有關風雲變幻的精選大全
3、氣溫/環境效應①全球氣溫之前提到的全球暖化並非無用的設定,而是一個遊戲裡必須面對的危機情況。實際上風雲變幻將全球意識和個體國家利益之間的矛盾展現的非常好。使用燃料類消耗性資源將導致二氧化碳濃度和全球性...
3、科技日內瓦當您不與任何文明發生戰爭時,您的城市+15%科技值。哈圖沙為您提供已解鎖但尚未擁有的戰略資源各1份。帕倫克擁有學院的城市人口增長速度+15%。巴比倫每本著作鉅作+2科技值。每件遺物和文物+1科技值。博洛...
6、匈牙利國會大廈建造匈牙利國會大廈必須讓文明發展至工業時代,且必須建造在河畔,因為現實中的匈牙利國會大廈就矗立在美麗的多瑙河畔。當你的文明成為城邦宗主國,在匈牙利國會大廈建成後的每一回合會提供文化及外交點...
八、新市政資料片對市政和科技也進行了大量補充。資訊時代得到增強,未來時代的科技和市政又有大量新增。1、資訊時代環境保護主義所需市政:文化遺產、緊急部署基準花費:2880提升條件:建造2座太陽能農場。額外效果:在帝國全...
奇觀編號12:羅馬鬥獸場所屬時代:古典時代,解鎖條件:人文【遊戲和娛樂】。建造條件:必須建造在與有競技場中心的娛樂區相鄰的平地上。效果:為6個單元格以內的所有市中心提供以下加成:+2文化,+2忠誠度,+2宜居度一、時代基礎分屬...
2、桑科雷大學在《文明6:風雲變幻》中,文明必須發展至中世紀才能建造桑科雷大學,且必須建造在沙漠或沙丘上。建成之後可以為文明提供額外的科學和信仰值加成;此外,在國內的貿易路線也會提供額外的科學和信仰值,而來自其他...
奇觀編號08:博爾戈爾山所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【鍊鐵術】。建造條件:必須建造在沙漠丘陵上效果:每回合的鐵+4。為6個單元格內的所有城市提供+4信仰一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要沙-3丘...
②決議決議是在世界議會中達成的聯合協議,可改變遊戲的規則。議程中將自動生成數個決議,文明可使用外交支援來投票選擇與當前時代有關的決議。對決議投票時,文明首先需要選擇一個潛在的目標國,然後在影響目標國的兩個不同...
《文明6》在近日推出了最新的DLC《風雲變幻》,此DLC增加了全新的文明和領袖,同時我們的一舉一動都會影響著遊戲的生態系統,所以奇觀就更加重要。下面小編就將帶來《文明6:風雲變幻》全奇觀分析,希望對大家有所幫助。本次給...
6、情景限定文明/領袖有一些文明的特殊能力只能某些情景中才能選擇,以下是詳細列表——瑞典-維京人:僅情景“維京人、商人、掠奪者!”中可選。丹麥-維京人:僅情景“維京人、商人、掠奪者!”中可選。沃利尼亞貴族-貴族民主...
九、新科技資料片中,新增了一系列的未來科技,用來解鎖更多的生產、製造和改良。其中,“未來科技”這個專案在本系科技解鎖完成後出現,可以反覆進行獲得收益,基準花費2600.外星任務花費2500,其餘未來科技均為2200.所有未來科...
7、巴拿馬運河運河區域是另一種能供船隻航行的單元格,能和城市相連,玩家將能在市中心周遭建造兩座運河,在水域間搭起3個單元格寬的水域。“文明6”開發團隊曾聽說過“一人,一圖,一運河,巴拿馬”的故事,所以認為本作中必須要...
奇觀編號05:神諭所屬時代:遠古時代,解鎖條件:人文【神祕主義】。建件:必須建造在丘陵上效果:偉人贊助消耗的信仰值-25%,該城市市區所對應的偉人點數+2,+1文化,+1信仰一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分。二、建造條件分需要丘...
十、歷史時刻/時代得分表1、重大時刻(共115項)首次海難遺址挖掘時代得分:2世界首次海難遺址挖掘時代得分:3已摧毀威脅城市的蠻族營地時代得分:3宗教納入全部信仰時代得分:3世界首個納入全部信仰的宗教時代得分:4特色建築建成...
6、外交勝利外交勝利是風雲變幻資料片加入的新勝利方式。通過世界議會投票、建造相應奇觀、積分競賽等方式獲得外交勝利點,在集齊20個外交勝利點後將獲得外交勝利。外交勝利也算是遊戲設計者對世界外交的一種理想吧。(...
二、文明1、DLC文明澳大利亞為所有海岸城市+3住房。牧場可觸發文化炸彈。擁有迷人魅力的單元格中的學院、商業中心、聖地和劇院的產出+1;驚豔的單元格則產出+3。阿茲特克使用建造者勞動力來推進20%的區域建設程序。印...
奇觀編號04:阿爾忒彌斯神廟所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【箭術】。建造條件:必須與此城擁有的營地相鄰效果:此奇觀4個單元格內的每個營地、牧場、種植園改良設施+1宜居度。+4食物,+3住房。一、時代基礎分屬於遠古時代,評...
5、DLC內容波蘭文明/情景包新增文明顧名思義,後續筆者也就不照本宣科了,都只說明其他新增內容。波蘭文明包新增雅德維加的遺產情景。澳大利亞文明/情景包情景:內陸大亨。自然奇觀:烏盧魯巨巖。順便說一下,所謂情景也就是戰...
2、次要時刻(共35項)挖掘到文物時代得分:1蠻族營地被摧毀時代得分:2開戰時代得分:0世界奇觀建成時代得分:4舊時世界奇觀建成時代得分:3爭取城市拓展時代得分:1沙漠之城時代得分:1冰雪之城時代得分:1凍土之城時代得分:1奪得外國首...
奇觀編號11:馬丘比丘所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【工程】。建造條件:必須建造在山上效果:山脈單元格為所有城市的商業中心、劇院廣場以及工業區提供標準的相鄰加成。(鄰接的每個山+1)一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8....
奇觀編號09:巨像所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【造船術】。建造條件:必須建造在淺海臨岸,且鄰接港口區,不能建造在湖裡。效果:+3金幣,+1海軍統帥點數一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要淺海臨岸-1分,...
4、不滿不滿是風雲變幻在外交方面的更新,在遊戲中做出敵對或違背其他文明意願的行為時將累積外交減益,也就是不滿。不滿會導致與其他文明的互動減弱,被其他文明進行外交上的針對,減少外交支援,在世界議會系統中會捉襟見肘...
我們需要用建造者在煤礦的地方建設礦井才能夠採煤。建造礦井需要將科技解鎖到工業化,並且此地區沒有任何其他建設的附屬建築(建造者建設的其他建築也不可)才能建造。《文明6:風雲變幻》採煤方法在擁有煤礦的資源點建設煤...
五、奇觀基本上每一個文明/情景包都會增加奇觀。這裡對新增奇觀進行一個彙總。烏盧魯巨巖:不可越過的自然奇觀,佔一個單元格。為相鄰單元格+2文化值、+2信仰值。為相鄰單元格+4魅力(非普通的+2)。艾雅法拉火山:相鄰土地格...
《文明6:風雲變幻》是不能關閉氣候變化的,我們可以在開局配置的時候將氣候、災害設定為0,這樣能大幅度的減少災害,或者選擇資料片的時候不選擇《風雲變幻》,這樣雖然沒有氣候變化,但也等於放棄了此資料片。關閉天氣變化方法...
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