有关单位的精选大全

迦太基:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
2、重步兵利比亚矛兵抗线单位,有着不错的性价比。布匿步兵迦太基步兵攻防的枢纽。能力不错,使用方便。神圣军团如果只是抗,布匿人的军队就够了。如果要进行纵深突破,还需要布匿步兵的加强版。...
马其顿:骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
2、骑兵轻装枪骑兵可以有效骚扰敌人,攻击敌人脆弱的侧翼和远程。马其顿骑兵破局的关键,将兵线的缠斗最终转化为对敌人瞬间的地击溃。伙友骑兵强力的骑兵单位,虽然贵但是却有着很高的性价比。(马其顿雇佣兵放到色雷斯说明...
六、工业时代-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
2、海上单位U型潜艇象征性文化:德意志鱼雷艇:无视管控区,可以在没有视线的情况下射击目标。潜行:只会被相邻单位发现,其他情况不可见。解锁者:内燃机蒸汽护卫舰炮台:无特殊规则。解锁者:螺旋桨铁甲舰装甲船:免疫“压制”。内海...
DLC-
	撒克逊:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
撒克逊:重步兵精锐斧兵与阿勒曼尼同款。撒克逊炉边部队如果说精选斧主打的是输出的话,炉边部队队就是主打防守。这个防御的水准在蛮族游牧的步兵里面可以称得上是无出其右了,而且还有盾墙加持。相应的攻击也不算很低,而且...
西徐亚:近战骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
西徐亚虽然也属于蛮族体系,不过侧重点在骑兵和弓箭手。西徐亚有着更机动的作战方式。1、近战骑兵西徐亚女猎骑有着不错的冲击和正面对抗能力,适合对付高攻速部队。是西徐亚打开敌人装甲阵线的钥匙。...
日耳曼尼亚:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
日耳曼尼亚同样是蛮族,步兵更具特色。有着强力的斧兵和特殊步兵单位。1、轻步兵咆哮女战士说来不好听,不过这家伙实际使用就像是裸奔女战士。伏击效果很好,但是正面战场就算了。狂暴战士虽然穿的衣服更少,但是稍微能抗一...
七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
工程队近战单位:近距离作战单位。现代城市:建立一座城市。城市中具有一些工业,6个人口,以及一组源自工业时代及更早时期的基础设施。解锁者:土木工程步枪兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战...
黑衣大食-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
8、黑衣大食①地标黑衣大食没有使用其它文化的地标建筑,而是通过智慧宫偏殿来提升时代。总共4个偏殿,可以随意选择修建,每修建一个,提升一个时代。(也就是第4时代可以修建两个。)经济偏殿解锁食物、农业科技。军事偏殿解锁...
希腊:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
2、远程步兵轻盾兵希腊整体的兵种脑门上就写着四个字:稳扎稳打。作为一个远程,有着不错的防御,不论跟着步兵线推进还是埋伏都不错。弓箭手正儿八经的远程输出不错,因为希腊较强的抗线能力,有着充足的输出空间。重装轻盾兵...
六、工业时代-空中 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
3、空中单位双翼飞机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:航空学...
DLC-
	萨珊王朝:轻骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
萨珊王朝:轻骑兵掳掠骆驼骑兵BI的骆驼总算是有惊吓马匹了,不过这个属性简直是。萨珊只需要铁甲和游牧弓骑就足够了。...
中国-单位(1) 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
③特色单位朝廷命官可以点击建筑自动收税(黄金),只要建筑在进行生产(采集、造兵)就能自动产生黄金,让朝廷命官前往该建筑就能自动循环征税。注意建筑产生黄金的速度往往不够快,导致命官会有发呆的情况,估计后续会有优化。此外...
DLC-
	波斯:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
波斯:轻步兵农民亚历山大的农民都普遍比较贵。山地战士属性比较低下,没什么好说的。...
敌人单位:空洞弓箭手 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价
空洞弓箭手及时控制或者贴脸,比较脆但是爆发力较强。...
七、现代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
维和部队象征性文化:印度枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。维和者:每有一方主动向己方宣战时,已方战斗力增强。解锁者:起义理论自由军官象征性文化:埃及枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战...
三、古典-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。哥特骑兵文化:哥特重...
不列颠尼亚:野兽 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
4、野兽战犬不列颠更擅长突袭和伏击骚扰,战犬对先锋部队很有帮助。...
英格兰-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
③特色单位长弓兵性价比极高,很容易形成规模。自己可以修建拒马,也可以依托英格兰的城堡体系。是中前期很强力的单位。先锋武士虽然算不上真正的特色,但是将武士提前两个时代给英格兰早期带来了很强的战术优势。...
蒙古-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
2、蒙古①地标封建时代地标鹿石鹿石可以让哨站成为**点,附近的骑兵和商人都会提速15%。这让你的部队可以更快的达到战场,小地图特别有用。银之树相当于市场的作用,大量的商人(超过9名)还以让你获得源源不断的石料和黄金(需...
阴曹地府159秒杀单位介绍 - 梦幻西游阴曹地府159秒几
梦幻西游阴曹地府159秒7。阴曹地府技能阎罗令在技能达到150级时可以对7个目标造成固定伤害,并减少目标的气血上限。夜晚使用效果提高。159级可以将技能点到169,所以阴曹地府159秒7。详细答案:梦幻西游阴曹地府159秒7。阴...
蒙古-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
③特色单位蒙古突骑蒙古有早期骑兵,更有厉害的蒙古突骑。高机动高射速的远程单位骚扰和快攻能力极强。牵引式巨型投石机蒙古特色投石机,拥有更高的机动性。蒙古在自身机制下,可以在各时代保持攻击压力,确实非常强大。...
德里苏丹国-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
7、德里苏丹国①地标封建时代地标胜利之塔永久加攻速的效果其实很不错。但是德里苏丹的特点让信仰穹顶更有用。信仰穹顶砍掉一半(75金)学者的费用很实惠。德里苏丹的发展很依赖学者。城堡时代地标学苑可以解锁不少实用...
希腊:雇佣兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
7、雇佣兵罗德斯投石兵有不错的机动性,用来在步兵战线上伏击敌人很不错。与轻盾兵可以有效配合。克里特岛弓箭手非常契合希腊的远程输出单位。...
DLC-
	哥特人:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
哥特人:重步兵哥特战士作为一个中档剑士这位爷的属性和性价比都是挺不错的,但作为一个大城市兵营出的兵又觉得有点不够格,毕竟大城市军营里面普遍都卧虎藏龙,手握10根超远距离破甲标枪的标枪军团,大吼一声砍翻一切的双手斧...
全单位商人(5) 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价
17、罗森斯洛克城堡罗森斯巨魔(需要完成其支线)18、亚利桑德罗魔法工厂道路亚利桑德罗元素单位(需主线解锁)19、伊文魔法工厂西侧伊文高级魔像20、拉莉叶女巫住所拉莉叶高级策略、权力单位商人待续...
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