有关表有的精选大全
【技与技的连携:取消】为了用雨点般的攻击压制敌人或者造成大量的伤害,打出漂亮的连段,又或者用特殊的招数迷惑敌人,取消的姿势都是必备的。首先了解下基本,取消本身字面意思其实挺明确的了,一般来说是指用一个攻击来解除另...
【直跳普通技】\跳攻击大部分没什么特别的,就像前面一样,越重的攻击,伤害晕值越高,注意跳攻击的晕值是相当高的,当然伴随的风险也一样高。Makoto的8hp我记得2012的时候是250,至于桑吉。。。。。。\注意到跳攻击是没有【R...
帝国神话里面有很多的职业,今天给大家带来的是官职表的一个汇总,还有很多的小家伙不清楚有哪些职位,那么下面就是游戏里面的一个职业的汇总介绍.帝国神话官职表汇总县令全熟练度+60中兵骑术+60中垒攻城+60中坚双手+60武...
【SA/红SA】SA一段和二段因为蓄力和释放攻击是分开的(SA三段自动释放所以时间固定),所以【ST】是A+B,B是释放攻击到发生判定的帧数(11f)关于【OH】【OB】:括号里的数字是SA打中之后66的硬直差,如果不用44/66取消,那硬直是很大...
【以上的实战运用:目押偷帧目押连防压制流确反复合仕入】到这里开始,其实基本上就是实战的东西了,我带过这些概念,同时将他们描述清楚,而细微的操作,更多的是在实战中进行,弄明白意思就行了,多半不会太过展开,重要度高,但是不是...
星辉石1级:1个。星辉石2级:3个星辉石3级:9个。星辉石4级:27个。星辉石5级:81个。星辉石6级:243个。星辉石7级:729个。如果每样一个的话需要1093个。非常昂贵。详细答案:星辉石1级:1个。星辉石2级:3个星辉石3级:9个。星辉石4级:27...
【蹲姿普通技】\一般来说,一个角色的2lp经常(不是一定!)是发生最快的普通技(近身的时候有不少普通技发生都比较快,但那是近身的时候,不过你对自己的角色也要知道清楚——比如2012的刚拳,大部分招发生【ST】都很慢,...
【取消的种类:连打取消/TC取消/跳取消/大跳取消/必杀取消/超必杀取消/SA取消/伪技取消/特殊取消】以上已经解释过了取消的原理,接下来说明一下经常遇到的各种取消。【连打取消】【Ch】\连打取消的意思,是特定的轻攻击,可...
我的世界机械动力模组应力表有什么用是很多玩这个mod的玩家想知道的,机械动力道具不仅能够轻松解决繁琐的游戏操作,还让游戏玩起来更加有趣,如果你也喜欢我的世界,那一定不能错过这些机械动力道具的妙用。应力表测量并展...
【站立普通技】\通常来说,越重的攻击,伤害【D】和晕值【S】越高,你们可以自行对照自己的角色\我们看到远5lp【OB】被防也是有利的,一般来说轻p的攻击是如此,当然角色别!不要想当然!\击中硬直【OH】高的技,往往能够目押别的...
【特殊技】特殊技一般包括【带有方向输入的普通攻击】和【TC技】,由于隆没有TC技,所以我从DUD那里借了一个过来。/都是两段技,注意6mp是个中段技【只能站防的普通技】/6mp的【OH】是+3,所以挑战模式里有一个6mp-2lp-轻旋...
【必杀技】必杀技通常是每个角色的特色招数,内容也最丰富,当然我还是以最经典的隆作为例子,把一些共通的东西提取出来。不可能面面俱到,对其他角色的必杀技属性有兴趣,大家可以提出来讨论。【波动拳】\作为一个飞行道具,持...
【技的效果B:硬直差的形成】一个技打到人,要么打中要么被防,所以会有击中硬直差【OH】和被防硬直差【OB】,通常我们只要知道硬直差就可以了,不过为了系统的阐释之后遇到的概念,我这里将把硬直差如何形成展开一下:回到隆的2l...
光遇游戏中马上就要上线全新的季节了,那就是友谊季,相信还有很多小伙伴想知道友谊季兑换表有哪些。下面小编给大家带来了光遇友谊季兑换表一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。友谊季兑换表一览1、目前友谊季还未进入测...
九重试炼最新合成表有哪些?九重试炼有着诸多的仙品法宝和魔品法宝,这些法宝的效果都要比一般的法宝更强力,是刷图破层数记录的利器。由于法宝的获取是随机的,也让许多老玩家都没有合成出所有类型的法宝,小编给大家整理带来...
具体的帧数表内容不可能人人具到,如果有需求的家伙自己来问我吧,我基本上就以隆为范本/辅以DUD(因为我用DUD)几个大同小异的内容靠前,复杂的靠后预备知识:摇杆方向789456123轻拳lp中拳mp重拳hp轻腿lk中腿mk重腿hk举些栗子:2l...
终极街霸4帧数表作用详细图文详解帧数表有什么用VITALS【角色基本属性】Vitality:血量StunThreshold:总晕值ForwardWalkDistanceperFrame:前走时每一帧行走距离BackwardWalkDistanceperFrame:向后走时每一帧行走距离【这...
【确反】进攻方通过连续攻击形成压制流,在特定的空档,也会有不利的情况。通常具有一定水准的对战,除了少数凹升龙的情况,一般攻防双方是不会露出太大的空档的,顶多是小不利。而特定的角色之间对局,用特定的招数被防的话,可能...
【斜跳普通技】\和直跳一样,起始帧都有下半身对波无敌。\隆的9mp是一个二段攻击,注意【D】【S】用逗号隔开了【notes】·9mp的说明,这里只先说明一下,稍后有专门的篇幅展开,第一击造成【自由浮空】,第二击造成【限...
基于帧数的攻防战为了方便,有时候我可能会引用一下帧数表的英文缩写,比如发生是【ST】,被防硬直是【OB】之类,为了更好的理解内容,也希望大家把这些基本概念对应清楚。【技的时间轴:发生【ST】-持续【A】-收招硬直【R】】这...
光遇2023年6月1日复刻先祖兑换表一览,光遇游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道6月1日复刻的先祖兑换表是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。《光遇》2023年6月1日复刻先祖兑换表一览:1:在6月1日的时候...
【近身站立普通技】\注意到近5hk(5表示摇杆没有任何操作/回中)的【D】【S】都是逗号分开的,因为这是个两段的攻击。\【ST】为3的有近5lp,近5mp,近5mk,抢攻的话比较快出\一般来说,越重的攻击收招【R】越慢,裸放小心别被打收...
饥荒里面有一个角色叫旺达,他有一个专属道具就叫第二次机会表。第二次机会表可以使玩家复活,得到第二次机会。玩家的状态会退回到死亡前,并且在自己死亡的地方重新复活。第二次机会表作用分享第二次机会表是用来复活玩家...
【偷帧目押】要讲偷帧目押,这里要阐述两个新又不新的概念,前面【硬直差的形成】里,我用隆2lp来举了例子,如下:隆2lp:【ST】3【A】2【R】7【击中时】【OH:+5】〇〇〇---hitstop---〇〇〇〇〇〇〇〇〇---hitstop---〇〇〇〇〇...
饥荒里面有一个角色叫旺达,她有一个专属道具就叫裂缝表。裂缝表的作用是带领玩家进行传送,它可以创造一个时空裂缝,传送多名玩家,是一件非常好的团队道具。裂缝表作用分享裂缝表只有旺达可以使用,使用前需要先右击它以在当...
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