有关星际争霸2(StarCraftⅡ)的精选大全
有人说星际2的小狗RUSH打法比1代受到削弱,因而大多数人在星际2中更喜欢蟑螂和刺蛇了。而我这期战术研究向大家介绍的正是ZVP的小狗RUSH。也许你会对这种冒进的虫族前期打法感到不放心,没关系,我下面将会从细节上来教导大...
火海惊魂:因子分析:虚空裂隙:地图上会随机刷新虚空裂隙,裂隙会周期性刷新敌对单位,单位质量随时间推移提高。无边恐惧:你的单位受到伤害的时候有一定概率会陷入恐惧状态,无法控制并且到处乱跑。推荐打法:因子只有两个,其中裂隙...
以下为正文:本周地图是升格之链,三个因子分别为反伤(会慢慢恢复),混合体自爆核弹,敌方单位自爆。于是看一遍就懂了,本周的MVP是斯图科夫和扎加拉,因为不在乎战损...这两个指挥官的话,本周差不多还是个放假周。视频如下:[合作2][...
诺娃语音包特点相比于原版语音包,新语音包最大的特点即在于拥有鲜明的角色特点,身位人类幽灵特工的诺娃自然也会在不同种族的信息播报中透漏出相当明显的差别。如果人类玩家的SCV被敌人袭击,诺娃会相当不满地吐槽称他们...
通关视频仁至义尽2017.7.3视频原地址点此进入...
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对于虫族来说,有两个很独特的的技能,是其他种族所没有的。一个是埋地,另一个就是坑道传送。虫族还有个很独特的兵种,就是自爆虫。这三者搭配起来,能很好地显示出虫族特有的兵力和战术,对于刚刚接触SC2的人们来说,充分地利用...
知名自定义地图作者麦德三世在前段时间实现了拾取后立即使用的物品,时隔数日,她又取得了一定的进展,这次她已经完成了英雄头像、英雄升级、物品系统、物品栏系统、神符系统。由于BETA把所有BETA用不到的东西都剥离了,所以...
来源:Mouz作者:White-Ra翻译:PCG_Tibber来源请注明出处上周我们才采访了老白White-Ra(点击查看采访详细内容),这周他就在Mouz的官网写了一篇十分对大家有用的星际争霸2战术心得,无论是新手和老鸟必须看!ProtossvsZerg(空袭)这...
终于抢到一次"sc2p"的betakey试玩,打了一战。果断选了虫,因为之前看录像和自己打AI都是侧重虫偏多。过两天再拿到试玩还是要选random,知己知彼和最后敲定什么族用起来最顺手都是比较关键的问题。那么今天就先来说说虫...
在星际争霸2中,作为人族玩家,理所应当要学会骚扰对手,因为人族有最好的骚扰利器:收割者,恶棍战车和女妖战机,统称为人族的"骚扰三剑客"。收割者对轻甲的加成和对建筑的强大火力注定它是早期骚扰的十分称职的兵种;恶棍的高...
导读:哨兵,作为一个早期魔法单位,合理的运用这个单位是一个优秀神族选手必须掌握的,它的能量力场技能的使用,在很多比赛中大放异彩,很多选手利用力场打出了让人瞠目结舌的战术。本文译自顶尖星际2论坛TL,讨论的是如何有效的...
综合收藏界面将进行更新,改善明晰性和功能性。合作任务自定义突变因子中加入以下突变鼓舞人心:敌方英雄单位能提升小范围内所有敌方单位的攻击速度和护甲。坚强意志:如果有非英雄敌方单位在附近,敌方英雄单位受到的所有伤...
这是来自国外玩家的一个星际争霸2中的有趣发现,人族坦克现在十分智能,他会选择最少的攻击去攻击一个单位,不浪费一枚炮弹,这样的情况下在星际争霸1中用单位吸引坦克的作法就不是那么有效了,具体如下:我今天在玩星际争霸2的...
人族操作运营细节(人族必看)1.在不选择封家的情况下把第一个人口造在基地连气矿的直线上,这样能够保持最大采集速度(农民走去建造BS和回到矿区采集的距离是最短,而且采气时BS可以缩阳入腹)。2.人族对抗神族前期侦查发现对...
声明:本文内容纯属个人心得体会,无任何强迫意味,但如有不当之处,欢迎共同探讨,指正进入正题:1.飞龙在星际争霸1中的战略作用。(SC1的老玩家尽管忽略此内容)A.侦查。虫族前期因为有领主的存在,对对手的侦查相对T和P来说可谓方...
自星际2beta发布以来,虫族经历了一个由弱到强的过程,从蟑螂价值的被发现,到暴雪第一次修改兵种平衡,再到虫族传统兵种飞龙和刺蛇用法的全新诠释,Zerg--这个邪恶而狂野的种族开始初露狰狞,看似弱小的虫群单位以其数量的恐怖...
鬼兵鬼兵在TvP中相当重要,因为新技能的加入使其辅助性大大提高,EMP是对付神族的利器,MMM部队最怕的就是心灵风暴,现在你可以使用鬼兵的EMP对付,震掉圣堂的能量,同时还能对神族的护盾造成100点伤害。如果没有足够的能量释放E...
本人是一个星际爱好者,近日有幸获得178游戏网的邀请,参与体验星际2Beta测试!在178里沉迷了一日BN后,总结出了一些自己的心得,拿来和大家分享,可能不是很完善,不专业的地方希望大家海涵。亮点一:人族可能是三族中,最快形成立体...
飞蛾扑火:先看看本周的因子:致命牵引:地方单位死亡的时候会将周围的己方单位拉倒死亡地点附近,但是对建筑无效,注意架起来的坦克以及解放者这一类也属于建筑。净化光束:俗称黑又硬,就是一个无限时间的净化光束,不过速度很慢,伤...
之前发了人族使用经验,现在附上个人在美服的一些经验,新手可以多看看,应该会很有帮助,高手拍砖前先让我带上头盔,个人主要是使用人族的,其次才是神族,不过还是来发点经验吧。星际2混战指南美服神族现在比较常见打法:1v1我没啥...
星际2中,人族新的饿狼取代了原来的雷车,变成了四驱车,先说下饿狼的资料:饿狼(HELLION)地面轻甲机械单位只能对地移动速度:4.25射程:5伤害:8攻击次数:1特殊效果:直线杀伤生命值:90对轻甲单位攻击+6而在重工的科技实验室里可以研究...
与星际争霸一代相比,虫族的结构变化相当大,这不仅仅表现在建筑的变动和科技树的更新,更重要的是由此引发的兵种组合与基本战术的变化。一代中虫族最常用的几个战术如小狗加飞龙、刺蛇海、小狗大象蝎子流等等,在二代中均不...
前言本人并没有账号.只是通过看大家的录像和在破解单机版本上面的小小研究.虽然平时工作很忙,但还是耐不住这份对SC的热情.记得我第一次玩SC时候,还在读初三,一弹指间都26岁了.本文的目的很简单.通过大家对兵种和属性...
仁至义尽:本周的因子:给我死吧:死亡后复活一次,满状态,对任务目标一样起效。超远视距:敌方单位的视野以及攻击距离加长。鼓舞人心:地方的英雄单位会给周围的单位增加护甲和速度。地图是守护神庙,整体来说不算难,但是比起前两周...
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