有關乙金戰爭(Etherium)的精選大全
2、防禦建築反步兵塔在自己的控制區域內可以建造各種防禦建築。反步兵塔能夠對敵人步兵部隊造成很大傷害。對付機械和護盾部隊效果較差。反坦克塔強力的載具對抗炮塔。對付重型部隊有效。反之很難用來對付步兵。火箭...
火箭反射器步兵和狙擊手類似的專用單位,專業對付空中威脅。對空時傷害翻倍。攻擊時不能移動。AT步兵專業對付載具的步兵。攻擊載具時傷害翻倍。具有忽略地方護甲的能力。AP步兵自身攻防實力比較強大的反步兵單位。攻擊...
2、裝甲單位裝甲單位是中後期作戰的核心力量。在攻城拔寨的戰鬥中其作用較步兵明顯。輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰力。炮車炮車射程較遠,可以無視地形並跨越地塊。攻擊敵方單位時具有遲滯效果。攻擊...
二、全派系財團財團是一個極端資本主義帝國,企業帝國由股東會掌控。在火星發現乙金以來,財團在地球上通過系統地使用影子部隊消除競爭對手來加緊對這神奇的能源的掌控。影子部隊是一個專門從事間諜活動,暗中破壞和刺殺的...
乙金戰爭初玩感想體會乙金戰爭好玩嗎初玩感受(好吧,這就是個搶點遊戲……搶點!那該死的命令與征服4一樣的搶點!)說一下游戲特點吧:遊戲採用的是搶點模式,跟命令與征服不同的是,玩家不需要去搶特殊資源到原點上,而...
四、全建築單位乙金戰爭中派系的建築和兵種是相互對應的,派系的主要區別在於戰鬥命令的不同。各個派系的建築和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區別。這裡以財團建築和兵種為例,帶大家瞭解乙金戰爭中所有建...
《乙金戰爭》圖文教程攻略,遊戲系統全解析。(含“選單/介面”“全派系”“上手指南”“全建築單位/全兵種能力”“戰略戰鬥”“實用玩法技巧”)by本站攻略站-飲風人遊戲介紹《乙金戰爭(Etherium)》是一款未來風格RTS遊戲。...
財團命令金融支援CP消耗:3.立即提供當前乙金量20%的乙金。偵查雷達CP消耗:1.消除目標位置戰爭迷霧60秒。奈米彙編CP消耗:1.加速目標建築的建造。...
乙金戰爭全三大派系特性圖文解析乙金戰爭有哪些派系財團財團是一個極端資本主義帝國,企業帝國由股東會掌控。在火星發現乙金以來,財團在地球上通過系統地使用影子部隊消除競爭對手來加緊對這神奇的能源的掌控。影子部隊...
乙金戰爭實用玩法技巧圖文總結怎麼玩好乙金戰爭1、一個可部署建築具有8個部署區域,最多一次部署8個部隊。由於人口單位上限是16,因此前線、後方各一個部署區就足夠了。如果部隊機動性較強,可以只要一個部署區。2、電腦AI...
命令列表共通命令強制行軍CP消耗:1.增加目標隊伍速度15秒。撤退CP消耗:1.召喚一個在目標位置和艦隊間來回的運輸機。方便部隊撤回控制中心。軌道彈幕CP消耗:3.向目標位置發射強力的軌道攻擊。為圓形區域持續性範圍傷害。...
3、功能建築功能建築需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建築欄裡。功能建築提供各種輔助功能,沒有獨立的外觀。這裡將對功能建築做一個列表整理。乙金精煉廠增加乙金採集器產量。最多建造5個。通訊衛星中繼站增加指揮...
3、輔助功能遊戲中提供了基地輔助和戰場陣型兩種輔助功能。能夠幫助玩家快速的集結和轉移部隊。還能協助防禦和經濟建設。運輸利用運輸功能可以派遣艦隊運輸機快速的轉移部隊。可以讓機械部隊越過困難地形。也可以派...
命令列表共通命令強制行軍CP消耗:1.增加目標隊伍速度15秒。撤退CP消耗:1.召喚一個在目標位置和艦隊間來回的運輸機。方便部隊撤回控制中心。軌道彈幕CP消耗:3.向目標位置發射強力的軌道攻擊。為圓形區域持續性範圍傷害。...
五、全兵種能力1、步兵單位步兵是遊戲裡靈活機動,價效比和針對性都很強的兵種。共有8個不同作用步兵供玩家選擇。步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。通訊步兵基礎步兵單位,攻防能力很弱。不過可以佔據地塊的控制...
4、擴張領地玩家需要佔據儘可能多的地塊以取得資源和戰略優勢。通常情況下佔領相鄰地塊會更好擴張和控制。但是直接佔領遠處的地塊優勢會帶來額外的好處。這時就需要在控制堡壘上修建補給設施。用這種方式可以快速的...
威克泰德命令軌道無人機CP消耗:2.可以在任意戰區佈置一個持續45秒的修理無人機。扭曲無人機CP消耗:1.扭曲一片區域,使區域內的友方步兵更難被命中。持續時間為45秒。EMP電磁炮CP消耗:2.使區域內所有部隊無法移動,武器系統...
3、設施和人員部署遊戲中主基地和區域佔領堡壘上都有數量不同的建築方框。可以根據需求在其中進行建築部署。例如乙金採集區的控制堡壘就可以建造增加採集速率的建築。同樣是等待時間條轉完一圈則建築完成。玩家還可...
2、裝甲單位裝甲單位是中後期作戰的核心力量。在攻城拔寨的戰鬥中其作用較步兵明顯。輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰力。炮車炮車射程較遠,可以無視地形並跨越地塊。攻擊敵方單位時具有遲滯效果。攻擊...
3、輔助功能遊戲中提供了基地輔助和戰場陣型兩種輔助功能。能夠幫助玩家快速的集結和轉移部隊。還能協助防禦和經濟建設。運輸利用運輸功能可以派遣艦隊運輸機快速的轉移部隊。可以讓機械部隊越過困難地形。也可以派...
3、飛行單位戰鬥機制空單位,移動是命中不變。只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。對付空軍時傷害翻倍。轟炸機空中打擊單位。攻擊步兵時具有遲滯效果。攻擊建築和載具的傷害都較高。偵察機空中偵查單位。具有高速...
在戰鬥中,玩家必須管理資源,擴張殖民地,組建軍隊,碾壓對手。每個勢力都將有獨特的步兵,坦克,海軍和巨型戰爭機器,遊戲引擎足以表現大量單位同時參戰的史詩戰爭場面。玩家還可以開發科技樹,解鎖新單位,升級殖民地和特殊能力。...
火箭反射器步兵和狙擊手類似的專用單位,專業對付空中威脅。對空時傷害翻倍。攻擊時不能移動。AT步兵專業對付載具的步兵。攻擊載具時傷害翻倍。具有忽略地方護甲的能力。AP步兵自身攻防實力比較強大的反步兵單位。攻擊...
6、遊戲單位上限較低,因此部隊部署和使用需要更加的精確。部隊的部署(即製造)時間很短,因此經濟發展尤其重要。只要有足夠的乙金儲備,戰損就容易補充,經濟優勢會逐步轉換成戰場壓制。7、雙方均有100點艦隊軍力點,可以通過建...
4、擴張領地玩家需要佔據儘可能多的地塊以取得資源和戰略優勢。通常情況下佔領相鄰地塊會更好擴張和控制。但是直接佔領遠處的地塊優勢會帶來額外的好處。這時就需要在控制堡壘上修建補給設施。用這種方式可以快速的...
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