有關體會的精選大全

上手體會 奇點灰燼怎麼樣 - 奇點灰燼 初玩心得感想
奇點灰燼初玩心得感想上手體會奇點灰燼怎麼樣說說個人對這個遊戲的感覺:先是軌道投送和科技等級無關讓人不太高興,至少在投送裡面分好幾個等級吧?然後就是投送最好加入地區的部隊投送限制,一波A家不太好吧!然後是船隻的類...
英雄連2 遊戲心得 遊戲玩家體會
玩了好一陣子英雄連2的測試版,把全部指揮官都解鎖了。在這裡和大家分享一下英雄連2的樂趣。關於遊戲畫質和音效在這裡我就不多說了,一句話:該系列永遠走在同行的前面。如果要開最高效果的話,建議GTX6几几系列的顯示卡。4G的...
[極度恐慌珀修斯指令]玩後體會
作為極度恐慌的積極擁護者,花了兩個晚上終於在碰孤島危機前通了這個資料片,差不多花了六個小時,普通難度。總體來說總體表現不過不失,也不用期待驚喜,畢竟只是資料片。與原作相比,稍差一檔,總體跟另一資料片撤離點不相上下。...
模擬人生4 介面及優缺點感想體會總結 有哪些優點
模擬人生4介面及優缺點感想體會總結有哪些優點介面:扁平、簡約、舒服,和3代完全不一樣的感覺;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在設定裡面切換,相容老使用者的感受,贊;可以分別設定自己操作、閒置的人物、社群NPC是否可...
阿卡姆瘋人院》有關開鎖體會 - 《蝙蝠俠
和別的遊戲不一樣,蝙蝠俠的開鎖儀器很先進,當然,鎖頭本身就很先進。這個開鎖是我目前進到的最複雜的款式,不僅靠手法有時候還考一點點運氣。當我拿到儀器之後,首先就是將最後兩項技能升級,一個是遠距離開鎖,一個是加大開鎖幾...
[變形金剛]每關任務的小體會
遊戲裡除了主線劇情任務以外,還在每關加入了幾個小任務。可以在通關以後再重讀每關來玩。在地圖上以淺藍色的圓點兒(完成以後是深藍色)來標明。以下是我對具體任務的完成心得:2007-7-215:08這個任務類似摔角,把對手打出圈...
人物狀態及行動組合玩法感想體會 - 模擬人生4
模擬人生4人物狀態及行動組合玩法感想體會昨晚玩了一會兒,今天玩了幾個小時,2個主角選擇的畫家和遊戲的路線,順帶男的負責修理升級,女的負責做飯。總體感覺四代其實還是有很多閃光點的,比如狀態和行動組合。狀態是在投入到...
[極速快感11]過彎的體會
11出來之後好多人怨聲在道大多是說這次做的比較專業.比較不習慣.其實不然看看賽道就知道了.路太爛.離專業還很遠.這種路面導致的車輛各種難以操控現象直接反應到我方向盤上.給我一種不淪不類的感覺.不知道大家都什麼...
《無雙大蛇Z》大蛇1與Z的一些異同及體會心得
大蛇Z入手也有一個多月的時間了,按照全素材全武器全人物入手全關卡過關全技能修得的順序大致完成了無雙系列的初步工作,前面的路還很漫長(萬惡的熟練度),僅就這一個多月的體驗寫一些感想,主要是關於大蛇Z與大蛇1代的區別,人...
美國末日 60分鐘遊戲感想體會 無劇透
《美國末日》60分鐘遊戲感想體會,無劇透。1.這部作品是不是有意在像靜寂嶺致敬?還是裡面有科奈米的前員工?遊戲選單的音效一模一樣,男主角,手電筒...很多地方似曾相識...2.遊戲開始的讀盤超慢,幾乎要等5~10分鐘才能進入遊戲,...
文明6列印尼島圖體會分享
首先UU是可以用四段升級來的,因為UU放在僱傭兵的原因,根本不用造學院,只需要文化就行了(注意UU是中世紀單位,護衛艦是文藝復興)先試了一把四城天空牧場起手,沒有發教,區域只造一種就是港口,文化全靠小碑的情況下依然在90T左...
聖域3 玩家通關心得感想體會 聖域3好玩嗎
聖域3玩家通關心得感想體會聖域3好玩嗎其實沒啥好說,用的亞馬遜(其他幾個人物實在有點怪異的樣子).輕技吸血蟲,重技天掉刺,武器關刀.矮人精靈碎片.整體思路與打法圍繞續航和爆發.然後說說遊戲本身:遊戲需要革新,有人失...
《刺客信條》初上手體會
刺客信條--初上手評測很令人震撼的一部作品,場景非常龐大,自由度也非常高,除了主線任務之外還有多如牛毛的支線任務,線面詳細說說這次遊戲中的幾個優缺點吧首先,一上來的場景氣氛非常有感覺,中世紀時期中亞的一個普通小鎮。...
傳奇》關於法師的一點小體會 - 《國王的恩賜
我玩的普通難度,並沒有做任何修改,也米加MOD.那些玩史詩的達人請無視我這個小白把!!!!還有我現在只玩到第2章!!!首先我的RP不錯,出來去沼澤買到了召喚鳳凰,有了它,第一張圖所有的怪都能滅掉,包括那騎士帳篷前的怪(當...
持久戰玩法心得與體會分享 - 戰爭機器4持久戰怎麼玩
持久戰玩法心得與體會:1、持久戰共有5人合作,職業分別為:士兵、偵察兵、狙擊兵、重灌兵、工程兵五個,每個職業都有等級,每到一定等級可以攜帶一張卡片技能,所以等級是越高越好,這裡注意是職業等級,不是總等級!2、每5波出小怪,每...
《殭屍困境》上手體會
遊戲的開場介紹說,有兩個小夥子開的車貌似沒油了,就來到一座小加油站貌似要加油,來時的路邊有死去的狗和被砍下的頭,以及後來烏鴉在加油站的出現,都很果斷的營造出詭異的氣氛,也告訴我們這裡正發生著很可怕的殭屍災難。開場...
全面戰爭》織田家通關體會 - 《幕府將軍2
在花300餘大洋淘來一個二手9800GT之後,再加上E5200超頻,加上別人送的一條2G記憶體條。我的機器終於能夠較為流暢地執行幕府將軍2了,於是存在硬盤裡已經有一段時間的幕府2終於不再浪費了。好,廢話少數,上來當然選織田,hard難度...
信長之野望14:創造 初步心得體會 合戰政策攻城體會
信長之野望14:創造初步心得體會合戰政策攻城體會整備:應該就是鋪路,到5滿級能加快行軍。行營:上限3,野戰應該只能在行營出發生戰鬥,然後就是行營的數量就是你戰鬥部隊的數量,多了只能在後面排隊。攻城:也是隻能最多3個部隊在...
提升的體會 原神溫迪臺詞是什麼 原神溫迪語音臺詞大全
36.提升的體會·起欸?不久發生什麼事?37.提升的體會·承辛苦啦,要想來個歌曲放鬆一下嗎?隨想曲...還是小夜曲?38.提升的體會·轉來,坐這裡。我寫了一首新詩噢,就叫它...《旅行者之風》吧。39.提升的體會·合嗯...本來這...
《海商王3》談點體會技巧
新手上手肯定一陣迷茫我也是新手一切都是自己摸索的所以希望對大家有幫助我是自由戰役就拿自由說事起手建議選西班牙羅亞爾港就是系統預設的港因為此港周圍城市眾多遊戲中期所需的材料周圍都有起手會發現西班牙很強勢...
英雄傳說:閃之軌跡2 一週目通關心得感受 通關體會
英雄傳說:閃之軌跡2一週目通關心得感受通關體會算是個人的感想心得,所以比較主觀一點,又怕說劇透,所以就談些無謂的東西就好了。閃2勉勉強強算是3天通關了一週吧,寶箱看到就拿,支線基本上沒碰過,隱藏收集更加不用說·&...
看門狗 深度遊戲感想與體會 一個老玩家的心路歷程
看門狗深度遊戲感想與體會一個老玩家的心路歷程看門狗發售之前,其宣傳攻勢育碧可謂煞費苦心。從令人驚豔的DEMO到各種宣傳動畫演示動畫,接下來又製作真人影片,從各個方面提升該作發售前的知名度和影響力。我31歲了,從15歲...
聖域3 半周目心得感想體會 聖域3好玩嗎
聖域3半周目心得感想體會聖域3好玩嗎聖域3和2說實在的完全也就是兩個遊戲了,一開始可以選擇的league難度也不是太難,就是怪的血比較厚一點。以下說說幾點體會:1、主線流程打了一半,基本上的怪物種類就是那麼幾種,無非隨著...
[極速快感11]個人遊戲體會
第一,上手感覺很好,不像Demo版操控那麼生硬。但是轉彎不好控制,不像9代10代那麼順暢,而且幾乎不能漂移,可能是因為還沒拿到好車。第二,選單設定非常棒。剛才看論壇有人說極品11怎麼一直沒人出來評價,說選單設定的不好。其實...
《街頭霸王4》網戰和人對打的一點體會
事先宣告,本人水平不高,基本還處於發展中階段。1.隨便亂跳是大忌,特別是跳起來攻擊,容易給人反擊,不過對付本田之類對空弱的人可以適當放鬆。2.古烈,本田,拳王這三個10箇中有9個半是烏龜,有的龜到登峰造極,達到你不動我也不動...
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