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三、為什麼我會失望完美的題材,不錯的系統,依然讚的美術風格,保持水平的背景音樂,但不得不說,缺點還是無法被掩蓋的。黑曜石的海量劇本確實建立了一個可信的世界觀,這個世界很有廣度,但缺乏讓人讚歎的深度。甚至說得嚴重點,這...
7:閃電魔法閃電魔法可以頻繁的中止敵人的攻擊,並可以預防他們施展攻擊。閃電控制+8;法杖+2;躲閃+3;知識+5。使用武器:風暴之心小型法杖。技能:閃電之拳。閃電之拳:朝身周的敵人釋放一股澎湃的閃電浪潮,中止他們的攻擊,並造成...
法系開局,學識堆滿肯定沒錯,建立人物時推薦專精一系法術,這樣可以白拿一個魔法天賦,背景中公會學徒加學識和法杖技能堪稱完美,第二級出學識天賦,就可以直接使用圖中的強力法印。另外純法師不推薦主活力系,因為活力系主屬性是...
暴君Tyranny第一章中立路線劇情攻略暴君第一章攻略1.首先(這步不是一定,但能省不少麻煩),在建立人物conquest時第二年選擇Apex而不是LethianCrossing,在最後一個選項(fallofapex)裡一定選擇disfavored的選項,這樣會讓你...
四、寫累了我打算草草結尾簡而言之Tyranny是一款非常優秀的RPG遊戲,每一個愛好黑曜石遊戲的玩家都不應該錯過,雖然語言確實會成為大多數人的障礙,但是聽說P社打算做這個遊戲的漢化(雖然機會渺茫但是還是希望這是真的),希望...
六、法術創造-遊戲中的法術需要自己去創造。遊戲有一套完整的魔法制作系統和魔法制作介面,按P鍵可以開啟法術創造介面步驟如下:1.先在遊戲中得到一種叫魔印(Sigil)的東西,最少2個魔印就可以創造一個法術。魔印可以通過多...
1、離開最開始的場景。2、進入第一個營地(就是你要宣讀律令的那個營地)。3、愛幹什麼幹什麼,就是別進那個帳篷開劇情。4、睡覺吧(什麼,你不知道在哪裡睡覺???再逛逛,看到兩個能訓練你的人了麼?)。5、睡過KYROSBLADEDAY(好像是...
法術組合例項8:大面積集體淨化=3級威力+時效=165暴君Tyranny法術組合詳解暴君全法術組合一覽"title="法術組合8-超大面積集體淨化暴君Tyranny法術組合詳解暴君全法術組合一覽">超大面積集體淨化超長時效半分鐘贈送1...
暴君Tyranny作弊指令暴君控制檯程式碼大全程式碼使用方法:首先按~然後再輸入iroll20s來開啟作弊再輸入下面的程式碼,後邊是一些網上找來的程式碼有興趣可先自行參考,作弊前請先存檔!!!!!暴君程式碼FreeRecipesToggle-免費升級打...
6,空手搏鬥:跟雙持差不多,走單體殺傷路線,但是沒什麼特色。也是隻善於打輕甲,見到重甲就只能換武器。唯一的優勢是空手搏鬥的主要基礎屬性是finesse,這點比雙持要實用一點,但畢竟少了雙持兩個武器的buff加成,又耍不出雙持那...
劇情不說了,網狀選擇,通三次每次都有新發現,值得探索一下。法術系統是亮點也是敗筆,中後期法術符文的威力大的離譜,大大降低了遊戲的難度和職業的平衡性(都是已噩夢級難度為標準來說)。噩夢級第一章反而成為最難的部分,越到後...
最高難度SOLO通關心得:1、總體來講,第一章依然是最困難的地方,最後一戰是高潮,必須一挑六,無處躲藏。對身板的硬度和戰術站位都是考驗。2、既然是SOLO,就肯定打不出快感,該猥瑣時猥瑣。觸敵後往回跑,將敵軍的4人/5人組拉散,是...
二、隨從這裡不是討論誰加誰最強這種問題,而是從劇情角度,分析他們之間的關係和對劇情任務聲望的影響。還有就是簡單介紹一下特色。大家大可以按自己的想法隨意組合。1.沃斯Verse,名字含義是對決和精通。血色教團精英,單...
暴君Tyranny護甲的作用暴君護甲減傷機制介紹-遊戲一共有8種傷害型別:-揮砍(Slash),穿刺(Pierce),粉碎(Crush),燃燒(Burn),電擊(Shock),冰凍(Frost),腐蝕(Corrode),奧術(Arcane)-不同的敵人有不同的傷害抵抗和型別,玩家...
暴君Tyranny法師戰鬥機制解析暴君法師進階攻略目錄結構0.前戲1.命中計算公式2.傷害計算公式一、前戲:普通難度通關了,覺得這是一個值得推薦的精品RPG遊戲。寫下此文,在此推廣。也希望大家加入討論,共同研發。《暴君》是去...
暴君Tyranny有哪些成就暴君Tyranny全成就一覽在暴君TYranny中共有50種成就等待玩家去發掘。建立聲譽獲得你的第一個聲譽能力山的尖塔在Vendrien獲得山上的尖塔控制權掌握提升(第一幕)主張在Kyros名稱提升大廳結束暴君的...
暴君Tyranny刻印怎麼獲得暴君核心刻印獲得方法一覽整理一下找到的幾個比較關鍵的刻印:首先,核心刻印上面,火可以通過戰役習得,冰和雷可以建立的時候選,幻象可以在初始Chorus營地左上角調查卷軸習得,生命與Landry交談可習得,...
五、升級1.技能(Skills)的升級:-你的武器類技能會在戰鬥中隨著你特定技能的使用而不斷地提高,即使沒命中也算數,只要你戰鬥中的攻擊用到了某項武器類技能,他就會積累經驗,直到這個技能增加1點(+1)。也就是說,你戰鬥中的每一次...
法術組合例項7:最強buff法術牌:暴擊buff=3級威力+延時=155提供15點普通命中升級(暴擊率)和31點擦傷命中升級。可暴擊。超長時效一分鐘。...
角色職業排名:根據目前的版本,法師在這個遊戲中的作用十分強大,在戰場中起組織者的核心角色。兩位法師組隊的話,手中有20張法術牌綿綿不斷地打出來,既有集體傷害(主力是持續性傷害:燃燒),又有控場,還有buff/debuff。如果玩家把...
我先拋磚引玉一下,全身輕甲、胸部重甲的盾法BD思路。天賦:雙持系出加速和箭盾,雙閃合一。魔法系出知識、魔法盾12、法術位;防護系出盾牌12、護甲姿態、輕劍爆發,剩餘點數看自己喜好。屬性靈巧滿,耐力智力雙加。法術位放2-3...
在我251招架的重甲坦克吃到一記青銅兄弟會大錘100+暴擊傷害的時候,我就發現了本作中那鬼畜的命中/擦傷/致命機制。大錘戰士的命中僅為100左右,按照POE中的演算法,是完全不可能命中的。但當時的戰鬥記錄顯示致命區間為95-10...
暴君Tyranny主要人物關係介紹暴君劇情介紹遊戲中主要角色和組織的關係(非劇透,這些都是遊戲第一次進入時,那個CG裡說的)核心人物,暴君凱洛斯(Kyros),以下簡稱Kyros故事發生在一個叫Tiers的地方,這個地方也是Kyros在遊戲的...
2標槍(javelin):同樣非常好用。本質還是盾戰,不同的是將單手武器換成了標槍,標槍近戰傷害不如常規單手武器,但可以兼顧攻擊遠端。注意,標槍近程攻擊時按單手武器技能計算,遠端則按投擲武器計算。主角有一項很強的天賦:投擲時...
暴君Tyranny防禦屬性有什麼用暴君防禦屬性作用介紹防禦屬性-所有遊戲中的人(你和敵人)都有5項防禦屬性,用來抵抗對方的攻擊。-這5項屬性會和攻擊方的精準(Accuracy)來比較,已決定攻擊一方是否命中防禦的一方。-當然,前面...
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