護甲機制介紹 - 無盡的拉格朗日護甲機制是怎麼樣的

來源:樂享遊戲吧 1.6W

在無盡的拉格朗日中護甲可以為我們抵擋大量傷害,很多小夥伴都很想知道遊戲中的護甲機制是怎麼樣的,今天小編給大家帶來了《無盡的拉格朗日》護甲機制介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

無盡的拉格朗日護甲機制是怎麼樣的 護甲機制介紹

《無盡的拉格朗日》護甲機制介紹

於護甲的存在,以及能量武器的稀少,對於很多新手來說第一課就是如何合理地判斷一艘船的武器是否能用(能破防),一般來說,這個遊戲的戰艦護甲有以下幾個閾值:

20——大部分驅逐艦的護甲值

50——大部分巡洋艦的護甲值

80——少部分強調防護的巡洋艦(如奇美拉),或50護甲巡洋艦點滿1個防禦技能點。

150——人手一條的戰巡ST59的基礎護甲值

240——目前遊戲護甲天花板,戰巡烏拉洛斯之矛的基礎護甲值

所以為什麼會出現滿編廢狗300(FG300:你還跟老子較上勁了?)被一條野怪驅逐艦全殲的情況,就是因為無任何升級的FG300的主武器三聯裝快炮只有25點單發傷害,而野怪的凜冽級則有高達30的護甲,以至於每一炮對凜冽級可以造成高達2.5的傷害。

無盡的拉格朗日護甲機制是怎麼樣的 護甲機制介紹 第2張

無盡的拉格朗日護甲機制是怎麼樣的 護甲機制介紹 第3張

瞭解了這一點之後,相信大家就知道怎麼去區分一條船到底值不值得用,值不值得培養了——看他的武器單發傷害能達到哪個閾值。(能量武器的戰艦則是毫無疑問的寶貝)

一般來說,驅逐艦及以下的船,單發能夠達到80算是可以用(不計算技能加成和武器調整),達到200算是優秀,300以上基本就是非常值得培養的了。

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