有关暗黑之门(Dark Gates)的精选大全

[暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能
开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远程面杀伤技能即使是一技顶天,又能...
[暗黑之门]加点心得
嘲讽系CalloftheChosen1级AngelicOrator没必要点出来,因为效果很低所以CALLOFTHECHOSEN级就够最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空...
[暗黑之门]刷装备评测
很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。好了,不说废话了。一、画面...
[暗黑之门]守护者加点心得
理由如下:1全力嘲讽,尽量把大多数怪引到身边用旋风盾,没能引到身边的远程怪用复仇光环反射远程攻击。2剑加1点,提升100%还是很划算的。3回血2点,10秒CD。一边喝瓶一边用法术回。基本能抗住。4盾伤害尽可能的加大。毕竟主靠...
[暗黑之门]操控心得
本是回帖,现单独成文,以共更多人分享。盲打:本游戏中,近战武器的攻击范围是攻击者的周围2米,只要怪在2米的范围内,不管是在前后左右,都会打到它。我现在的剑圣一直是用“盲打”---感觉自己身后有怪偷袭,就点鼠标,如果真有怪在...
[暗黑之门]装备属性解释
借用张图来说明一下,图是官方论坛拿来的,翻译是GASuz兄弟翻译的。从上至下顺序。第1列1:用“会心一击”杀死任何怪物“25”个。(人物属性界面左边里的CriticalChance就是会心一击的机率,下面则是会心一击的伤害。)2:用“电系...
[暗黑之门]剑客之击剑技巧篇
先说说,几种击剑状态原地攻击按普通攻击前击剑w与普通攻击一起按左击剑a与普通攻击一起按右击剑d与普通攻击一起按前左击剑aw与普通攻击一起按前右击剑dw与普通攻击一起按(没有后击剑,后除了退走以外没有任何击剑动作)-...
[暗黑之门]枪手新人完全指导攻略
因为没有修改过,只是不停的任务打BOSS……所以很多牛B属性可能没有体验到。也请各位见谅。当然,看着那些4X,5X几百万钱却全身破烂装的图,真是冷汗狂流。虽然一开始有钱有属性了,可是最需要体会的东西也就丢失了。而且一开...
[暗黑之门]狙击系最全指南
标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定----------------------------------华...
[暗黑之门]工程师技能评价
TacticalStance战斗姿态1级tactical0+50%射击精准+25%射程+25%子弹飞行速度+4%-13%(1-10级)暴击几率★★★暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectilevelocity而不是rateoffire。RapidFire快速射...
[暗黑之门]颜色区分装备介绍
我们按从高到低来区分[正好我lv.17守护者有这些装备,发图上来给大家看看.]1.白色装备.0星我们一般管这种物品叫'垃圾',卖不值钱,拆分也没有多少油水.一般是能不拿就不拿,会占很多地方.2.绿色装备Enhnced1星大部分朋...
[暗黑之门]打小任务的一点经验
1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+x%fire(other)damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那么恭喜你,你会看到你杀一个怪,三个图标的数字都减了...
[暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑...
[暗黑之门]技能超详解心得
我在美F中的IDOverheat(normal)/Firework(elite)都是Evoker今天为各位evokers带来技能的介绍大多翻译自hgl的官方论坛部分来自我自己在elite中的经验^^因为我也不是所有技能都用过。。。数据也不保证100%和游戏中的一...
[暗黑之门]闪电枪分析
HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectralstrike而非lightningstrike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎人能发动闪电攻击(有一个“电击”...
[暗黑之门]猎手武器的个人使用心得
这是我第一个玩的号,HGL的经验肯定不如许多人,但在游戏过程中还是有许多心得,无论正误,这只是我个人的心得,甚至有很多人都已经知道,但我还是愿意在此与大家分享,当然欢迎讨论和指正!其实谈到猎手的武器,我打算从我使用过的三类武...
[暗黑之门]枪手配点攻略
一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、luck属性已经削弱,目前其效果到底...
[暗黑之门]守护者技能树修正
1.重生光环(AuraofRenewal)技能类型:光环描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。同一时间只能使用一个光环。下一等级:1/10效果:神圣光环范围内的每分钟每一个敌人恢复守护者7...
[暗黑之门]法师配点心得
装备上以前有人建议高防,不过我个人感觉高耐似乎更好些,在配合吸血.本人现在41级evoker,无任何修改,给大家的加点建议如下:火风暴10满双持7满毒盾10满spectralbolt3过渡arcaneshield1点电场3点brom'scurse(爆尸)1点,...
[暗黑之门]些网络版地小经验杂谈
HGL玩得有段日子,很是有些不吐不快的感觉。如果是修改派的狂人,高手,这篇文章可以直接跳过鸟。无它,修改器太宇宙无敌鸟。-----------------------------------------------------从买来游戏到安装上网。一切都很顺利。6...
[暗黑之门]狙魔手武器心得
玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推突击步枪,就像现实世界一样,突击步...
[暗黑之门]狙魔手实用枪械小结
优秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是个很依赖装备的职业寻找自己擅用的枪械和对付特定怪的克制武器是讨论重点希望大家看了以后可以举一反三,找出最适合自己的武器目前对单手武器研究甚少,先谈谈1~30期间的一些很实用...
[暗黑之门]小论枪械以及一些临战经验
今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。其次,能大幅度影响武器实际伤害效果的...
[暗黑之门]狙魔手技能说明
第一列技能(被动技能)1.反弹(Ricochet)前提:玩家5级类别:增强描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,引起额外的伤害。子弹可以反弹3次。等级:最高7级效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。2....
[暗黑之门]秘法师分析
好,先说个大概。我只玩了一个人物,evoke到14级,然后就删除游戏装回demo了,为什么呢,呵呵因为beta关了。哈哈哈。好,说说感受。说实话,我之所以选evoker是因为一次在beta的论坛里面看到过有人写到过这样一句话(我当时还在下载...
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