遊戲改動內容一覽 - 刀塔霸業季中賽季改動了什麼東西
來源:樂享遊戲吧 3.12W
刀塔霸業這幾天更新的更新內容已經放出,改動了非常多的東西,簡直像重做一樣,新環境需要大家慢慢熟悉,請看小編帶來的季中游戲內容改動一覽。
《刀塔霸業》季中游戲更新內容一覽
通用
在賽季資訊選項卡添加了戰利品回合訣竅與技巧。
添加了勇士令狀裝備。 現在你可以變更已裝備物品。
添加了晴風之路自定義棋盤。
修復了 macOS 上 CPU 利用率過高的問題。
移除了導致崩潰的程式碼,但保留了不會造成崩潰的程式碼。
提高了進行比賽獲得的勇士令狀經驗值獎勵:
第一名:120->150
第二名:80->120
第三名:60->100
第四名:50->90
第五名:30->80
第六名:20->70
第七名:10->60
第八名:10->50
提高了每日挑戰不同梯隊的勇士令狀經驗值獎勵:
250->400
500->800
1000->1600
移動版
繼續在 iOS 和安卓裝置上提升效能。
改善了 iOS 的電池使用情況。
遊戲玩法
在部分技能完成攻擊前繼續戰鬥(如巫妖、巫醫等等)。
技能目標中不再包含召喚單位, 特殊召喚單位如天穹守望者和熊靈除外。
修復了被包圍的刺客無法跳向其敵人的問題。
如果在刺客的攻擊範圍內有敵人存在,則刺客進行攻擊而非跳躍。
前 3 回合準備階段時長從 25 秒變更為 15 秒。
不對無法治療的單位進行治療。
現在有玩家實現連勝時會進行通知。
無論何時在商店進行重新選擇,都不會看到前一次出現的英雄。