3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第二彈

來源:樂享遊戲吧 1.8W

一,復興之地

劇本:190年 反董卓聯盟

勢力:自建新女武將勢力(魯隆)  資源:預設配屬  起始城市:江州(農業城市)

3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第二彈

上一部戰報我們選擇的是董卓勢力,以新手向的角度來總體闡述一下整個SAN12遊戲的大體流程。這次呢,我以一個新建勢力的切入點來進一步說明整個遊戲的主要細節部分

對於新手來說的話,新建一個勢力首要的就是劇本和初始城市的選擇。因為後期的諸多劇本給予新建勢力的。至發展空間很小,戰略難度很大,所以劇本的選擇方面建議是以前三個劇本為主。至於城市的選擇,這裡要稍微多說明一下

眾所周知,東漢末年天下共分為十三州,司,豫 ,兗 ,徐,青,涼,並,冀,幽,揚,荊,益,交(SAN12裡面沒有給予交州的具體區劃,故略之)

而其中的五州(司,豫,兗,青,徐)即古是所稱的中原地帶,各個城市之間網路縱橫交錯;從戰略方面來說是處於一個四面受敵的狀態。從戰術方面考慮,由於四周多為強勢軍閥,進行擴張有著相當的難度。再基於SAN12本身對於攻城的設定,前期的發跡之地還是不適合於此五地

剩下的七個地方,我們來一一篩選

並,冀,幽;河北三州,雖然地傑人靈;但有公孫瓚與袁紹這樣的前期強閥。而且即時你收復了河北之地;往往面對的則是中原可能已經發展完善的曹操之流,南進的壓力很大

涼州雖然地處西北,但將少地瘠;即時你安心屯田也難以發展過關中的諸多軍閥

剩下的唯一三個選擇就是荊,揚,益。這三個州算是前期三個劇本最易發展和擴張的地盤了,而且有著大量的廉價空城供你開拓

但是呢,各個州還是有一部分區別的。

揚州算是上述三州之中條件最好的,江東六城全部都是特殊城市,但是唯一的缺陷就是一旦擴張起來,你會感覺到心有餘而力不足的狀況;也就是你的武將可能遠遠趕不上你的擴張速度。而且到中期發展的時候,西部會受到荊州劉表勢力的擠壓,以及背部中原強閥的威脅;從整體上手度來說的話還是有著相當大的難度的

荊州呢,雖然前期發展比較容易,但是收復劉表手下諸二線將領之後,你會發現基本處於三面受敵的狀況

所以對於新建勢力城池的選擇,這裡建議為益州區域。一來巴蜀之地農商大都市均有,不會擔心前期兵錢糧的無源;二者戰略方面可北進屯漢中望西涼關中,東可入荊州,爭江東;

三者可避免與中原和河北的諸多強閥碰撞,減輕前期中期發展的外部壓力

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好了下面開始我們的正式戰報,這裡我選擇的則是江州這個農業城市作為初始的發跡點

既然剛開始,選擇益州如此優越的地方;那麼首先我們需要的則是快速的擴張。貫穿整個SAN12最核心的是兩點,城市為重,武將次之。

當前期電腦沒有開始發展起來的時候,集中你的精銳力量來將一些次級的軍閥消滅收編,在極短的時間內擴大你的整個地盤,這是非常重要的一點

對於前期的擴張來說的話,內政方面的建設建議保持一個均衡的水平即可。我將前期的城市建設方針概括為 三三制。兵,市,農各占城市三分之一區域

因為對於SAN12前期來說,兵糧的地位不是很重要。兵糧的多寡主要控制著你的出戰最大兵力的數額,而前期保證一個均衡的農業建設就完全滿足你幾萬人的作戰了

既然我們的出發點在江州,那麼第一個目標就是軟柿子 劉焉勢。因為此時前期劉焉手下還並非有張任 張鬆之流的強將領;所以在初始遊戲的幾個回合之內一定要迅速的拿下該勢

一開始我們也可以看到,成都之地居然僅有6000兵;集中此時你手下的全部精銳,速速推下成都吧

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成都城的唯一難度在於他是雙城類都市,而且周邊的地形易守難攻;兩邊的城下攻城空間極其狹小,根本不利於騎兵集團的大範圍展開作戰;所以攻城的時候,建議多帶上高防的步兵和弓兵部隊。步兵主攻城門,弓兵在安全距離之內吸引城牆敵軍火力。這算是前期戰報所述的最基本戰術了

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前期的征服肯定會遇到諸多挫折,不過在你戰鬥的時候,對方的勢力也肯定受到了一定的損耗。而你所要保持的則是持續給予攻略目標一定的壓力

在對於中期和後期的諸多強力城池而言更是如此,要不斷的利用你的軍勢持續的消耗對方的有生力量

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下面則是劇情,反董卓聯盟建立;董卓自識不是關東諸軍對手,攜漢獻帝撤回長安

由於這裡選擇的是新勢力,故大部分的遊戲劇情與新勢力都是無關係的,只可能會影響我們戰略的選擇

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經過了前期的壓服策略,終於拿下了成都這個前期發展最重要的基地。至此,我們可以進行全面的前期擴張了

對於遊戲前期的城市建設,這裡的方針建議為 一體化;也就是商業全部商業鋪開,農業全部屯田,大都市則全部兵營暴兵

而求賢所每個城市必備來挖掘人才,並且保持一個武將專門求賢(不管有沒有人才和收集技能)

至於遊戲前期的其他建築物,這裡不建議建設浪費空間。

因為在遊戲前期,計略府製造局技法所等等用於研發的建築不僅僅浪費你的金錢和時間,而且浪費你寶貴的人才

而且此時你還沒用雄厚的經濟基礎,前期的商業建設還是要以滿足武將的俸祿,保持武將的忠誠

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下面我們所需要的則是不斷的向北擴張,以求徹底的征服整個蜀地和漢中

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漢中是前期發展最好的農業城市了,在奪下梓潼之後;一定要趁勢拿下漢中

漢中之地表面上看起來比較強勢,實際上孱弱無比,甚至比劉焉勢還要虛弱

而且張魯勢手下的諸多將領多為商才和耕才,收服之後可以調到大後方慢慢建設內政

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下面還是劇情,王允發動連環計,利用貂蟬一女侍二夫,挑撥離間呂布和董卓

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巴蜀之地還是遠遠不如荊,揚之地富饒;像梓潼這樣的通常類都市,沒有任何加成的城市該怎麼處理呢?在前期,這裡的建議是依據你的目前總體經濟狀況來建設,如果你前期比較缺錢,那就全面改造成單一商業化都市;如果缺糧缺兵那就亦然之

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吞併巴蜀,漢中之地後;下面就是依據你手下的將領來調配到各地進行前期暫時的內政建設了。對於各個區域的內政建設要依據你將領的技能去調配,往往擁有商才,耕作這樣特殊技能的武將才配屬的時候,可以獲得更多的收益。如果你不懂得如何調配的話,可以使用自動調配來讓電腦幫你安排

至於前期的發展,建議保證不超過五個回合即可。因為拖的太久的話,可能電腦方也相應的發展起來,這樣攻略的難度也就加大了。而且前期你的武將整體素質還是遠遠不如對方的

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既得蜀地,那麼我們就必須來保證我們的北線不被侵擾,而且此時漢獻帝在長安,奪下關西之地可以大幅度的提升我方勢力的名聲。正所謂:挾天子以令諸侯爾

進一步單純從對手強弱來說的話。李催,馬騰這樣的二線勢力之流相對於劉表勢還是相對容易的

而且此時的劉表勢也可能已奪取荊的大半空城,即使強攻的話,鑑於荊州諸城之間發達的網路來說,很容易陷入拉鋸戰中

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吞併關西之戰,絕對不可輕視;要派上你所有的箭頭人物,畢竟遊戲的戰鬥勝負還是很大程度是由武將來決定的

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合理使用武將的技能,一般使用的指揮點越多的技能效果越好。每個技能漢化版的均有詳細說明,這裡不做過多解釋了

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消滅完李催的勢力之後,你會得到一大批的各類人才,這對於你的前期匱乏的人才庫是一個極大的補充

一般每個勢力滅亡之後,大部分的武將都會主動的投入到你的門下;而你是否能手下他們的關鍵則是在於你是否有足夠的金錢,也就是有足夠多的經濟基礎來支撐這些人的俸祿

當然你也可以選擇一部分人登用,不過前期的話,不管什麼人才,還是都收下吧,即使當炮灰也是不錯的

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進長安挾天子以令天下,此時你可能會被漢獻帝自動授予官位。注意此時不要忘記給你的手下分配官職,一來可提升他們的忠誠,二來可以增加他們的帶兵數量和基本屬性

SAN12的官位主要取決的則是你的名聲,而非其他因素。這裡名聲的獲取,主要還是勢力的征服,特殊事件的進行(如滅擅自稱帝的袁術)

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下個回合則是劇情,孫策以玉璽向袁術借兵,入住江東

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此時你已經據有關西三城,以及整個益州之地,後面就慢慢的根據你手下的人才一步一步的進行內政的建設吧

到此,前期的擴張基本完畢,下面我們將進入漫長的遊戲中期發展階段

在前期地盤擴充完畢之後,你可以屯兵建設一年左右的時間來為中期的戰鬥打下基礎

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二 插曲

下面我們進入到遊戲的中期發展階段。中期的一些工作還是必要的,譬如兵糧財的囤積,人才的挖掘。這些都是你必須要積極準備的

SAN12唯一的優點在於守兵兵糧損耗的取消,即使你屯個一百萬的部隊也根本不影響你的兵糧多寡

簡單說,兵糧只是影響你出兵數目以及你輸送部隊的數目

中期前階段的發展還是比較繁瑣的,一來你要忙於內政人才的分派,二來你要進行兵力的調劑和外交的媾和;保證有一個安穩的發展環境

所以在中期擴張之前,正如第一篇所說,保留一年左右的屯田期來充實你的勢力

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第一彈戰報在前面敘述過,求賢所在是個非常重要的建築物;不管你需不需要有沒有武將,你每個城市必須建設一個而且必須派遣一個武將給予  隨意登用的任務

因為歷史早期的劇本,很多將領沒有分配完畢或者處於在野狀態;一旦你的武將發現他們的話,他們再下一個回合主動自薦

而在中期不管來毛遂自薦的武將多麼稀爛,還是要統統收下;因為即使他們沒有什麼特殊技能,你也可以通過後面的 百姓請願,讓他們做特殊任務來獲得一些特殊的內政或者戰法技能

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下面則是一系列的劇情; 陶謙託孤徐州城 張闓劫財殺曹嵩;呂溫侯濮陽破曹操,劉玄德引狼入小沛

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前階段的整體發展期間,我們可以抽出一部分的資金和人力進行祕策的開發。

雖然遊戲裡面有那麼多祕策,實際上最好用的最實用的也只有幾個:求賢之策,求財之策,空城之策,返城之策,鼓舞之策以及絕道之策

這裡呢,基於你目前人才基本水平以及你中期擴張的選擇,返城,求賢是最為推薦的

返城之策可以讓你在野戰期間,瞬間返回到你的大本營。這個祕策在中期的擴張戰中非常有用,可以防止敵軍的奇兵偷襲你的大本營

求賢之策可以讓你人才登用的範圍擴大到全國,只不過這個策略的真實作用在於讓全國的在野人才主動的找上門,對於中期吸納各色人才充實人才儲備庫是非常有用的

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在你的人才庫不是很雄厚的時候,開發祕策的確是一個勞時傷財費事的工作,所以要儘量派遣給沒有分配到建設任務的武將,即使最後開發成功會慢點

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下面我們來看一下整個大地圖的形勢來確定我們的總體戰略。此時我們唯一的麻煩就是孤城西涼城。所以在進行第二輪擴張之前,要先把後方的這個刺拔掉

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打西涼的第二個理由呢,則是可以收服掉馬騰一族,要知道馬騰 馬超 馬休 馬鐵等西涼馬氏一族都是鐵梆梆的一等騎兵武將。攻城野戰都是一等一的強悍

這在中期擴張的時候,你就根本不愁沒有好武將可以用了

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韓遂八部將總體屬性差強人意,不過基本都有練兵技能;都收下拉到長安配屬徵兵

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由於前期成都的建設完畢,你可以在你的大後方不停的暴兵,並且將部隊輸送到前線作為最後擴張開始的準備工作

記得,在中期擴張的時候,後方各個重要城市要保留一定數量的配屬武將保證後勤

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下面則是劇情,袁術僭號天子 自取敗亡

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三,群雄割據

好了經過了一年的屯田,你至少應該擁有至少十萬以上的兵糧和金錢了。下面就是要看我們的擴張選擇目標了

遊戲進行到目前為止是徹底的中期了,也是發展最為關鍵的時刻。擴張目標要選好,才能在後期的統一之路走的更加順暢。此時我們看一下整個大地圖的形勢

冀州幷州青州已經由袁紹獨霸,中原則是曹操獨佔,徐州則由劉備呂布瓜分,江東有孫策,荊州有劉表。各州已經分別由幾大軍閥各自割據。現在的擴張已經不是前期簡單的一城池一城池的爭奪了,而是整個勢力總體的對決。可以說,到目前為止,才是真正考驗玩家的開始

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柿子當然要從軟的開始捏。袁紹曹操兵多將廣,與之相爭必然兩敗俱傷。與我們相近的只有袁術劉表之流,不過奪下袁術的宛城實在沒有什麼利益可圖,而且還會分散我們的兵力

由於整個中原河北地帶網路繁雜,任何的進兵都會導致四面被圍的狀況

所以我們下面的目標則是實現 隆中對 所述的“跨有荊益”目標,然後順江而下吞併江東。

自古以來諸多經典的統一天下戰役也都是以先佔據長江上游的蜀地,然後順江而下入荊州再並江東

既然要奪取荊州,從哪裡下手呢?打擊你的對手,首要的目標不是他的農業 商業中心,而是他的兵源基地,屯兵中心;只有將敵軍的有生力量迅速癱瘓,才能保證後面的征服工作保持一個相對的優勢。雖然一般來說,戰要避強攻弱;但是從戰略角度來說的話,往往以強制強的效果更為有效

荊州的核心地帶通過大地圖觀察可知,在劉表建設下,也只有襄陽 長沙兩城。而駐屯在上庸的三萬軍勢也說明對方對於襄陽的重視程度

下面我們第一步則是沿著上庸一線奪取襄陽。

上庸應該算是SAN12最難進攻的城市之一了。該成雖然沒有雙外城的結構,但是整個地圖的棧道分割以及城門下狹小的作戰區域都極不利於攻城方

應該說這一戰就是純粹的拼兵力,沒有什麼技術含量可言;

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拿下上庸則是一路往下趁勢奪取襄陽,由於此時上庸一戰敵軍必然有較多損失,故可先不等傷兵恢復一鼓作氣拿下襄陽

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之所以從襄陽下手,另一個重要一點是因為這個城市是大都市型別,是可以迅速暴兵的良點。而且即使進行到遊戲後期,這裡也是進軍中原的一個重要兵源基地

奪下襄陽,不僅僅是摧毀了劉表勢一半左右的有生力量,更是奪下了襄陽這個兵源基地,一石二鳥。自此我方完全佔據了荊州攻防的主動

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剩下的工作就比較簡單了,你既可以安心在襄陽屯兵,步步蠶食整個荊州;也可調兵從永安往荊南進發。南北夾擊,徹底佔據荊州

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應該說,佔據荊州後的戰局出乎意料。孫策勢竟然趁我方長沙勢兵力空虛之日趁勢入侵,看來與江東霸王的爭奪不可避免

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四,水到渠成

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