有关体会的精选大全

[宇宙战争之地球突袭战]试玩体会
首先,我是一个死忠的RTS饭,我爱RTS胜过枪车球。诚然本人游戏资历自我感觉非常肤浅,不过我印象中所玩的第一个PC游戏就是传奇的血狮,也算挂个RTS的名头吧,活活然后就是C&C系和暴雪系,帝国和横扫,再加上诸如地球21xx战争行...
生化奇兵3无限 通关玩家心得 通关体会
战鬥流畅配乐好听画面很不错,有点像迪士尼卡通.女主特像=.=,而里面人物各种死状又很写实...如果不是做成卡通风格...应该会非常恐怖..再来说主要亮点,就是剧情...不到通关,我想99%的人都猜不到结局,代入感很强,也就是他最...
圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着...
模拟人生4 捏人系统试玩感想体会 捏人系统好玩吗
模拟人生4捏人系统试玩感想体会捏人系统好玩吗刚下载,马上来试玩看看。第一感觉是进游戏真快,真顺,好久没有这种感觉了,感动。我的SIM3可能东西太多太臃肿,每次打开给我的印象都是沉重和枯燥的等待,久而久之就懒得开了。不...
自由战争 全方位评价体会 画面操作剧情评价
自由战争全方位评价体会画面操作剧情评价画面本作游戏背景设定在近未来,在这个资源枯竭的环境中大部分人生下来就被加上了百万年的刑罚。被称为咎人的我们行动完全受到监视,而为了赎罪就要不停的与巨大的怪物和敌对国家...
[轩辕剑5外传汉之云]通关体会
两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就...
阿卡姆疯人院》有关开锁体会 - 《蝙蝠侠
和别的游戏不一样,蝙蝠侠的开锁仪器很先进,当然,锁头本身就很先进。这个开锁是我目前进到的最复杂的款式,不仅靠手法有时候还考一点点运气。当我拿到仪器之后,首先就是将最后两项技能升级,一个是远距离开锁,一个是加大开锁几...
英雄传说:闪之轨迹2 一周目通关心得感受 通关体会
英雄传说:闪之轨迹2一周目通关心得感受通关体会算是个人的感想心得,所以比较主观一点,又怕说剧透,所以就谈些无谓的东西就好了。闪2勉勉强强算是3天通关了一周吧,宝箱看到就拿,支线基本上没碰过,隐藏收集更加不用说·&...
消逝的光芒 6小时试玩感想体会 消逝的光芒好玩吗
消逝的光芒6小时试玩感想体会消逝的光芒好玩吗直接进入主题,谈谈6小时4%剧情后初体验。当然,做了新手任务后,直接开了联机模式(等待其他人加入……)1、牛B的画面,设置里对N卡开了各种功能开关,估计是针对N卡有较...
超级房车赛:汽车运动 玩家2小时感想体会 好玩吗
超级房车赛:汽车运动玩家2小时感想体会好玩吗1,有2种车内视角,一种的比较靠前的挡风玻璃版,一种是正常驾驶版。(可惜貌似不能通过RS来调整车手在车内的视线。一动RS就切换至第三人称观测模式,松开后恢复车内视角)2,很多种游戏...
胡桃重击手感体会 - 原神胡桃重击手感怎么样
《原神》中的胡桃,平时的重击有玩家会感觉手感不太好,用着感觉像香菱一样。其实这主要是还没开元素战技,如果开了元素战技那么胡桃的重击手感会非常的顺畅舒服。《原神》胡桃重击手感体会胡桃在开启元素战技之后的重击手...
《僵尸困境》上手体会
游戏的开场介绍说,有两个小伙子开的车貌似没油了,就来到一座小加油站貌似要加油,来时的路边有死去的狗和被砍下的头,以及后来乌鸦在加油站的出现,都很果断的营造出诡异的气氛,也告诉我们这里正发生着很可怕的僵尸灾难。开场...
画面音乐和谐剧情感想体会 - 最终幻想15白金通关心得
白金时间60小时,奖杯都挺简单,只是有点耗时而已。乌龟我是核爆流炸死的,生存10级平时多跑步(铁盒版送的有无限耐力的衣服)少骑鸟开车,主线+80支线完成后基本差不多10级了,没到的话橡皮筋大法在营地里挂机。先说说国行FF15的...
[战争行为严重叛国]战略战术的体会
一、关于快速袭击:快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设...
《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人...
入门心得汇总 玩家新作体会和感受 - FIFA 14
FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候身体会有一个正常的惯性,球停了,但...
信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会
信长之野望14:创造初步心得体会合战政策攻城体会整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。攻城:也是只能最多3个部队在...
挺进地牢任务达成心得及感想体会 - 挺进地牢好玩吗
任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海...
莎德雯怎么样 游戏好不好玩 - 莎德雯 初玩感想体会
莎德雯初玩感想体会莎德雯怎么样游戏好不好玩由芬兰Frozenbyte工作室打造的,潜行冒险类新作莎德雯,已在近日正式登陆了PC平台,在游戏中需要将自己时刻隐藏在暗影之中,只要稍加暴露就会被无情的卫兵杀害,而且本作只可以潜...
心中弦一郎打法体会分享 - 只狼影逝二度心中弦一郎应该怎么打
《只狼:影逝二度》中的心中弦一郎是非常厉害的BOSS,很多玩家都不太清楚这个BOSS到底应该怎么打,今天小编就给大家带来玩家“食用冰”分享的心中弦一郎打法体会,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。心中弦一郎打法体会分享...
灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗
灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有隐蔽四种。通过搭配科技建筑来生...
生化危机村庄通关个人体会分享 - 生化危机8游戏好玩吗
《生化危机8:村庄》中有很多的剧情可以体验,整体剧情上还是比较优秀的,可能有不少小伙伴还在观望中,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《生化危机8:村庄》通关个人体会分享,来看看该游戏的品质到底如何。通关个人体会分享《生化危...
[极度恐慌珀修斯指令]玩后体会
作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总体跟另一资料片撤离点不相上下。...
关于九月更新心得 - 绝地求生大逃杀九月更新体会
进游戏的第一件事就是发现血变成了...青蓝色感觉色彩变的更亮了,辨析度更好了。强制固定阴影渲染距离,你的游戏帧数上升还是下降了?第一人称模式我觉得非常刺激,现在出了排行榜。我想更多的玩家会去选择冲榜证明自己的实...
全面战争》织田家通关体会 - 《幕府将军2
在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好,废话少数,上来当然选织田,hard难度...
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