萬智牌 有侵略性會帶來回報 對陣中如何壓制對手

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 萬智牌 有侵略性會帶來回報 對陣中如何壓制對手

萬智牌 有侵略性會帶來回報 對陣中如何壓制對手

介紹

大家好,今天我要討論職業牌手和普通牌手之間的重要技巧差別。儘管運氣是一個重要因素,但技巧同樣是。

然而,並非每個人都具備職業牌手的技巧。有的時候,我感覺我和著名攫取思緒牌手Nam Sun Wook之前存在差別。他更擅長這個遊戲,而且比我更擅長使用攫取思緒。

你該如何縮小這個差距,提高你的勝率呢?在PT起源之後,答案對我來說更為明顯。那就是,保持侵略性!

侵略性如何能幫你戰勝對面的優秀牌手呢?下面是我的一些想法和理由!

·比賽時間越長,你就越有機會做出錯誤的決策

比賽時間變長之後,牌手們就會面對更多選擇。如果你的對手技巧好於你,他就可以做出更多正確的選擇或者更少的錯誤抉擇,更好地利用長對局。在快速比賽中,你不需要經常選擇,有的時候比賽會和你練習時完全一樣。

猛攻風格最好的一個例子,是打算迅速結束比賽的純紅。目前的T2中,我們打算3或4回合造成5~10點傷害,然後5、6或7回合燒死對手。純紅牌手很少希望比賽時間很長,除非是映象戰或者有圍攻哨站。

·我們不知道對手有什麼你無法應付的炸彈

有的時候,你或許會害怕某張對上你非常出色的關鍵張。然而,你不知道對手手裡,或者牌庫中,有沒有這張牌。

在限制賽中,這個例子更為適合。我們很少計算對手有多少金牌或者祕稀,因為24包總共只有24張稀有牌,還有很多值得注意,應該避開的大量銀鐵。

這是為什麼和構築賽比起來,很少人在限制賽中繞開衰萎。在T2,你幾乎總會假設對手的黑色套牌有衰萎,無論是阿布贊,還是藍黑控。然而,你不太可能假設對手的輪抓套牌中有衰萎。即使他有,如果你強勢出擊,更快結束比賽,對手也或許不會有機會抓到它。

這裡有一些場景:

場景1:你當對手套牌中沒有衰萎,每回合施放生物,嘗試儘可能保持攻擊性。因為你的對手沒有衰萎,他可能會敗給你的完美曲線/起手。

場景2:你當做對手有衰萎,實際上他沒有。你施放了一個二費曲線,一個三費曲線,然後拒絕施放四費和五費曲線,因為你打算繞開衰萎。如果你持續施加壓力,對手早就該輸了,然而,你給了對手復原的時間。你繞開了一張對手沒有的牌!

場景3:你當做對手有衰萎,而實際上,他真的有這張牌。你施放了一個二費曲線和一個三費曲線,然後停在那裡。對手還沒抓到衰萎,但一個回合以後抓到了。你沒有幹掉對手,而是給了他額外的時間抓衰萎。

場景4:你知道對手一定有衰萎,但你持續進攻。你有機會在對手抓到衰萎之前幹掉對手。

當然,這些場景都被簡化了,但你或許會發現,保持侵略性比被動防守經常帶來的好處更多。有一些例外,比如對手前幾個回合不施放任何咒語,或許對手在誘使你過度鋪場。你需要失效之類的備牌,針對看到過的衰萎,或者你非常準確地判定對手一定會有的衰萎。

·懷疑對手有最危險的牌

如果一位牌手感受到了威脅,他就可能根據不平等的判斷做出錯誤決定。他會假設對手手裡有最關鍵的單卡,但這不一定是真的。他會選擇防守,這讓對手有更多時間真正抓到那張關鍵牌!

在臺北的RPTQ,我在第六輪幾乎輸掉了第三局。我的生命還有2,對手有五個生物,面對我的三個生物。我有一張手牌。

如果對手說:“我用全部生物進攻”,我就會輸掉比賽。但他害怕我有一張瞬間去除,所以他選擇防守,讓過回合。

我下回合topdeck了一張瞬間去除,在對手感覺可以安全進攻的時候扭轉戰局。我用三個生物吃掉了對面的三個,用去除幹掉了對手最大的生物,漏過一點傷害。我之後反擊並取勝,打進了前八。

這只是一個防守可以懲罰你的例子之一!

PT起源中的兩個致命錯誤

我還在PT起源犯了兩個錯誤,一次是面對Brad Nelson(第一輪),一次面對Reid Duke(第十輪)。

This is only one example of how being defensive can punish you!

第一輪,對Brad Nelson

我的第一套輪抓套牌有兩個衰萎和兩個厄睿柏斯的泰坦。我的計劃是組一套有解讀骨卦和往昔陰影的控制套,靠手牌優勢取勝。

然而,第一輪第二局,我施放了兩個奉從組構體、鑄造廠主管和枯靈法師,當Brad施放了金葉獵領德維恩之後,我用冥界重負和枯靈法師的-2-2觸發幹掉了他。Brad然後用獨立派銷法師回手了我的枯靈法師。

那一刻,我感覺自己需要繞開野性本能。我還有另外兩個兩費結界,我想的是,抓到這兩個結界之後再施放枯靈法師。

那是一個多麼糟糕的決定!

因為我沒有施放枯靈法師,這讓Brad感覺到我有衰萎。我的防守動作出賣了我自己。最後,Brad還有一血而我輸掉了比賽。他留住了野性本能,在場上一直嘗試留住了一個4防以上的生物。結果完全來自我打算貪心的用枯靈法師創造一些手牌優勢。

第十輪,對Reid Duke

第十輪的第二局,類似的情況又發生了。我一二回合下生物,Reid什麼都沒做,只是下了三塊地。三回合,我手裡有三個生物,兩個快攻生物和米捷干涉師。

場上的兩個生物都是1防,對上Reid或許會有的礙眼殺手很糟糕。我選擇讓過回合繞開它,因為如果對手有礙眼殺手,我就可以用米捷干涉師救下我的生物。我手裡還有失效,所以我感覺三回合什麼都不做,讓過回合十分安全。

Reid前三回合什麼都沒做。這讓我認為他有群體去除,比如屠戮礙眼或者衰萎。Reid是一個很棒的牌手,他不太可能保留一個什麼都做不了的糟糕起手。場上有威脅的話,Reid如果有清場,很可能早該清場了。在這個假設下,我又拍出了一個生物。

又一個糟糕的操作!

結果是,他真的有衰萎,在我手握失效和米捷干涉師的時候清了場。對上一個不太可能保留四地且沒有早期生物起手的優秀牌手,這應該是個警報,讓我打得保守一些,而不是像瘋狗一樣猛衝猛打。

這個故事的意思是說。。。儘管我鼓勵你積極進攻,但你需要根據情況做出正確的決定。Reid顯然是讓過回合,引我施放更多生物,而我跳進了他的陷阱。

選擇一套快攻套牌

此時此刻,我感覺我不像多數黃金/白金牌手那麼好,所以我選擇使用一套快攻。我起初打算使用Patrick Dickmann在PT起源上使用的潔斯凱中速,因為我看到他的維林逸才傑斯如神的表現。然而,當我嘗試套牌時,我發現自己在棄牌、何時翻面傑斯,以及如何利用旅法師異能方面經常做出糟糕的決定。

我不想犯錯誤,決定加入“幹掉傑斯戰隊”,而不是“傑斯戰隊”。我最終使用了有炙熱鮮血的純紅,這讓我第一天取得了四勝一負。

你無法把每套牌都打好,這並不丟人。如果你有自己的風格,可以打好很多牌,那可以自行選擇。但如果你不能和其他人一樣好,那就選擇有侵略性吧!


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