3DM速攻組《迷霧塔防》第二章圖文攻略
第二章
整個大地圖模式下,各個章節是互動相連的。但是玩家只能從已解鎖的關卡進行遊戲。這裡說明一下噩夢難度關卡的意義。噩夢難度關卡可以解鎖威廉的隱藏記憶,也就是影響最後完美結局的一個要素
每個章節會解鎖新的防禦塔。第二關會解鎖新的三個角色,RAINBOW,DOCTOR,MOLE。這三種防禦塔只有兩種比較有用途
初始解鎖的三種防禦塔PUNCHER,PROTECTOR,SHOOTER是所有關卡的必備基礎防禦塔的話。那麼RAINBOW和DOCTOR則是你必備的後方防禦塔
RAINBOW可以超遠距離跳躍攻擊敵人,而且對於後期的一些大型陰影的效果奇佳。而DOCTOR則是你唯一可治療其他防禦塔的建築。這兩類防禦塔在遊戲的中後期都是在前線的三類防禦塔後方必建造的
A SAD CHRISTMAS
從本關開始,玩家初始的可放置無迷霧區域相當的少或者距離初始的保衛點較遠,玩家無法快速判斷怪物攻擊的方向。
因而前期來說,玩家應當儘量從較勁的無迷霧區域入手,通過放置防禦炮塔逐步開啟整個區域。這一關的難度比較大。由於敵人會從上下兩條路線同時進攻,玩家所需注意的是及時升級炮塔並且多在道路岔道設定火力交叉點
UNDERNEATH THE TREE
這一關的難度不是太大。但是會出現不時的暴風雪凍住大部分的防禦塔一段時間。故建議將防禦塔沿著道路兩邊鋪開儘量多進行放置。由於DOCTOR已解鎖,故這裡可以多放置一些DOCTOR。同時多建造PUNCHER來延緩敵人的行進速度
LIGHTS ON THE TOWN
這一關的模式同上一關一樣,主要以PUNCHER+SHOOTER的組合
THE SNOWMEN'S WALTZ
模式還是同上一關卡一樣只是敵人的數量和強度大大提升了,還是多放置PUNCHER並且進行升級從而有效延緩敵人的行進
SNOW COLOSSUS
這一關難點在於初始的無迷霧區域距離記憶較遠,而且整體玩家無法偵測到怪物的進攻方向。這裡首先建議在初始可放置的幾個點大量放置PUNCHER+SHOOTER的組合並且快速升級
在逐步開啟迷霧之後往記憶方向鋪設防禦塔。如果可以的話,玩家可使用開啟迷霧技能從而快速開啟通往記憶的路途。
BLINDING IMPACT
這一關看起來比較難,但實際是相當好打。因為BOSS會在三個黑暗點輪換出現。故玩家只需在記憶到第一個黑暗點的位置大範圍的構建防禦塔即可並且即時進行升級
並且注意多在SHOOTER後面放置RAINBOW和DOCTOR輔助前線的攻擊