新標準賽制中的蘇勒臺控制 - 萬智牌

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 萬智牌 新標準賽制中的蘇勒臺控制 

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萬智牌 新標準賽制中的蘇勒臺控制

上週我討論過,衰萎對標準賽制的影響,以及單卡選擇會依據這張新清場被迫發生變化。衰萎的影響力如此高,害怕它的套牌甚至無法出現在PT上。這種套牌數量減少,引發的是使用衰萎的套牌數量明顯降低,這讓我們的選擇再次變成了阿布贊快攻。

Abzan Aggro by Fabrizio Anteri

主牌 60 張

地 [26張]

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 風襲荒地

3 喀洛斯洞窟

3 樹林

3 羅堰荒野

2 平原

1 魔力聚流

1 靜寂殿堂

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [2張]

1 英雄明師阿耶尼

1 莊嚴訪客索霖

其它 [11張]

4 阿布贊護符

4 卓茉卡的指命

2 終極代價

1 英雄殉身

生物 [21張]

4 首領阿娜芬札

4 家園衛護人

4 絨毛獅

4 行走機庫

4 攻城犀牛

1 族源樹衛

備牌 15 張

4 攫取思緒

2 旭日天尊艾紫培

2 自殘

2 偏執致悲

1 阿拉辛僧侶

1 異端怒視

1 正氣翻湧

1 金牙塔西格

1 終極代價

Fabrizio Anteri用升級版的傳統強牌拿下了自己的第三個GP冠軍。加入了行走機庫和家園衛護人,對環境中的解更有抗性,這個版本的阿布贊快攻是本週的最佳套牌。

PT前一週,我用蘇勒臺控制打進了里士滿星城公開賽的前八。這套牌非常強力,也很適合賽事meta。在起源發售之前,蘇勒臺控制是我的首選,之後賽制的曲線抬高了太多。這套牌放滿了用來跟賽制中綠色套牌競爭的必須工具,同時對上藍色系控制套牌,也提供了獨特的決策點。

Sultai Control by Robert Vaughan (譯註:原文主牌少一張)

主牌 59 張

地 [24張]

4 奢華宮殿

4 聚汙三角洲

3 疫病殿堂

3 神祕殿堂

2 海島

2 羅堰荒野

2 沼澤

2 亞維馬雅海岸

1 靈龍庇護地

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [5張]

3 維林逸才傑斯

1 無上獵者賈路

1 靈龍烏金

其它 [22張]

4 歷時挖掘

4 英雄殉身

3 衰萎

2 枯膽惡疾

2 倨傲擊

2 消融

2 蘇勒臺護符

2 攫取思緒

1 奪魂斬

生物 [8張]

4 家園衛護人

4 引路羊蹄人

備牌 15 張

3 餵飽部落

2 織魘師安梭苛

2 陷入悲痛

2 失效

2 金牙塔西格

1 枯膽惡疾

1 倨傲擊

1 夷滅龍王席穆嘉

1 攫取思緒

之後,起源為蘇勒臺帶來了很多幫助,比如衰萎和維林逸才傑斯。傑斯幾乎是完美的,能配合引路羊蹄人早早翻面,可以保護我們不受小型威脅傷害,在比賽時間變長之後帶來手牌優勢,通常也是一種勝利手段。我不相信這套牌裡必須有傑斯,但它一直會是這種套牌的好選擇。而衰萎則是套牌急需的,命途交錯對於這個環境來說太慢,而且可以被絨毛獅和送終羅剎之類的牌解掉。這個清場幹掉了阿布贊快攻!在套牌最差的對局消失之後,我感覺是時候讓這套牌再度流行了,對嗎?

幾乎是這樣吧。PT meta對蘇勒臺控制並沒什麼善意。低曲線快攻統治了PT,對於任何打算用歷時挖掘和家園衛護人打拉鋸戰的人而言,這都是最差的境地。有一些人勇敢地用這套牌去戰鬥,但結果差強人意。我如果有資格的話,就會加入那個“我選擇了錯誤的套牌”的行列。

但別害怕!就像世界上其它的事物一樣,賽制會有變化。我們可以把蘇勒臺放在旁邊,等待那些不能被反擊的燒以及不滅的55離開,我認為現在時機成熟了。

Sultai Control by Robert Vaughan

主牌 60 張

地 [26張]

4 奢華宮殿

4 聚汙三角洲

4 疫病殿堂

4 神祕殿堂

2 海島

2 羅堰荒野

2 沼澤

2 亞維馬雅海岸

1 靈龍庇護地

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [3張]

2 織魘師安梭苛

1 靈龍烏金

其它 [20張]

4 歷時挖掘

4 英雄殉身

3 消融

3 衰萎

2 枯膽惡疾

2 倨傲擊

1 信者噤聲

1 蘇勒臺護符

生物 [11張]

4 家園衛護人

4 引路羊蹄人

2 金牙塔西格

1 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

3 餵飽部落

3 自殘

2 失效

2 攫取思緒

1 枯膽惡疾

1 倨傲擊

1 衛護法球

1 信者噤聲

1 終極代價

我做出的最大改動,是去掉了維林逸才傑斯,而且把織魘師安梭苛放進了主牌。在里士滿,我確定傑斯是這套牌最好的東西之一,但我對安梭苛不確定。這兩張牌的強度顯而易見,但我覺得這兩張牌的作用類似,我擔心套牌里長時間產生價值,卻不能立刻影響場面的牌太多。因此,安梭苛在某些對局中留在備牌,而傑斯擔當先發,這個決定我不後悔。而安梭苛在很多次被換進來之後,我不知道如果我一開始就把它放在主牌,比賽結果會不會很不一樣。

當然,事情現在不一樣了。英雄殉身數量有史以來最低,而卓茉卡的指命遍地都是。傑斯從英雄殉身減少中獲益,但其它去除,比如指命、猛烈飛斬和炙熱鮮血的增加讓它很受傷。這套牌沒有太多能讓卓茉卡的指命賺的目標,我不會想辦法啟用對手的死卡。而安梭苛現在很完美。阿布贊快攻沒有碾壓安梭苛而不害怕衰萎或者命途交錯的方法。行走機庫確實對衰萎有抗性,但它比傳統的送終羅剎慢太多,讓控制牌手有更多時間設定場面。

我在主牌放了一張之前在備牌的夷滅龍王席穆嘉。我相信席穆嘉是你目前可以有的最佳單卡之一。命途交錯、裂響終末和穢言祝願目前很少出現在賽制中,即使靈龍烏金的數量也有所降低。再加上行走機庫的崛起,這讓它重新加入了60張主牌。

金牙塔西格是我之前沒在主牌使用過的東西,但最近,在PT上選擇這套牌的勇敢者們在主牌放了兩張,我感覺至少這值得測試。我的猶豫是,它會被對手輕鬆去除,但最近英雄殉身減少,阿布贊護符更為強勢,我感覺塔西格被多功能的以血立契放逐還好。它的位置上之前是無上獵者賈路和奪魂斬,但我感覺塔西格更為適合。之前,賈路的存在為了避免被阿布贊前幾回合用克羅芬斯的駿馬、廣林預言師妮莎或者家園衛護人進攻之後,攻城犀牛“燒死”。這個對局時間較長,你希望儘可能地留住英雄殉身,所以通常會用生命當做資源。賈路很擅長應付對手新鮮出爐的攻城犀牛或者艾紫培,同時還是一個對手不得不解的威脅。塔西格作用類似。儘管它無法直接解決犀牛,但它可以阻擋對手的生物。如果對手解塔西格,很可能要投入比我們更多的法術力,這讓我們爭取到時間進行後期比賽。

塔西格顯然無法跟奪魂斬相比,但我在這套牌裡需要小心使用掘穴咒語。我不想手裡卡著高費咒語,或者用家園衛護人拿回什麼造成墳場吃緊。我通常把掘穴咒語的數量限制在五張,但塔西格的異能也能填墳,所以我決定增加到第六張,這並不讓我後悔。

去掉奪魂斬需要勇氣,但我需要找到一些用途更多的東西,幸運的是,這是放逐生物的好時機。

行走機庫和其它綠色威脅崛起的時候,信者噤聲看起來越來越好。在中盤,可以徹底解決任何一個生物,而比賽繼續時,它會收穫更多價值。可以先用它一換一,然後家園衛護人拿回來一換二,我一直很享受這樣做。

我把蘇勒臺護符的數量減少到1,因為這張牌最近幾周變得很差。終極代價模式對上紅綠套牌還好,但其它很多時候不佳。可以消除魔障很好,但賽制因為卓茉卡的指命已經進行了調整,沒什麼好目標了。抓二棄一是比前兩者更常用的模式,我不確定如果沒有它,我還會不會用這張牌。可以壓縮牌庫,同時為掘穴咒語提供肥料,在某些情境下這非常重要,讓這張牌從不會成為一張死卡。

我一直牴觸反擊咒語,倨傲擊目前地位不錯,但比不上之前了。我仍然認為消融是一張好牌,而且里士滿公開賽後的確加了一張。但我不確定在75張牌裡要不要使用第三張倨傲擊。在穩住陣腳之後,很多時候你可以用家園衛護人拿回消融,阻止對手施放任何關鍵咒語。這是很多套牌都沒準備好面對的效應。

備牌和之前差不多。我把主牌的攫取思緒拿掉,因為我不喜歡它在主牌的表現,或許只會在面對其它控制套牌時才會用它。兩張看起來並不多,但這套牌可以看到套牌的多數部分,一旦你找到了一張,家園衛護人還能拿回來。

自殘是我最近很喜歡的單卡,因為勇行和阿布贊套牌。三張或許有點矯枉過正,但這張牌是一個可以應付所有阿布贊威脅的低費解,也能確保你在比賽中血線不會太低。

衛護法球未經測試,理論上,這張牌能做到我面對紅色套牌時想做的一切事情,但我還沒機會在實戰中檢驗它。目前,法球+餵飽部落用來針對純紅對局。可能我會在大型比賽中調整這些位置,但在當地的比賽中,你需要針對紅色套牌。


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