有关骨手的精选大全
在游戏《祝你好死(HaveaNiceDeath)》中,玩家在电梯合同内“xx分钟内击杀xx个怪物”/“击杀xx个怪物不受伤害”等,可通过在第一关反复击杀骨手直接完成的,因为永恒大厅中的环境怪物的属性骨手更改为怪物了,可即为有效击杀。...
《明日方舟》中除了boss级别的敌人外,最具有威胁的就是那些精英怪,虽然属性比不上boss,但是在数量上的优势却也是让博士们措手不及,狂暴宿主掷骨手就是其中一位,那么它的属性如何,该如何应敌呢?一起来看看吧。《明日方舟》狂...
《小骨:英雄杀手》中,我们的主角小骨的能力都来源于各种各样不同的头颅,所以游戏中的各类头骨是非常多的,能力也是各不相同,对于到底要选择什么样的头骨进行游戏,这些头骨之间又有哪些比较好用之类的问题,可以通过这篇《小骨...
骨人是《剑士》这款自由度极高的游戏中的一个种族。有许多玩家不清楚骨人要如何才能够更换手脚来提升自己,那么可以看看“司马余”分享的《kenshi》骨人换手脚方法介绍。《剑士》骨人换手脚方法介绍:在皮肤屋基地;有个BO...
武士传说:纯物理头,很帅,强度也还好。能量叠满满月一闪再物理道具足够多的情况能打4000多伤害甚至更多。我之前打出过5000多的满月一闪。缺点就是叠能量太慢了。1000能量才能把一闪进化成满月一闪。吐了。叠能量速度增加...
狼人传说:很一般的头,因为也是打混伤的,我觉得这版本如果是打混伤的头都不是特别强,因为不能单一堆一个属性造成极限伤害。试过魔攻流。感觉很垃圾。后面试了打平A物攻特效固伤的,强度明显高了很多。。主要是技能能给自己...
战士传说:进化传说后可以蓄力两次。两次蓄力后技能会进化,伤害高的离谱。但是没有替换的那5秒蓄力BUFF蓄力太慢了。而且还要蓄力两次。伤害高是高,太笨了,我个人不是很喜欢用。如果蓄力改成怪猎大剑那样。一蓄后再派生二...
忍者传说:又是个憨憨头,我在有绿色骨头道具加全物理道具的情况下,打BOSS还是跟搓澡一样。确实技能跟没有CD一样一直扔技能,但是伤害就是低。不知道为什么。我感觉这头打BOSS得时间。我其他头已经打完两次BOSS了。我是搞不...
冰骨传说:我觉得也是版本之子。很强的一个魔法头,虽然BOSS不吃冰冻。但是小BOSS冒险家跟小怪都吃冰冻。基本全程能冰怪特别安逸。那个冬眠无敌也很强可以拿来躲关键技能。感觉技能搭配最好的就是我图上这个冬眠加冰天雪...
灯神传说:保命能力最强的头,技能全部带无敌。保命能力比盾哥还要强。缺点就是太搓了。再物攻拉高的情况下伤害比忍者大师还低。感觉还不如多拿CD道具全程一直扔技能无敌算了。我个人很不喜欢玩。跟忍者大师一样打BOSS都...
赌徒:新出的传说头,我反正感觉很憨。或者是因为我不会玩。图片的技能很不完美。应该全洗成魔法技能。玩魔法流派。但是这个头玩魔攻我感觉强度也不算特别强的那种。还试过平A攻速流派感觉也很憨憨。我看见了必定会分解...
剑兵传说:这个头别玩物理,玩魔攻才是正确方法。而且一定要锯齿斩,没有锯齿斩或者洗不到锯齿斩建议别玩。这个头再魔攻堆高的情况。这个锯齿斩的伤害很高。那个撕裂额外伤害很高。玩魔攻的情况有锯齿斩这个头强度算高的。...
在《怪物猎人:世界》中,片手剑虽然缺乏输出,但是却有着良好的辅助能力,在讨伐团中,往往也被广大猎人所欢迎。下面就随着小编来看看由“丶火焰0”分享的《怪物猎人:世界》凯罗切刀·骨锤(骨锤龙片手替代)片手配装。凯罗切刀·...
猎人传说:这其实是个魔法头,不要看他大部分技能描述是物理,有个东西他没说明,就是所有技能蓄力后都会从物理变成魔法伤害。像物理伤害描述的技能。蓄力后就会变成魔法伤害这是不蓄力的多重射击,打出来就是物理伤害。蓄力后...
死神:旧版本的神,看到必拿,拿了必定能无脑通关。新版本也很强。但是伤害被削弱了。没有以前那么无敌了。替换技能也改了。火型这个技能也改了。。玩魔法流派看到我也会拿得一个头。物理流派看见还是分解了当44碎片吧。...
新兵传说:最快乐的头,强度很低。但是特别快乐。CD道具尽量拉满,在拿一些减伤道具召唤小弟看戏完事了。拿物攻道具其实收益也不是特别高。不如CD拉满再拿点减伤道具。召唤小兵人海战术围观算了。召唤小弟人海战术很快乐,但...
弧形亡灵:跟死神一样,玩魔法流派看见我也基本都会拿得一个头。以前跟死神是版本双雄。这版本依旧特别强。玩魔法流派看见了就拿吧。这个封印技能打奇美拉这这BOSS基本能瞬间秒杀。总而言之就是这版本传说头,除了死神,弧形...
冠军:就是老版本的斗士,模型小改,技能被动也小重做了。现在子弹时间要自己手动进入。对单体能力跟打BOSS我觉得强度还不错。但是清小怪感觉不怎么样。属于玩物流流派可以拿得一个头,但是我不喜欢用。我看见也是必分解的。...
夜叉:以前玩物理替换流很强的一个头。替换后用夜叉行进再替换。但是羽毛现在改魔法伤害了。感觉玩替换流也没那么爽了。我现在看见也是直接把他分解掉。...
《地下城与勇士》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游,游戏还未上线就受到了众多老玩家的关注。骨戒从端游开始就是一个被封神的装备,而这次手游端的骨戒据说威力不减。那么dnf手游骨戒哪里出呢?还不知道的小伙...
在《暗黑地牢》中,在地牢里冒险的时候,会碰到不同形象的怪物,而骸骨弩手就是其中之一。顾名思义,这是一种手上拿着弩箭的怪物,攻击距离还是很远的,要对付它的话,需要合理的用其运动机制,具体操作如下所示。《暗黑地牢》骸骨弩...
水骨传说:铁憨憨头。我感觉挺一般的一个头。我觉得这版本如果是打混伤的头都不是特别强,因为不能单一堆一个属性造成极限伤害。也可能是因为我不会玩。。如果有大佬知道怎么比较强可以告诉我下。我反正觉得这头很一般。...
小丑传说:强度也很不错的一个头,虽然被动标记爆炸是魔法伤害,但是魔法流我试过并不是很强,平A固伤特效流跟物理流都很不错。这图技能并不是很完美,我感觉技能有那个盒子比较好用点。玩物理流感觉是最舒服的一个头。...
在《小骨:英雄杀手》这款游戏中,玩家可能会需要各种各样的材料道具。骨粉就是其中之一,骨粉在游戏中的获取方法其实很简单。游戏里面会有很多门,进入绿色的门,打完之后会奖励你一个头骨,长按之后分解掉即可。《小骨:英雄杀手...
盾兵传说:盾兵跟灯神算是这版本最能保命的两个头吧,图上技能也有点不好。这个盾牌突进其实特别不好用,感觉换成那个蓄力减少时间并且加物攻的BUFF更好。这玩意能保命是能保命,但是太搓了。全身高物攻道具的情况我感觉也很...
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