥蜴人拥有大量野兽部队,作战能力很强,但是可能难于控制。马兹达穆迪领主(战役难度低)专注蜥蜴人本身的派系特质的...
暴风鼠(持戟)重装的强力防御者。对抗敌人的重型、大型、冲锋部队。瓦解敌人最强力的突击。风暴鼠(剑盾)使用更加灵活,不需要过多的进行针对性操作,用起来更轻松。瘟疫香炉僧这支部队比普通瘟疫僧更适合对抗重甲单位。输出能...
二、战锤1兵种详解帝国兵种1、领主皇帝卡尔卡尔拥有重装甲,护甲很高,同时具备很强的破甲攻击能力。卡尔在对付地方领主、英雄单位时有额外的优势。卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害...
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