有關黑荊棘角鬥場(Blackthorn Arena)的精選大全
遊刃有餘看臉的技能,只有高等級時有價值。出其不意簡單粗暴的被動增強,適合攻堅。躲閃回擊和劍舞者也很配的技能。單手通常閃避還是會較高。疾風連擊很不錯的爆發技能,尤其是在試探性攻擊、迎頭痛擊等技能準備後發動。割...
4、捍衛者捍衛者既然要作為肉盾,這個技能就是抗打的基礎。壓制一擊主動減傷,對自己和隊友都是保護。野獸之心捍衛者可以和多個武器、流派的恢復技能進行配合。單個技能效果乏善可陳,多個疊加還是很有看頭的。重型護甲專...
3、決鬥家決鬥家單挑利器,群毆無用。專注模式通常還是初期單挑時較有用。格擋反擊劍盾也可以點這個,收益較高。掙脫角鬥家雖然有不少單挑技能,但是仍舊有戰場生存的特長。...
黑荊棘重甲三件套是《黑荊棘角鬥場》中的重型板甲套裝,只賜予黑荊棘角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場黑荊棘重甲三件套的裝備程式碼,大家可以來看一看。黑荊棘重甲三件套裝備程式碼分享[-1,...
《黑荊棘角鬥場》中的雙手流是中後期強大的輸出單位,很多玩家都不太清楚雙手流的優缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的雙手流優缺點介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。雙手流優缺點介紹雙手...
能力除了領導力外,其他能力都是後勤作用,而領導力的效果不是很明顯,訓練、廚藝、醫術和鍛造非常實用。領導力:作為指揮官領袖時減少5%隊友失控概率。訓練:作為教官時增加角鬥士訓練時的經驗。廚藝:製作更好的食物,有更大機率...
6、遊俠遊俠遊俠在初期比較有用,隊伍成型後也可以找到自己的位置。這個技能比較依賴隊伍,或者風箏操控。近距離接觸儘量避免陷入近戰!驅逐遠端控制,泛用度很高。閃避箭矢躲對手遠端攻擊,初期對射時有些用。...
4、戰鬥①晉級賽中,目前只要不死(統計上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰鬥也是滿血。但是統計資料上的傷口會累計(第一場受傷,第二場重傷,第三場昏迷,都沒擊倒的情況下)而且這個累計似乎是通過承受傷害數量判斷。②晉級賽中觀戰...
3、角鬥士潛力點角鬥士每次升級可以獲得5個潛力點,可以用來提升屬性、武器熟練並學習技能。潛力點是培養角鬥士的關鍵。經驗值統計下方就是經驗條。通過戰鬥和訓練都可以獲得經驗從而提升等級。屬性屬性越高,提升一點所...
2、難度/模式鐵人模式不能自由存檔,角鬥士死亡就沒有重來的機會了。如果喜歡經營和策略,可以禁用手動戰鬥,完全做一個角鬥場老闆。開局後給自己捏個造型。本作造型、顏色還是比較豐富的。...
燃燒箭矢dot,配合aoe效果更加。彈跳箭能聚怪的話會有不錯的表現。比較看時機。獵人標記任何時候都比較有用的被動。如果隊伍裡遠端多更是收益高。強襲箭擊退、擊倒,監獄神射的戰鬥方式,控制效果很好。穿甲箭作為重要的輸...
遊刃有餘看臉的技能,只有高等級時有價值。出其不意簡單粗暴的被動增強,適合攻堅。躲閃回擊和劍舞者也很配的技能。單手通常閃避還是會較高。疾風連擊很不錯的爆發技能,尤其是在試探性攻擊、迎頭痛擊等技能準備後發動。割...
6、長柄武器戳刺實際上長柄也可以勉強風箏,只是對操作要求很高。這個技能更多的時團戰控制。精確打擊這個需要實戰體會,命中不夠就加。延展姿態除非你真要放風箏,不然用處不是很大。長柄本身也可以保持你在後排了,沒必要...
《黑荊棘角鬥場》是一款帶有即時戰鬥的策略遊戲,遊戲中玩家作為黑荊棘角鬥場的主人,要打造自己的角鬥士,和其他角鬥場對戰,下邊就給大家帶來黑荊棘角鬥場的遊戲特色玩法介紹,大家可以來看一看。遊戲特色玩法介紹遊戲的故事...
荒蕪堡重甲套是《黑荊棘角鬥場》中的重型板甲套裝,只賜予荒蕪堡角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場荒蕪堡重甲套的裝備程式碼,大家可以來看一看。荒蕪堡重甲套裝備程式碼分享[-1,-1,842,-1,-1...
快速瞄準姿態技能。只要命中夠用就開,對傷害提升很大。穿透箭矢人越多的戰鬥越有用。多重箭和上面一樣,多人更有效。比蓄力射擊好控制。處決射擊收人頭、補刀的利器。死亡地帶範圍aoe,在團隊有控制力的情況下可以打出極...
8、神射手神射手神射手就要求良好的隊伍控制能力,或者自身很強的機動性。比遊俠更考驗操作和配合,輸出也更高。狙擊姿態必須要高機動作為基礎,或者隊伍聚怪能力很強。這個姿態本身提供的加成還是不錯的。弓不離手既然要...
《黑荊棘角鬥場》中的射手流派是很厲害的,很多玩家都不太清楚射手流派前期應該怎麼加點?怎麼選擇?今天小編就給大家帶來玩家“地上鞋兩雙”分享的射手流派前期加點選擇攻略,希望能對大家有所幫助。射手流派前期加點選擇攻...
《黑荊棘角鬥場》中的長柄輸出流是非常厲害的流派,很多玩家都不太清楚這個流派的優缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄輸出流優缺點介紹,希望能對大家有所幫助。長柄輸出流優缺點介紹長柄輸出...
5、盜賊惡棍盜賊就是要依靠走位偷襲來大幅度強化輸出。通常來說和肉盾、控制者能夠比較好的配合。低姿態降低仇恨才能更好的找背。如果隊伍裡有優質坦克,可以不用加這個技能。迴避只要隊伍能控制仇恨,也是非必須技能。...
《黑荊棘角鬥場》中的長柄指揮流有人覺得好用有人覺得不好用,很多玩家都不太清楚長柄指揮流的缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄指揮流缺點介紹,希望能對大家有所幫助。長柄指揮流缺點介紹長...
五、玩法技巧總彙1、初期奴隸選擇(針對較高難度,技巧總結主要由網友BENXU49完成。)奴隸只買1級奴隸。奴隸分為兩種:戰鬥角色和工具人(如自帶教練醫生技能的奴隸,不從事戰鬥,只提供運營幫助)。破局階段工具人只購買教練和醫生,3...
衝撞逮人、逃離、aoe,高機動性技能。多武器大師角鬥士可以使用不同武器針對不同的情況和敵人。不過嘛,這個還是自動操控時更實用。旋風斬簡單實用的aoe,不過要結合走位和控制才能達到最大效果。殺戮慾望如果能配合順勢斬...
七、流派技能1、角鬥士角鬥士各種能力都不錯,輸出較高,可以作為團隊核心存在。被動增傷效果一般,只是武器針對更多。戰鬥狂熱傷害加恢復,很實用,尤其是人數較少的角鬥時。踢踹強力單體控制,可以針對集火目標。中型護甲精通...
射手流特點:射手也是從前期風箏到後期輸出都能勝任的角色,而且基礎加點簡單,要求不高,隨著角色的提升,玩家還可以融入更多自己的東西。可以從遠端武器開始加點,逐步加到神射手,完成從初期風箏到後期輸出的轉換。組合:遠端武器...
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