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萊莎的鍊金工房3某戰士的檄文視訊攻略是萊莎粉絲很關注的內容,該遊戲在全球各地有分佈著80個見聞錄,玩家可以通過收集這些資訊檢視更多除劇情以外的故事,進而豐富遊戲體驗。下面來看看某戰士的檄文見聞錄收集流程。萊莎...
希臘文明希臘是文明6目前唯一公佈的雙領袖文明希臘領袖伯利克里Pericles領袖傾向提洛同盟DelianLeague喜歡不與希臘爭奪城邦宗主權的文明,敵視與希臘爭奪城邦宗主權的文明。領袖獎勵沐風隨俗SurroundedbyGlory每一個將...
《三國志戰棋版》是一款非常恢弘大氣的三國戰棋類遊戲,在亂世三國的背景世界中,採用燒腦策略的戰棋玩法,玩家們再度開啟招募和征戰之旅,用自己的方式輕鬆放置出不同英雄的出戰陣容。傳檄宣威為s級自帶戰法,擁有強力的...
蘇美爾:1.領袖獎勵與恩奇杜的冒險AdventureswithEnkidu對正在與同盟文明交戰的文明的宣戰行為不產生戰狂懲罰。僱傭城邦單位耗費的金錢減半。與同盟文明聯合作戰時,吉爾伽美什的單位與友軍共享掠奪收益,且雙方單位會與最...
LOL10.6德萊文符文是這個新版本非常重要的事情,這個新英雄在這個新版本中有不錯的表現,很多玩家都想熟練的掌握它,下面一起來看看LOL10.6德萊文符文,10.6德萊文符文攻略。《LOL》10.6德萊文符文攻略加強詳情:W移動速度得到...
挪威文明挪威領袖無情者哈拉爾HaraldHardrada領袖傾向最後的維京王LastVikingKing試圖建立最強大的海軍。喜歡海軍力量強大的文明,敵視海軍力量弱小的文明。領袖獎勵北海驚雷ThunderboltoftheNorth所有海軍近戰單位獲...
希臘:1.領袖獎勵沐風隨俗SurroundedbyGlory每一個將希臘尊為宗主國的城邦,都會令希臘的文化總產出提升5%。(B+,其實這個還不錯啦,搞得好點弄個10%~15%加成應該不難,就看具體怎麼操作,暫定這個分)2.特色單位重灌步兵Hoplite...
剛果:1.宗教皈依ReligiousConvert無法建設聖地、相關建築以及相關奇觀。當某一宗教成為剛果的主流宗教(信教城市過半)時,剛果獲得該宗教創立者信條的效果。剛果的城市建設姆班扎或劇院廣場時,如果該城市有主流宗教,則獲得...
親兒子羅馬1.圖拉真紀念柱Trajan'sColumn建立城市時,獲得一個屬於城鎮中心的建築,多數情況下是紀念碑。(B+,雖然本身不強,但是好用,收益穩定靠譜,刷出個糧倉就賺到了)2.特色單位羅馬軍團Legion替代劍士。羅馬軍團的訓練成...
俄羅斯大使節團GrandEmbassy所有國際商路從比自己更先進的文明處獲得額外收益(每一個俄羅斯尚未掌握的科技提供1科研,每一個俄羅斯尚未完成的人文專案提供1文化)。(A,這個加成數目仔細一算有點假呀,高難度下的利器,不過這...
美國America文明美國領袖:西奧多·羅斯福TeddyRoosevelt領袖傾向大棒政策BigStickPolicy喜歡首都與美國處於同一大洲且愛好和平的文明,敵視對首都與美國處於同一大洲的勢力(文明或城邦)發動戰爭的文明。領袖獎勵...
印度文明印度領袖甘地領袖傾向和平主義者Peacekeeper喜好和平,絕不在任何會產生戰狂懲罰的情況下宣戰。喜歡保持和平的文明,敵視喜好戰爭的文明。領袖獎勵非暴力不合作Satyagraha每一個已創立宗教且與印度處於和平狀態...
剛果文明剛果領袖姆本巴(剛果阿方索一世)MvembaaNzinga領袖傾向熱誠信徒EnthusiasticDisciple希望其他文明將宗教傳播到他的國內。喜歡將其創立的宗教傳播到剛果境內的文明,敵視不將所創宗教傳播到剛果境內的文明。領...
天朝領袖獎勵始皇帝TheFirstEmperor1.建築工使用次數增加一次。(B,很多人都說了這東西等於白送一個政策的水平,我看前期還是有點用的,後面慢慢意義不大倒是真的)2.建築工可以消耗使用次數,立刻推進在建遠古或古典奇觀15%...
德國文明德國領袖腓特烈一世FrederickBarbarossa領袖傾向鐵王冠IronCrown喜歡未與城邦建立關係的文明,敵視城邦的宗主國或攻下城邦的文明。領袖獎勵神羅皇帝HolyRomanEmperor額外獲得一個軍事政策槽。軍事單位與城邦單...
不列顛:(我跟你講,這一代英國絕對是第一個被電腦自己人給打死的文明,這屬性簡直嘲諷到爆,仇視大陸外文明還在喜歡大陸外鋪城,搞死你噢)領袖獎勵:不列顛治世PaxBritannica1.在首都所在大陸以外的地方建立城市時,獲得一個符合...
羅馬文明羅馬領袖圖拉真Trajan領袖傾向賢帝OptimusPrinceps試圖擴張羅馬的領土。喜歡領土範圍廣闊的文明,敵視領土範圍狹小的文明。領袖獎勵圖拉真紀念柱Trajan'sColumn建立城市時自動獲得紀念碑。更改遊戲的起始時代...
西班牙文明西班牙領袖費利佩二世PhilipII領袖傾向反宗教改革CounterReformer試圖令西班牙全國信仰相同宗教。喜歡主流宗教與西班牙相同的文明,敵視向西班牙傳播異教的文明。領袖獎勵衛教斥異ElEscorial軍事單位與主流...
埃及豔后:領袖獎勵地中海的新娘Mediterranean'sBride1.埃及發起的國際商路額外為埃及提供金錢4。(A-,在前期一商路情況下等於直接多加+4錢,前期錢多好辦事的道理誰都懂)其它文明對埃及的商路為埃及提供金錢2,為商路發起...
印度:領袖獎勵非暴力不合作Satyagraha1.每一個已創立宗教且與印度保持和平的文明,都會為印度提供信仰產出。(不評分,完全看產出的量是多少,實話說信仰這個屬性還是比科研文化這兩個硬產出要差一些)2.與印度交戰的文明承受...
日本文明日本領袖北條時宗HojoTokimune領袖傾向武士道Bushido喜歡軍事力量強大,且文化或信仰較高的文明;敵視軍事力量強大,但文化和信仰較低的文明。領袖獎勵神風DivineWind陸軍單位在沿岸地格作戰時戰鬥力增加5。海軍...
日本:(北條時宗是目前顏值最高的一個,以至於有點畫風都不對了)1.神風DivineWind陸軍單位沿岸作戰時戰鬥力增加5。海軍單位在海岸作戰時戰鬥力增加5。(C,你看看你和羅斯福比就哈哈了吧)軍事駐地、聖地和劇院廣場要求產能...
挪威:北海驚雷ThunderboltoftheNorth1.所有海軍近戰單位獲得劫掠相鄰沿岸地格的能力。(C-,不解釋,泛用性太弱,不但要宣戰,還要正好劫掠沿海已經開發的地塊)2.維京長船VikingLongship尚不明確由何科技或人文專案解鎖。代替...
巴西1.領袖獎勵寬巨集大量Magnanimous招募或資助一位偉人後,返還所消耗的偉人點數的20%。(不評分,這上面說資助偉人也返還,是不是說信仰和錢也退20%,這個不好形容)2.特色單位米州級戰艦MinasGeraes工業時代海軍遠端單位,由...
西班牙:1.衛教斥異ElEscorial部隊對抗主流宗教和西班牙不同的勢力(文明或城邦)時戰鬥力增加4。宗教審判官使用次數增加一次。(B+,走戰的泛用性很強,基本上要打的人很容易就是異教)2.特色單位征服者Conquistador文藝復興...
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