圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 全建築單位:基本建築 乙金戰爭

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四、全建築單位

乙金戰爭中派系的建築和兵種是相互對應的,派系的主要區別在於戰鬥命令的不同。

各個派系的建築和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區別。

這裡以財團建築和兵種為例,帶大家瞭解乙金戰爭中所有建築和兵種的作用和能力。

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1、基本建築

控制中心

控制中心是整個遊戲的基礎,控制中心被摧毀則遊戲結束

控制中心提供了最多的建築欄位。

初始的部隊也從控制中心的空間範圍進行投送。

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採集器

這是遊戲經濟的來源。

在乙金礦上修建後可以持續獲取乙金。

乙金是遊戲中的唯一資源。

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前哨

利用通訊兵對地塊信標進行佔領後就能修建成前哨。

前哨提供地塊的控制功能。

並能提供一個建築欄位,通常用於建造精煉廠輔助採集器進行採集。

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殖民地

殖民地相當於大型的前哨,佔領大型地塊信標後可以建立。

殖民地能夠提供三個建築欄位。

通常是遊戲爭奪的核心區域。

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