最新元素傷害觸發順序表 - 原神元素傷害觸發順序是什麼

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原神》遊戲中元素傷害觸發順序是什麼?遊戲中元素傷害觸發順序還是非常重要的,很多玩家不知道要怎麼起手的效果最好,那麼接下來小編為大家帶來《原神》最新元素傷害觸發順序表,一起來看看吧。

原神元素傷害觸發順序是什麼 最新元素傷害觸發順序表

《原神》最新元素傷害觸發順序表

原神元素傷害觸發順序是什麼 最新元素傷害觸發順序表 第2張

如果常駐 比如雷史萊姆常駐雷 你只能用其他屬性觸發元素反應 此時如果是用雷打火史萊姆這類火免的傷害,超載的元素反應傷害會被視為火傷免疫;對應用火打雷史萊姆則不會 (我先為雷哭一秒)

如果不常駐 往下看

如果需要先掛一個屬性,再用另一個屬性觸發反應,那麼分掛火用雷觸發和掛雷用火觸發

掛火用雷觸發:這個傷害吃雷角色的等級和元素精通

掛雷用火觸發:這個傷害吃火角色的全攻擊屬性(再為雷哭一秒)

觸發元素反應再掛水屬性的情況:

首先,所有元素反應的機制都是A+B=反應,並消除AB元素附著狀態

如果怪物常駐某個屬性,那麼直接觸發你再掛的屬性和它常駐屬性的元素反應,比如你對雷史萊姆打火觸發超載,再打水會觸發感電

如果不常駐,那麼會觸發前兩者的元素反應並被掛上水(再打雷冰火土風起反應)

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