《質量效應》Krogan克洛根人背景故事

來源:樂享遊戲吧 1.76W

翻譯對照:Krogan-克洛根

Tuchanka-圖岑卡

Salarian-塞拉瑞

Turian-突銳

Genophage-基因噬體

種族介紹:

克洛根是一個發源於圖岑卡星球的大型兩組爬蟲類種族。圖岑卡這個星球環境惡劣、資源匱乏,而且棲息著各種凶殘的捕食者(這要放到人類世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不僅在這一惡劣的環境中生存下來了,還愈發繁榮了。隨著他們社會發展程度的提高,他們的武器也越來越先進…這到後面就是個悲劇。

於是,距今4000年前,他們“迎來了”克洛根核戰爭時代,本來只是一些為了爭奪可以繁衍後代的領土的區域性戰鬥逐漸升級為了全球性的戰爭。他們開始互扔核彈,把圖岑卡變成了一片廢土。這種結果導致克洛根人被打回了原始社會,唯一能做的事就是試圖在這一充滿核輻射的廢土上生存下去(教練,我想玩輻射),可謂自食惡果。這一狀況直到2000年前塞拉瑞人發現他們才得以改變。

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事

圖岑卡外觀(完全就是一顆沙漠般的星球嘛)

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事 第2張

圖岑卡某基地(這已經是基地了,還是這麼亂糟糟的)

塞拉瑞人幫助克洛根人重建、加入銀河社會,然後利用他們的數量和戰鬥能力結束了雷克耐戰爭。不過嘛,雷克耐們被消滅以後,克洛根人反而變成了威脅銀河系的種族,克洛根叛亂開始了,然後突銳人來了,給他們下了基因噬體這一重藥,使得女性克洛根人的繁衍能力急劇下降,不孕不育、流產、夭折什麼的,最終使得克洛根人的數量急劇下降。(這斷子絕孫的方式可真夠狠的)

克洛根人的生理構造應該沒什麼人有太大的興趣吧,就是那副樣子了,我就稍微翻譯一點好了。克洛根人的眼睛是長在兩邊而不是前面的,對照地球的情況,這是典型的被捕食者物種特徵(看得廣,利於逃脫)。這一特徵使得克洛根人能夠看到240度角的範圍。在基因噬體投入使用以前,克洛根人的繁衍能力也很恐怖。他們的肩膀類似於駱駝的駝峰,他們能夠在缺水缺食的情況下生存很久,駝峰越大,一般意味著這個克洛根人捕獵能力越強,因此對應的地位也越高。

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事 第3張

克洛根人的概念圖稿

他們皮厚肉粗,能夠抵禦各種惡劣環境乃至毒物、輻射、酷熱、極寒,他們對於飲食的接受能力也很好,喝的酒對於別的種族來說簡直是一碰就得倒。

克洛根人很少有異能者(但不是完全沒有),大部分克洛根人都是用身體上的優勢來橫掃敵人。

文化:

上面已經把克洛根人的歷史介紹得差不多了,玩過一代、二代的童鞋應該基本上都瞭解。接下來就介紹文化。雖然克洛根人五大三粗,文化嘛——也有點五大三粗。

從遊戲裡不難看出,大部分克洛根人比較以自我為中心、缺乏同情心、行事粗暴不經大腦(為什麼Wrex能當個好領導,因為雖然和斜坡什麼的相比還是頭腦簡單了些,但是比一般的克洛根人大氣多了)。克洛根人崇尚自身的強大、獨立能力,所以他們對於背叛這事一點也不會感到吃驚,甚至完全能夠接受(因為他們知道自己也會這麼做?)。一言概之,這個社會的文化根基完全是叢林法則,弱肉強食,強者生存。在星際旅行中,讓一群克洛根人待在一個船艙裡相安無事基本上是不可能的,他們一定會打起來,一群克洛根人在船艙裡衝鋒的話,嘛…

克洛根人之所以如此原始,部分原因是因為他們已經對圖岑卡的環境絕望了——這片廢土沒有未來,看不見未來,所以他們也不為未來考慮,認為“殺戮、享受、自私自利,就足夠了,因為明天我們就死絕了”。(教練,我又想玩輻射。)

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事 第4張

Grunt是直接在貯槽裡培養出來的,所以沒有接收過本族文化洗禮,只有種族的本能

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事 第5張

覺得這張圖片反而有點萌的人會不會只有我一個?

女性克洛根人很少離開自己的星球,而是留在其上專心(試圖)繁衍後代。極少數還有繁衍後代能力的女性會被當做戰利品,所以克洛根部族之間為了爭奪女性經常會爆發戰鬥,或者是交易。不過最近還有了另一種情況,就是女性克洛根人獨立為一個部族,她們派人出去視察各個部族,看看哪個部族的男性值得與之繁衍後代。一個女性和多個男性生N個後代這種事很常見。

克洛根人似乎沒有什麼宗教信仰,要說聖地,大概也就是埋葬他們祖先的墓地。

部族:

克洛根人分為不同的部族,只有部族成員才能擁有財產、加入軍隊、申請在戰鬥大師的手下戰鬥(二代中Grunt就把斜坡當作自己的戰鬥大師,榮耀啊)。年輕的克洛根人要在相應部族的薩滿的引領下經歷一系列考驗才能加入部族。Urdnot部族的考驗就包括殺小怪,最後殺沙魔蟲。其實只要在沙魔蟲手下活過五分鐘就算通過考驗了,只是能成功殺掉它的話會為自己贏來更多的榮耀和地位。二代裡Grunt就託了斜坡的福,幹掉了沙魔蟲,還幹掉了一直和自己對著幹的克洛根路人甲乙丙。

說點題外話,要成為克洛根薩滿要經過一系列漫長而艱辛的考驗,具體是什麼不知道(地板上的兄弟說Eve說過,是扔到深山裡自己挖石頭出來,我是想不起來),而且成為薩滿還要徹底放棄自己的本名,因此薩滿是很受敬重的。

因為克洛根人是部族各管各事,所以並沒有中央權力,要把各大部族聯合起來需要一個聲望極高的部族首領。

終於到最後一部分了!我畢業論文都還沒寫多少呢!

戰鬥方式:

傳統的克洛根作戰方式是這樣的:士兵裝備很簡陋、很隨便,他們看到敵人後,聯絡後方的指揮官,指揮官排程火力支援。這種做法缺乏靈活性,隨著基因噬體投入使用後,克洛根人的人口嚴重下降,不能再以這種方式作戰。他們轉為培養戰鬥大師,一個戰鬥大師能頂任何其他種族的十個人,遠勝一袋頂兩袋的金坷垃。戰鬥大師專注於效率殺敵,乾淨利落。所以克洛根人在僱傭軍當中很受歡迎,當然乾的事一般肯定不合法。他們追求裝備既要強力又要實用,是真正意義上的強力黨。

《質量效應》Krogan克洛根人背景故事 第6張

戰鬥大師的典範——Urdnot Wrex

不過克洛根人的軍紀嚴明,絕對聽從命令,哪怕是自殺式的襲擊也會毫不猶豫地去執行。

在克洛根叛亂結束後,神堡議會禁止克洛根人建造任何戰艦,雖然每隔幾年就會有些首領試圖違背這項條例建造飛船,但很快就會被其他反對部族圍攻,神堡艦隊一槍不開就可以回去了。這也是為什麼三代裡的克洛根援兵都要用其他種族的船來運的原因。

以下附錄也是Wiki裡的,搬過來純屬興趣,不看也可。

1. Zaeed說過,在克洛根人頭部正面的某個地方拿刀捅進去,一撬,就可以挖掉這塊面板護甲(呃,好恐怖),克洛根人懼怕的少數東西之一就是這個。

2. 遊戲製作組的Matt Rhodes說,克洛根人臉部設計是受到了蝙蝠的啟發。(我覺得——不像啊!)

3. ME3多人遊戲中有7個種族可以使用,克洛根是其中之一。

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