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四、護衛艦攻防解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
護衛艦攻防解析分析的簡單程度僅次於戰艦的就是另一個極端:護衛艦。護衛艦由於基礎血量相對較少,能堆的護甲又太少,所以絕大部分情況是堆護盾比護甲好。不過護衛艦賴以保護自己的是它們的高閃避率。這樣就導致高索敵、...
二、群星傷害計算機制解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
群星傷害計算機制解析這個部分主要介紹群星v1.3.1的傷害計算機制,並引入後面分析所用到的關鍵量有效傷害的定義。首先,p社在1.3更新了命中機制,引入Tracking(索敵值);還重做了護甲減傷比的計算方式。我們首先要確認這兩...
七、艦船角色解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
艦船角色解析現在把上面所分析的艦船裝備以及相應的作用總結於一張表上:羅列一些結論:1.戰艦和巡洋艦角色比較重合。巡洋艦唯一的獨特一點就是可以裝魚雷槽。可以捏成一個類別:重艦來考慮。2.驅逐艦明顯是對付護衛艦和...
三、戰艦攻防解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
戰艦攻防解析在四種船支中,戰艦基本沒有閃避值(5點),同一種武器的命中率和傷害都基本不受索敵和攻擊艦船型別的影響,只存在護甲/護盾的二元選擇,分析起來十分簡單。我們就先從戰艦這種遊戲中最高甲的艦船開始分析。...
一、全文概述與結論羅列(下) 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
角色分析可以把1.3各類艦船在成型艦隊中的角色分為四類:1.[重艦]船支型別:戰艦+巡洋艦;配備武器:電漿體+能量魚雷/動能大炮攻擊目標:敵方重艦船支任務:摧毀敵方重艦。2.[輕艦]船支型別:驅逐艦配備武器:質量加速器,動能大...
八、艦船配比解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
艦船配比解析首先,一個大前提,就是我只討論相同艦隊人口下的情況。如果要考慮不同艦隊人口的情況,數量這個變數就會被引入到討論中,反而讓事情變複雜。其次,我還欽定了測試用的艦船的配置:重艦均由1XL電弧2L電漿體2L動能...
六、點防的剋制機制解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
轟炸機、導彈武器與點防的剋制關係這一節簡單說下轟炸機和導彈武器(swarmmissile除外)被點防剋制嚴重,所以不適合作為主要輸出武器。防禦方:P槽點防:5~6傷害,2天cd,10範圍,80命中,三級點防30索敵。攻擊方:1.5級導彈實體的速度...
群星艦隊詳解 - 群星Stellaris1。3艦船戰鬥系統詳解
群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解群星艦隊詳解全文概述1.3重做了整個艦船戰鬥系統。總的來說,p社想通過平衡武器、護甲護盾、船隻型別等等資料,使得混編艦隊,不同武器型別,不同防禦方式(護甲or護盾)都出現在玩家的艦隊中...
五、巡洋艦攻防解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
巡洋艦攻防解析巡洋艦的分析基本同戰艦一樣,它的閃避也少得可憐(10),攻擊方是否具有高索敵不是非常重要。它的防護策略也是在護甲/護盾之間選擇。總的來說,巡洋艦就像是縮小版的戰艦,攻防分析的結論也非常相似。直接...
五、驅逐艦攻防解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
驅逐艦攻防解析驅逐艦是我放在最後也是比較難分析的一部分。因為它的閃避值25比較高不可以忽略,而它的護甲(12)似乎也可以堆一堆。看起來似乎攻擊方高索敵和防禦方盾/甲防護的問題都要考慮。但幸好計算結果是驅逐艦一...
群星艦隊混編配比 - 群星Stellaris1。3艦船混編攻略
群星Stellaris1.3艦船混編攻略群星艦隊混編配比群星1.3艦船角色可以把1.3各類艦船在成型艦隊中的角色分為四類:1.[重艦]船支型別:戰艦+巡洋艦;配備武器:電漿體+能量魚雷/動能大炮攻擊目標:敵方重艦船支任務:摧毀敵方重...
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