有關體會的精選大全
任務達成心得及感想體會:還記得最開始玩槍牢的時候,老是死,雖然每層的boss就那麼幾個,但是每次玩的時候,地圖是隨機的,不管你每次開出了多好的槍,機緣巧合加了多少血量上限,只要你掛了,對不起,一切從來,就好像在沙灘邊堆砌城堡,海...
善用Default里昂。如果你以一敵二,基本沒有勝算,三十六計走為上策。和人對打期間沒有時間放置遙控炸彈,選擇一個對於你視野好的地方而他一般會經過的地方放置。然後等待他路過,這樣最起碼可以消去他兩個血。之後就是利用...
和別的遊戲不一樣,蝙蝠俠的開鎖儀器很先進,當然,鎖頭本身就很先進。這個開鎖是我目前進到的最複雜的款式,不僅靠手法有時候還考一點點運氣。當我拿到儀器之後,首先就是將最後兩項技能升級,一個是遠距離開鎖,一個是加大開鎖幾...
最高指揮官裡面需要一步步升級到了最後..也就是3級..才能造出終極武器.......而終極武器體型龐大...耗費大量的資源..和建造機器人...如果想造點出世的話就一堆機器人去建造吧..當你有了3級機器人的時候就可以建造了....
我今天剛玩到黑手黨2Demo,發現它的警星&通緝系統很有趣,不同於GTA等其他我玩過的黑道遊戲,有個通緝系統,感覺很棒我是菜鳥,可能說錯,請勿噴我-----------------------------------------------------------------------...
進遊戲的第一件事就是發現血變成了...青藍色感覺色彩變的更亮了,辨析度更好了。強制固定陰影渲染距離,你的遊戲幀數上升還是下降了?第一人稱模式我覺得非常刺激,現在出了排行榜。我想更多的玩家會去選擇衝榜證明自己的實...
模擬人生4介面及優缺點感想體會總結有哪些優點介面:扁平、簡約、舒服,和3代完全不一樣的感覺;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在設定裡面切換,相容老使用者的感受,贊;可以分別設定自己操作、閒置的人物、社群NPC是否可...
遊戲裡除了主線劇情任務以外,還在每關加入了幾個小任務。可以在通關以後再重讀每關來玩。在地圖上以淺藍色的圓點兒(完成以後是深藍色)來標明。以下是我對具體任務的完成心得:2007-7-215:08這個任務類似摔角,把對手打出圈...
崛起3:泰坦之王通關體會及實用心得技巧總結剛進遊戲,發現貼圖畫質還行啊,建模精細程度也算主流水平吧。就是動作有點怪,難道是引擎問題?開始砍前面幾個小雞,XXOO##!!,好難啊!我選的只是一般難度啊,難道怪物AI這麼牛B?等打到後面...
36.提升的體會·起欸?不久發生什麼事?37.提升的體會·承辛苦啦,要想來個歌曲放鬆一下嗎?隨想曲...還是小夜曲?38.提升的體會·轉來,坐這裡。我寫了一首新詩噢,就叫它...《旅行者之風》吧。39.提升的體會·合嗯...本來這...
LOAD完畢後正式進入遊戲,呵呵,效果一般般,不過這遊戲當初MS也沒打著畫面的噱頭,而且本人機器不濟,也就不計較那麼多拉。由於玩過360版,所以操作也是駕輕就熟拉,幫大家列一下操作列表。PS:翻滾的操作相當不厚道,與快捷鍵衝突了...
第一,上手感覺很好,不像Demo版操控那麼生硬。但是轉彎不好控制,不像9代10代那麼順暢,而且幾乎不能漂移,可能是因為還沒拿到好車。第二,選單設定非常棒。剛才看論壇有人說極品11怎麼一直沒人出來評價,說選單設定的不好。其實...
灰蠱遊戲上手試玩心得及感想體會灰蠱好玩嗎礦泉水爭奪戰,感覺有命令與征服4的潛質。除了粘土人玩法不同外,人類和四臂外星人科技基本相近。都是工廠外加四種附屬建築,有坦克,空軍,火炮,還有隱蔽四種。通過搭配科技建築來生...
大蛇Z入手也有一個多月的時間了,按照全素材全武器全人物入手全關卡過關全技能修得的順序大致完成了無雙系列的初步工作,前面的路還很漫長(萬惡的熟練度),僅就這一個多月的體驗寫一些感想,主要是關於大蛇Z與大蛇1代的區別,人...
遊戲的開場介紹說,有兩個小夥子開的車貌似沒油了,就來到一座小加油站貌似要加油,來時的路邊有死去的狗和被砍下的頭,以及後來烏鴉在加油站的出現,都很果斷的營造出詭異的氣氛,也告訴我們這裡正發生著很可怕的殭屍災難。開場...
玩了好一陣子英雄連2的測試版,把全部指揮官都解鎖了。在這裡和大家分享一下英雄連2的樂趣。關於遊戲畫質和音效在這裡我就不多說了,一句話:該系列永遠走在同行的前面。如果要開最高效果的話,建議GTX6几几系列的顯示卡。4G的...
超級房車賽:汽車運動玩家2小時感想體會好玩嗎1,有2種車內視角,一種的比較靠前的擋風玻璃版,一種是正常駕駛版。(可惜貌似不能通過RS來調整車手在車內的視線。一動RS就切換至第三人稱觀測模式,鬆開後恢復車內視角)2,很多種遊戲...
在花300餘大洋淘來一個二手9800GT之後,再加上E5200超頻,加上別人送的一條2G記憶體條。我的機器終於能夠較為流暢地執行幕府將軍2了,於是存在硬盤裡已經有一段時間的幕府2終於不再浪費了。好,廢話少數,上來當然選織田,hard難度...
戰鬥流暢配樂好聽畫面很不錯,有點像迪士尼卡通.女主特像=.=,而裡面人物各種死狀又很寫實...如果不是做成卡通風格...應該會非常恐怖..再來說主要亮點,就是劇情...不到通關,我想99%的人都猜不到結局,代入感很強,也就是他最...
兩天前穿的遊戲,一直很感觸,遊戲做得好,就想寫點東西抒發下對這個遊戲的一些體會。這絕對是我的片面之詞。本文比較長,分三個部分來說明:一、結局理解,二、人物分析和對遊戲感想,三、遊戲系統的意見和建議。如果喜歡哪一個就...
《原神》中的胡桃,平時的重擊有玩家會感覺手感不太好,用著感覺像香菱一樣。其實這主要是還沒開元素戰技,如果開了元素戰技那麼胡桃的重擊手感會非常的順暢舒服。《原神》胡桃重擊手感體會胡桃在開啟元素戰技之後的重擊手...
消逝的光芒6小時試玩感想體會消逝的光芒好玩嗎直接進入主題,談談6小時4%劇情後初體驗。當然,做了新手任務後,直接開了聯機模式(等待其他人加入……)1、牛B的畫面,設定裡對N卡開了各種功能開關,估計是針對N卡有較...
聖域3半周目心得感想體會聖域3好玩嗎聖域3和2說實在的完全也就是兩個遊戲了,一開始可以選擇的league難度也不是太難,就是怪的血比較厚一點。以下說說幾點體會:1、主線流程打了一半,基本上的怪物種類就是那麼幾種,無非隨著...
-這個遊戲總結起來,大概可以分為幾項1:劇情方面,這個主要考的是你的情商,基本上選一些關心英靈的,就可以提升好感度2:戰鬥方面,個人推薦是簡單難度,如果沒有必要最好不要去嘗試最高難度,最高難度的領地會附帶陷阱,沒有禮裝保...
通關獎勵無限子彈,到第三章住宅區才能啟用,只能當前存檔用,不能和以前的通關存檔共享大部分支線沒做,紅外線,消聲手槍,左輪,雙管獵槍都沒拿,走的最保險的路線。難度其實沒那麼高,遠不如1代的惡夢難度,就是子彈傷害低,後面打怪打...
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