3DM速攻組《三國志12》體驗版系統詳解
一、總覽
首先,我們來看地圖總覽,這個是內城頁面的,外城頁面待會會涉及到,且不多說。
如圖顯示,遊戲的基本功能都能在此圖中看出,其中市場、農田、兵舍、求人所、巡察局和計略府可以在其配置武將,啟動建築功能【也就是說,沒配置武將的話,就算你升到5級建築也不過就是一佔位置的貼圖而已】,需要特別說明的是:在上方的主城中,遊戲進行一段時間後會出現【陳情】,也就是未處理的事務,這時候冒號就會變成感嘆號,點選進入陳情頁面就可以看見詳細介紹,處理陳情能夠學習到武將技能或者提高屬性,請在每回合結束的提示中不要忽視掉這一重要資訊;還有,建築都是可以逐級上升的,像這些建築功能我在建築詳解中就有說明,我這裡就不予多說了。
這裡附上建築詳解的地址:
左上顯示的是時間和你的基本資訊,左邊的資訊欄顯示的是當前都市的資訊,右下角為小地圖,就像我圖中標註的一樣,善用小地圖可以節省掉很多繁瑣的操作。
小地圖下面是系統功能表,第一個齒輪狀的為設定,頭像為檢視武將,書頁標誌為情報。
下方是祕策研發之類的功能按鈕,這些我在後面都有說明。
總體感覺上來看,三國志12在經常操作的頁面上下了很大的功夫,每次的點選都十分的貼心方便,諸如建築的升級等等,只要將滑鼠放在你要操作的建築上就會彈出對話方塊,在配置、建築等等頁面上也少了許多進入、退出、再進入的操作。
而這些操作在下方的控制面板上不再出現,讓人看著也有種清新的舒適。
二、情報
如上圖,這是傳說中的情報總覽,介面分佈的很清晰,左邊是全勢力的情報,右邊是我方勢力的情報,各種情報按鈕也做到了完美,看著一目瞭然。
下面我會對情報進行逐個解說,如果大家發現有什麼漏掉的部分,請不要擔心,漏掉的都是在功能上重複的東西,避免繁瑣因此簡略。
1.武將情報
如果要問你對三國志印象最深的地方是哪裡?沒錯!就是武將,三國武將每一個都做到了個性化和鮮活化,那麼我就把武將情報提到了第一位。
在武將情報中可以看見這麼一個畫面,上方有一條可以點選的選單欄,在選單欄下方是能力說明。
點選選單欄可以切換武將的各種顯示,包括總覽、特技、正在執行的命令等等;而點選說明按鈕即可對當前按鈕的能力進行排序,無論是想自戀一下自己所擁有的武將抑或是查詢某個武將都盡力的做到了快捷無誤。
左側還有滾動的武將半身像,介面簡單實用而又不失於美觀。
點選某個武將後會出現武將的詳細情報,針對單個武將的最詳盡情報即可一覽無餘。
無論是全勢力還是本勢力抑或是都市勢力的武將情報畫面都是這個介面,此後不再對此進行解釋。
2.勢力情報
點選勢力情報出現如上介面,圖中做了詳細說明。
點選某個勢力地圖或者在一覽中選擇則出現這個頁面:
這是勢力的詳細資訊,左上選單欄可以切換基本資訊和該勢力的技法研究進度,左側可以切換勢力。
3.外交情報
點選外交情報出現此介面,左側是基本資訊,右側有外交簡單圖示,相信大家都可以看得懂,略過。
【體驗版無法進行外交,更詳細的情報靜等正式版的發售再行補充。】
4.名品情報
在名品情報中有全部和你已經獲得的名品一覽,名品的效果在介面上都有詳細的介紹,單擊某個名品可以切換大圖的詳細介紹。
5.官爵介紹
官爵介紹分兩部分:
選擇全勢力的官爵則是上圖,在介面中可以檢視官爵資訊和目前官爵分封的資訊;在選單欄中還可以檢視各個官爵達成的條件。
【體驗版中官職固定】
選擇自勢力則是本勢力武將的封官圖,封官是自勢力自行分封,這個官職並不顯示在全勢力的官爵情報中;在自勢力的封官圖中可以看見官位介紹和當前的官位為誰。
6.兵科情報
目前的兵科只有這麼五種,在此介面中可以看出各個兵種的攻防能力,切換說明還可以看到兵種的相剋情報。
7.戰法情報
在戰法情報中可以瀏覽戰法的說明。
8.軍團情報
在軍團情報介面中可以檢視全地圖的軍團資訊,還可以電子一覽進入文字模式,查詢更加方便。
9.都市情報
都市情報的操作在上圖有說明。
10.祕策情報
祕策情報顯示了祕策的說明達成祕策的條件等等資訊。
【祕策的研發如本圖顯示,後面不再說明】
三、設定
體驗版缺少的功能在設定中也可以看出,目前只有如上標註的幾項。
唯一特殊的就有這個編年史的“特典”了,在這裡可以檢索詞典版本情報。
四、祕策系統
要說三國志12與之前的系列作品最大的不同在哪裡?我想就是這個祕策系統了。
祕策系統完全取代了之前的二虎竟食或者戰場的火攻安包等等系統,祕策分為內政策略和戰場策略,每一項專案皆為十個。
祕策的實用需要研發,研發需要有對應的條件,此條件如技能可以在計略府中配置武將來達成,完成研發需要大量時間,一旦成功即獲得祕策,可以在主介面的祕策中設定一項來發動,或者在戰場選擇的時候選擇祕策以使用。
祕策的詳細介紹大家可以看R大發布,咱鬼道潤色的詳細解釋,附上鍊接:
【祕策的使用,若是得當則能大大的扭轉一個局勢,請慎重之。】
五、內城系統
1、軍事
在內城頁面中單擊軍事,出現出征和輸送兩項,如字面意義一樣,出征是當前選中的城市對周邊城市進行攻擊的選項,輸送則是當前選中城市對目標城市進行運輸的一個選項。
前者的使用必須在周圍有敵對方的情況下選用;而後者則無此限制。
選擇出陣出現如上畫面,在地圖中選擇相鄰敵對方對設定好配置武將即可出征,出征在進行畫面中完成。
也可以點選一覽切換文字模式,出征在文字模式下可能略微難操作。
出征畫面有對方的基本介紹,不過請不要認為己方兵力大大多於對方就掉以輕心,在三國志12中,只要對方周圍還有相鄰的對方城市,就可以從相鄰的城市中請求援軍,所以說在出徵之前請務必看清楚整個戰場的形式。
選擇輸送則是這個畫面,介面與出征一般無二,點選欲輸送往的城市之後彈出對話方塊,安排好輸送的物資和數量即可,輸送會在進行畫面中完成。
在輸送中,可以選擇讓輸送武將完成此任務後的簡易行程,是回城還是留在輸送往的城市。
輸送視範圍而定,可能並不會在一回合內完成,這點請大家慎重。
2、人才
單擊人才出現移動和招來兩項:
移動:當前城市的武將移動到其他自方所屬城市;
招來:從其他自方城市召喚武將至本城市。
移動和招來選擇後會在進行畫面中完成。
招來:可以在當前頁面中點選武將頭像選擇,之後確定即可;也可以點選一覽在詳細中召喚武將。
推薦使用一覽,這樣可以清楚的知道你欲招來的武將身處何處,擔任何職等等資訊。
人才移動:可以點選下方的武將到上方所選的城市,也可以在上下兩個地方使用一覽的介面來進行這一操作。
【本人以為,在選擇地方的時候用地圖,在選擇武將的時候還是用這種頭像模式為佳。】
3、賞罰
賞罰中包含了:
加增:漲工資,提高忠誠度。【注意每回合的收支平衡和人物對目前工資的態度,綠框為滿意,不加,忠誠度上升;紅框為不滿,忠誠度下降】
封官:給武將分封官職,官職介紹在上面有提。
贈送:給武將名品,提高忠誠和名品賦予的屬性
處罰:處斬或流放武將
加增:介面類似於此,相信看了上面的朋友都明白如何操作了。
授予:介面簡單,選擇武將可以檢視該武將目前的名品,進行授予或者沒收。
官爵:官爵頁面可以看選單來進行。
自動升遷為自動為武將進行升官;
自動新任為自動為沒有官職的武將分封官職;
個別任命為自行選擇單個武將進行封官、升官或者罷免的操作;
解任為手動解除單個武將的任命;
全解任為自動為全部武將進行罷官的操作。
六、進行
進行畫面自動切換到大地圖,根據個人的設定會有不同的資訊提示,包括進攻、防守、武將登入、事件等等。
之後會有個每回合總結,根據總結可以預判到下一回合重點進行的任務。