有關暴傷的精選大全
二週目貓套(請只看鋼劍dph,dps數值計算了暴擊率溢位虛高無效)輕擊5804/8312重擊10332/14929二週目暴傷套(同只看鋼劍dph,dps無意義)輕擊5093/8688重擊9029/15618防禦方面半斤八兩,貓套多一個附魔效果(保護,偏轉),暴傷套毒性更高...
《原神》PC端目前已經公測兩天了,肝帝的小夥伴們已經在考慮聯機中怎麼打出DPS最高的方法了,暴率-暴傷-基攻的收益問題,可謂期望傷害演算法的重中之重。這三個屬性可拆分為兩部分,即暴率-暴傷、暴擊-基攻,本文會分別地、由淺...
《劍與遠征》遊戲中“英雄通過暴傷增幅至多可以達到多少暴擊傷害”答案就是290%,那麼今天小編就給大家介紹一下劍與遠征英雄通過暴傷增幅至多達到暴擊傷害答案,有需要的小夥伴不要錯過了。《劍與遠征》英雄通過暴傷增幅...
原神甘雨突破加多少暴傷?原神甘雨馬上就要復刻,玩家最關心的當然就是甘雨的各項屬性,要知道甘雨升級最重要的就是突破屬性,最近大家都在問甘雨突破加多少暴擊傷害,今天我就給大家介紹一下,還不清楚的玩家趕緊來看看吧。原神...
元氣騎士因子是角色身上的一個buff,可以在聯機模式的時候選擇因子。普通挑戰因子主要分為三類,惡性、中性和良性。今天給大家帶來了《元氣騎士》暴傷增加挑戰因子介紹,這是普通挑戰因子之中的良性因子之一,想要了解這個【...
《地心護核者》中玩家可以根據自己的喜好搭配出一些實用的裝備配置,暴擊1600以上的配置可以通過裝備猩紅頭毒胸甲毒褲腿,在飾品中使用拋光銅,雙上古寶石戒指等,還可以加上自身的其他技能點輔助,很實用。暴傷的裝備配置分享...
Part3【為什麼暴率暴傷1:2最佳】首先,在遊戲內我們可以發現,暴率、攻擊、暴傷符合1:1.5:2的比例出現,也就是說,1%暴率和2%暴傷的“分量”是相同的。習慣上,定義1%暴率所佔的“分量”叫做“單位權重”,單位權重和各詞條屬性...
蜀山初章暴傷奶媽怎麼玩:很多小夥伴刷出了火靈根想玩爆傷奶媽,但不知道該帶什麼功法和什麼套裝,接下來就帶著大家來看看蜀山初章暴傷奶媽攻略,希望能夠對小夥伴們有所幫助。蜀山初章暴傷奶媽攻略窮奇套裝效果:2件效果:神識...
誅仙手遊合歡怎麼用?今天小編就為大家帶來誅仙手遊合歡的實用攻略,誅仙手遊合歡堆暴傷的正確姿勢,快來看看吧~(本攻略由玩家“陳彥哈哈哈”總結提供,僅供參考)遊戲玩到後期,都在懟自己的爆傷、爆減、傷害減免,咱們就說下非土...
原神甘雨暴傷和暴擊率應該多少?原神甘雨是一個強力的弓箭冰系主C,因此對於面板的要求很高,最近有很多玩家在問甘雨的暴傷和暴擊率多少合適,今天我就給大家推薦一下,還不清楚的玩家趕快來看看吧。原神甘雨暴擊暴傷多少合適...
1.04後奧、冰、電、火蛇加強了不少,為了確認下,測試了1.04下攻速暴擊暴傷是否有加成:測試條件1、無攻速,無暴擊,無暴傷。面板DPS154.83。2、有攻速28%,無暴擊,無暴傷。面板DPS198.1。3、有暴擊54%,無攻速,無暴傷。面板DPS191....
原神甘雨暴擊暴傷多少合適?神甘雨是一個強力的弓箭冰系主C,因此對於面板的要求很高,最近有很多玩家在問甘雨的暴傷和暴擊率多少合適,今天我就給大家推薦一下,還不清楚的玩家趕快來看看吧。原神甘雨暴擊暴傷多少合適目前來...
《決戰平安京》中的陰陽術代替其他遊戲中的符文系統,這次介紹的是初級陰陽術——暴傷,提升自身暴擊傷害的陰陽術,對於在輸出上暴擊越多的式神可以攜帶。暴傷:解鎖等級:3級技能介紹:暴傷+0.1...
陰陽師中的爆傷是基於滿爆而言的,因此日和坊還是要先堆滿暴擊再說。實際上生生暴滿暴五星就能用了,滿暴還要爆傷的多是散件,還不如生生暴地藏日和實在,另外日和一般都拿來當副奶用的,爆傷低點滿足滿暴就可以了。...
崩壞3暴傷什麼攻擊詞綴厲害?很多小夥伴不知道崩壞3暴傷什麼攻擊詞綴厲害。《崩壞3》是一款二次元手遊巔峰之作,作為崩壞系列的經典作品,目前擁有大量的玩家,遊戲無論是畫質,還是打擊感都是一流的製作水準,就連故事情節都那...
在《刺客信條:奧德賽》中,刺客流也是非常強力的一個流派,在玩家到了99級(目前的滿級)之後,就可以追求極致的傷害了。玩家“zjckwht”帶來了刺客後期的配裝加點方案以及堆極限暴擊傷害的可行性分析,一起來看看吧。《刺客信條:...
《HaveaNiceDeath》中存在很多的遊戲內容,每個內容的機制都不一樣,其中就包括狂暴傷害,計算狂暴傷害是所有直接造成的傷害都會增加暴怒值,而單次傷害增長的暴怒值與傷害量無關。狂暴傷害計算方法分享1)所有直接造成的傷害...
神佑釋放暴擊與爆傷怎麼選擇?遊戲中各種傷害資料是可以自己進行計算的,有些玩家不知道暴擊、爆傷和攻擊力怎麼選好,這裡給大家整理了神佑釋放爆傷與暴擊傷害計算分析,一起來看下吧。神佑釋放爆傷與暴擊傷害計算分析比如個...
原神暴擊率和暴擊傷害多少合適?原神這款遊戲每一個角色都設定有暴擊這個屬性,並且還有暴擊傷害,二者其實大家也都有一些瞭解,但是很多時候大家卻不知道暴擊和暴擊傷害比例多少是最好的,今天我就給大家介紹一下,還不清楚的快...
市面上相當一部分遊戲的傷害計算機制都包含暴擊元素,《鬼谷八荒》也不例外,但暴擊在鬼谷八荒遊戲世界裡並不出彩。主要原因是功法等詞條基本不加暴擊率和爆傷,提供不了直觀加成,使得暴擊在遊戲裡相當於無用屬性,也很少有玩...
在傳說之旅手遊中暴擊傷害是怎麼計算的呢?遊戲中有暴擊你打別人或者別人打你,暴擊之後就會對於生命值有影響,那麼這個暴擊是怎麼算的呢?想知道的小夥伴就跟隨小編一起來看看吧。暴擊傷害詳解介紹:請疊血和護甲無上限遠離,基...
原神暴擊率和暴擊傷害比例是:暴率暴傷分配最優解為暴率:暴傷=1:2,Z是關於xy的函式。其實也就是f(x,y),而f(Q)是關於Q的函式,其中xy可以理解成為一個未知的常數,因為在後續計算中,我固定了xy,所以f(Q)變成了一個關於Q的一元二次...
原神中角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害,由於角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點暴擊等於傷害提升1.5%,堆1點暴擊傷害等於傷害提升0.5%。暴擊收益遠高於爆傷收益。詳細答案:初始面板角色初始面板自帶5暴擊率和50暴擊傷害...
吃暴擊,但是不能突破傷害上限,鴆的間接傷害是攻擊的280%。間接傷害是不同於直接傷害的一種型別,屬於簡介傷害的技能,會在技能描述中標出,沒做特別說明的均屬於直接傷害。間接傷害也就是類似於的毒系式神的毒傷,通過附加給目...
陰陽師暴擊和暴擊傷害區別是什麼?《陰陽師》遊戲中很多玩家不太明白暴擊和暴傷屬性這個名詞的意思,其實這兩個是有差別的,那麼今天小編就給大家帶來關於陰陽師暴擊和暴擊傷害的區別介紹,一起來看看吧。《陰陽師》暴擊和暴...
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