有关风云变幻的精选大全
5、文化库马西您通往任何城邦的贸易路线都为起源城市的每个专业化区域+2文化值和+1金币。摩亨朱-达罗无论您的城市是否相邻淡水,水源提供的基础住屋均为5。南马都尔与海岸或湖泊单元格相邻的区域+2文化值。维尔纽斯达...
奇观编号12:罗马斗兽场所属时代:古典时代,解锁条件:人文【游戏和娱乐】。建造条件:必须建造在与有竞技场中心的娱乐区相邻的平地上。效果:为6个单元格以内的所有市中心提供以下加成:+2文化,+2忠诚度,+2宜居度一、时代基础分属...
奇观编号11:马丘比丘所属时代:古典时代,解锁条件:科技【工程】。建造条件:必须建造在山上效果:山脉单元格为所有城市的商业中心、剧院广场以及工业区提供标准的相邻加成。(邻接的每个山+1)一、时代基础分属于古典时代,评分:8....
七、风云变幻详解1、消耗性资源风云变幻对游戏机制产生了很大的更新,可玩性进一步加强,首先我们来看资源机制的改动。从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃...
6、外交胜利外交胜利是风云变幻资料片加入的新胜利方式。通过世界议会投票、建造相应奇观、积分竞赛等方式获得外交胜利点,在集齐20个外交胜利点后将获得外交胜利。外交胜利也算是游戏设计者对世界外交的一种理想吧。(...
奇观编号02:巨石阵所属时代:远古时代,解锁条件:科技【占星术】。建造条件:必须建造在靠近资源【石头】,且所在地格为平地,不能是丘陵。效果:免费获得一个大预言家,大预言家可以在巨石阵上创立宗教。+2信仰值。一、时代基础分属...
二、文明1、DLC文明澳大利亚为所有海岸城市+3住屋。牧场可触发文化炸弹。拥有迷人魅力的单元格中的学院、商业中心、圣地和剧院的产出+1;惊艳的单元格则产出+3。阿兹特克使用建造者劳动力来推进20%的区域建设进程。印...
奇观编号05:神谕所属时代:远古时代,解锁条件:人文【神秘主义】。建件:必须建造在丘陵上效果:伟人赞助消耗的信仰值-25%,该城市市区所对应的伟人点数+2,+1文化,+1信仰一、时代基础分属于远古时代,评分:10分。二、建造条件分需要丘...
一、资料片/季票/DLC详解新入坑或者本体之后没有再继续的玩家可能对现在大量的资料片及dlc内有些懵,笔者先就版本问题做一个详细说明。首先,epic真香,尤其对新人来说更是如此(笑)。错过喜加1的朋友只能说有些遗憾。1、风云...
②决议决议是在世界议会中达成的联合协议,可改变游戏的规则。议程中将自动生成数个决议,文明可使用外交支持来投票选择与当前时代有关的决议。对决议投票时,文明首先需要选择一个潜在的目标国,然后在影响目标国的两个不同...
奇观编号06:金字塔所属时代:远古时代,解锁条件:科技【砌砖】。建造条件:平沙或者沙漠泛滥平原效果:免费获得1个建造者,建造者使用次数+1一、时代基础分属于远古时代,评分:10分。二、建造条件分需要平沙,评分:7分,开局没有就重开。...
《文明6:风云变幻》是不能关闭气候变化的,我们可以在开局配置的时候将气候、灾害设置为0,这样能大幅度的减少灾害,或者选择资料片的时候不选择《风云变幻》,这样虽然没有气候变化,但也等于放弃了此资料片。关闭天气变化方法...
6、匈牙利国会大厦建造匈牙利国会大厦必须让文明发展至工业时代,且必须建造在河畔,因为现实中的匈牙利国会大厦就矗立在美丽的多瑙河畔。当你的文明成为城邦宗主国,在匈牙利国会大厦建成后的每一回合会提供文化及外交点...
四、城邦经过资料片及dlc的加持,文明6的城邦类型可以说是非常丰富。城邦不仅是对城市有巨大加成,而且也是一种文化与文明的表达,笔者也非常欣赏这个设定。下面按照城邦类型说明其对宗主国的加强效果。(城邦基础玩法请参考...
奇观编号13:阿帕达纳宫所属时代:古典时代,解锁条件:人文【政治哲学】。建造条件:必须紧邻首都城市中心效果:在首都每次建成奇观+2使者,包括阿帕达纳宫自己建成也送2使者一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。二、建造条件分...
十、历史时刻/时代得分表1、重大时刻(共115项)首次海难遗址挖掘时代得分:2世界首次海难遗址挖掘时代得分:3已摧毁威胁城市的蛮族营地时代得分:3宗教纳入全部信仰时代得分:3世界首个纳入全部信仰的宗教时代得分:4特色建筑建成...
2、桑科雷大学在《文明6:风云变幻》中,文明必须发展至中世纪才能建造桑科雷大学,且必须建造在沙漠或沙丘上。建成之后可以为文明提供额外的科学和信仰值加成;此外,在国内的贸易路线也会提供额外的科学和信仰值,而来自其他...
奇观编号07:大灯塔所属时代:古典时代,解锁条件:科技【天文导航】。建造条件:必须建造在浅海临岸,且邻接有灯塔的港口区,不能建造在湖里。效果:+3金币,+1海军统帅点数一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。二、建造条件分需要...
7、巴拿马运河运河区域是另一种能供船只航行的单元格,能和城市相连,玩家将能在市中心周遭建造两座运河,在水域间搭起3个单元格宽的水域。“文明6”开发团队曾听说过“一人,一图,一运河,巴拿马”的故事,所以认为本作中必须要...
5、米纳克希神庙在《文明6:风云变幻》中,密纳克西印度教神庙是一座中世纪奇观,需要建造在邻近圣地的单元格建造。建成后可以免费获得单位古鲁(Guru),这是一个可以为其他宗教单位治疗的防御型宗教单位,此外古鲁还可以为邻近...
三、领袖1、DLC领袖约翰·科廷澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。蒙特祖玛阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+...
5、DLC内容波兰文明/情景包新增文明顾名思义,后续笔者也就不照本宣科了,都只说明其他新增内容。波兰文明包新增雅德维加的遗产情景。澳大利亚文明/情景包情景:内陆大亨。自然奇观:乌卢鲁巨岩。顺便说一下,所谓情景也就是战...
②环境效应气候变化导致危机,还有其他环境效应也会导致危机发生。例如在冻土地区前行的探险者可能会突然遭遇暴风雪的袭击;而巨型火山附近农场的人们可能会发现火山已经开始活跃起来,随时有喷发的可能!在灾害地区建设城...
2、军事喀布尔您的单位由他们发起的战斗中获得双倍经验值。普雷斯拉夫城市中建成的每个军营区域建筑可使城市每回合的忠诚度+2。瓦莱塔信仰值可用来购买市中心建筑和军营的建筑。购买远古、中世纪、文艺复兴城墙的费...
《文明6》推出了新的DLC风云变幻,增加了8个文明9位领袖,并且新增了7种奇观,这七种奇观各有不同的作用,灵活搭配奇观可以让游戏流程更加顺畅,下边就给大家带来七大奇观一览,帮助大家了解新的七大奇观。风云变幻新增七大奇观...
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