原神元素組合傷害多少 - 原神元素組合傷害

來源:樂享遊戲吧 2.55W

火+雷=超載:超導為AOE爆炸傷害(重點),僅受角色等級和元素精通的加成,不受火元素傷害加成。冰+雷=超導:這類傷害屬於AOE冰傷,除角色等級和元素精通外還受冰元素傷害加成,且超導會造成降防的效果,熟悉崩崩崩的不用我說這個buff多重要了吧。

原神元素組合傷害 原神元素組合傷害多少

詳細答案:

1.附加傷害:這類傷害屬於額外造成傷害,會單獨彈出,有以下三種

火+雷=超載:超導為AOE爆炸傷害(重點),僅受角色等級和元素精通的加成,不受火元素傷害加成

冰+雷=超導:這類傷害屬於AOE冰傷,除角色等級和元素精通外還受冰元素傷害加成,且超導會造成降防的效果,熟悉崩崩崩的不用我說這個buff多重要了吧

水+雷=感電:當場上存在兩個及以上的潮溼(水元素附著效果)單位時,使用雷元素攻擊潮溼的敵人會觸發感電,類似於觸電(腦補一下就好)除受角色等級和元素精通加成外還受雷元素傷害加成

ps:感電效果是可以在聯機時對隊員造成傷害的,所以別站水裡用雷澤開大

2.傷害增幅:這一類的傷害會增幅到觸發該傷害那次元素傷害上,不會額外彈出傷害

冰+火=融化

水+火=蒸發

以為這就完了?才剛到重點!融化和蒸發觸發的傷害增幅本質上是對普通元素傷害的加成,即可以吃到除角色等級和元素精通外的對應元素傷害加成以及攻擊力加成(包括武器和聖遺物),可莉還可以吃到自己的普通攻擊元素加成,而且這一下,可以暴擊(劃重點)。

然後是具體倍率:①由火觸發冰的(先冰後火)融化為2.0倍的火傷

②由冰觸發火的(先火後冰)融化為1.5倍的冰傷

③由火蒸發水的(先水後火)蒸發為1.5倍的火傷

④由水蒸發火的(先火後水)蒸發為2.0倍的水傷

要記住,這個傷害是可以暴擊的還吃武器聖遺物加成,所以傷害非常高的

ps:由此我們引出元素剋制的問題,放到最後講(用於深淵法師破盾)

3.擴散效果:這個是風元素專屬效果,能將第一個觸碰到的部分元素(僅包括水火冰雷)擴散到風屬性攻擊的範圍上,並且額外造成對應元素的傷害

風元素的擴散作用是延長元素附著時間和擴大附著範圍的一種方法。

4.晶化效果:這個是巖元素的專屬效果,能與附著到敵人身上的部分元素(僅包括水火冰雷)發生反應掉落結晶體,拾取後獲得對應的護盾。

ps:二測時巖元素和巖元素也可以發生晶化,但不會掉落結晶體,但是會彈出倆字晶化

5.冰凍效果:冰+水=凍結,是原神裡少有的強控,除了凍結潮溼的敵人外還能凍結水面,擊碎凍結的敵人,會額外造成碎冰的物理傷害。

體制外の元素:草元素,草元素目前只有草史萊姆會帶有,和火元素會觸發燃燒,還有丘丘人薩滿會使用草元素的魔法。

還有關於深淵fa♂師的破盾問題,這裡大家可以這樣記一下:水克火,火克冰,冰克水;這樣破盾效率是非常高的,也就是所謂的剋制關係,雷元素目前不在這個剋制體系中。

熱門標籤