新標準賽制套牌型別 - 萬智牌

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 萬智牌 新標準賽制套牌型別 

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萬智牌 新標準賽制套牌型別

就是現在了。是時候真正參與BFZ標準賽制了。當然會有一些從之前延續過來的套牌型別,但與此同時,可以期望看到一些新套牌,或者很長一段時間未曾露面的套牌型別。這是構思新想法的最佳時機,因為一切尚未穩定,meta會有巨大變化。

我打算介紹一些我在研究的牌表。這些套牌要麼不引人注意,要麼從BFZ收穫了很多單卡。但這些牌都是原型套牌,它們沒有備牌,可開發的空間也很大。我討論過如何配置一套奧札奇,或許看起來是這樣的:

G/R Ramp by Seth Manfield

主牌 60 張

地 [23張]

9 樹林

4 棄神祭祠

4 繁茂丘陵

3 孳息溫床

2 燼火林地

1 山脈

鵬洛客 [3張]

3 廣林預言師妮莎

其它 [4張]

2 異境造物

2 晶石檔案

生物 [30張]

4 召獸學者

4 龍王安塔卡

4 綴爪祕教徒

4 佚道祭師

4 蠻荒低語者

3 奪憶惡體

3 不休飢渴鎢拉莫

3 低語林元素

1 崩毀惡體

這是一套紅綠奧札奇加速套牌。套牌有很多加速元素,但當你有了足夠的法術力,也有一些能帶來重大回報的東西。這套牌可以跟紅綠獻力相提並論,因為它多半由生物組成。事實上,這套牌只有生物和一些非生物加速手段。異境造物和晶石檔案是四費加速,兩者都很強力。它們並不太多,因為召獸學者和佚道祭師鼓勵你使用盡可能多的生物。這意味著套牌不僅僅希望使用大量生物,也沒什麼動機使用巨型非生物咒語,比如靈龍烏金

我個人認為這套牌的後期還是很強力的。龍王安塔卡是套牌最大的威脅,它“僅僅”七費,可以靠自己拿下比賽。和紅綠獻力一樣,這套牌也有低語林元素。還有一些可以顯化的好生物,最突出的當然是不休飢渴鎢拉莫。這是賽制中一套可以達到十費的套牌。甚至套牌中的六費或者七費曲線都能幫你達到十費。蠻荒低語者可以在比賽後期產出兩費,孳息溫床、奪憶惡體以及棄神祭祠也都能幫你更輕鬆地施放鎢拉莫。比賽計劃是持續加速,十費之後,一切就可以變得瘋狂了。

這套牌有12個兩費加速。可能這個數量太高,但你需要二回合有動作,因為這套牌沒有一費曲線。三回合的加速或許是最好的:佚道祭師,還有廣林預言師妮莎。套牌裡地的數量並不多,所以妮莎可以幫你按時下地。翻面妮莎也是這套牌很容易做到的事情。在容易爆地的這套牌裡,使用後期可以變身為威脅的妮莎型別單卡再好不過了。四費加速晶石檔案和異境造物也是很不錯的,而且它們還有別的用途。這套牌通常有方法每回合都利用法術力。

這是我推薦你嘗試的套牌。它或許還不是一線,但顯然有很多潛力。在你的引擎運轉起來之前,有可能就會被對手碾壓,但這套牌的後期完全不同於賽制中的任何套牌。

接下來,這裡有一套不太一樣的紅綠套牌,快攻向的地落思路:

R/G Landfall by Seth Manfield

主牌 60 張

地 [24張]

4 血斑泥沼

4 燼火林地

4 成形野地

4 風襲荒地

4 繁茂丘陵

2 樹林

2 山脈

其它 [12張]

4 安塔卡的指命

4 猛烈飛斬

2 精巧火術

2 圍攻哨站

生物 [24張]

4 科瑞爾要塞僧長

4 馬欽迪崩襲獸

4 鐮刃豹

4 急攫糙節獸

4 矮叢鬥士

3 司鍾珠高

1 掘隧地蜈蚣

我期望紅快攻和安塔卡紅變得流行,這是另一個紅綠快攻的選項。這或許是T2最好的地落套牌,因為BFZ有很多帶地落的低費生物。首先,一費上的鐮刃豹讓人想起了草原山貓,有了找地地的話就是一個一費33。這套牌不僅僅放了12張找地地,還有四張成型野地,創造儘可能多的找地機會。這套牌使用司鍾珠高當做另外一個一費生物,這張牌強度足夠,沒有其它配合也值得使用。

兩費選項上其實有很多別的生物。其中兩款帶地落,很容易變成四攻,那就是馬欽迪崩襲獸和急攫糙節獸。這兩個生物都應該能三回合打4,是讓這套牌以地落為核心的動力。這套牌還有一個你在後期也能指望的靠譜生物,科瑞爾要塞僧長,用它下一塊地也不算差,至少能觸發地落。

之後還有三種地落生物,這是我不確定的。矮叢鬥士看上去有機會改變比賽,尤其在快攻對局中。但在施放矮叢鬥士之後,你需要觸發幾次地落才能讓使用它變成值得。這套牌有三費生物,意味著跟其它快攻紅色套牌比起來,它有一定後期。還有一個掘隧地蜈蚣,燒死對手,你要做的,僅僅是下地。

這套牌非常依賴生物,因為頂級的一些燒牌剛剛離去。但仍然有一些靠譜選擇。最好的牌是安塔卡的指命,它可以改天換地。在這套牌裡,安塔卡的指命的關鍵部分,是可以從手裡下一塊地,突然形成地落。還有四張一費的猛烈飛斬。後期咒語有精巧火術和兩張圍攻哨站。這是一個我不介意主牌圍攻哨站的套牌,因為它能讓你跟賽制中幾乎任何套牌進行長局比賽。

所以,如果你選擇純紅綠套牌,這就是幾個選項,但有一套牌不僅僅有紅綠,還有別的顏色。我其實期望控制套牌加進更多顏色。新的非基本地讓法術力基礎有了更多的靈活度,顏色也有更多可能。這是組控制套牌的一種方法:

Four-Color Control by Seth Manfield

主牌 60 張

地 [26張]

4 潮沒水濱

4 風襲荒地

4 繁茂丘陵

2 林冠遠景

2 燼火林地

2 樹林

2 沃原溪流

1 血斑泥沼

1 靈龍庇護地

1 海島

1 山脈

1 平原

1 聚汙三角洲

鵬洛客 [6張]

4 維林逸才傑斯

1 廣林預言師妮莎

1 靈龍烏金

其它 [17張]

3 歷時挖掘

3 輝光火焰

2 加以感化

2 英勇以對

2 猛烈飛斬

1 預先考慮

1 倨傲擊

1 卓茉卡的指命

1 止戰寧息

1 炙烤

生物 [11張]

4 行走機庫

4 林地漫遊靈

2 龍王歐祝泰

1 龍王安塔卡

這就是四色控制。這套牌顯然能使用各種不同的牌。首先,我會說並非這種型別的套牌不該使用黑色。當然有很多黑色好牌,也有很多種構組控制套牌的方法。生物們都很好,在後期可以成為勝利條件。

這個賽制的兩費曲線沒太多,我期望行走機庫在很多不同套牌裡出現,因為它是一張如此強力的單卡。這種套牌裡有八個兩費生物,包括維林逸才傑斯,這還是不錯的。另外一張搶眼的新牌,是林地漫遊靈。這是使用四色的動力,可以穩定出一個帶四個指示物的漫遊靈。套牌裡還有一些可以結束比賽的巨龍,套牌本身也可以很好地保護龍王歐祝泰。

接下來是很多被動控制咒語。我喜歡根據對手的套牌和場面,使用各種不同的去除,你經常在特定時間需要特定的解。這套牌還有歷時挖掘和預先考慮,找這些特定招數。想繞開四色套牌的單卡有點難,除非你知道對手的牌表,否則你不知道該繞開什麼。法術力基礎如此靈活,你通常可以靠一塊找地地找齊四色。這套牌使用很多找地地和基本地,讓所有的地可以立著進場。這和之前充斥著占卜地的控制賽制很不一樣。

構組控制套牌的方法有很多,但我對這套牌的表現很滿意。我還要討論一套牌,它已經存在了一段時間了,但它還未獲取應有的尊重。那就是潔斯凱龍:

Jeskai Dragons by Seth Manfield

主牌 60 張

地 [26張]

4 潮沒水濱

4 神祕寺院

3 山脈

3 沃原溪流

3 西瓦暗礁

2 戰場融爐

2 靈龍庇護地

2 海島

2 平原

1 成形野地

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才傑斯

其它 [16張]

4 龍語怒吼

4 席穆嘉的輕蔑

2 歷時挖掘

2 歐祝泰的指命

2 英勇以對

1 預先考慮

1 猛烈飛斬

生物 [14張]

4 飛螳騎兵

4 破霆龍侯

3 龍王歐祝泰

3 魂火宗師

潔斯凱龍存在了一段時間,但其它的龍套牌,比如紅綠龍和艾斯波龍更受大家喜愛。現在,我期望潔斯凱龍發光發熱。這套牌其實沒用上太多BFZ新牌,但環境更迭帶來的損失也不大。這套牌可以使用破霆龍侯和龍王歐祝泰,如同組合拳。龍語怒吼和席穆嘉的輕蔑已經飽經考驗,你手裡或者場上經常會有一條龍。

對於打算使用潔斯凱套牌的人而言,我不推薦重拾潔斯凱中速。賽制中仍然會有很多阿布贊套牌,讓人們有動力使用飛行威脅,或者維林逸才傑斯加歐祝泰的指命。期望潔斯凱龍不僅僅會成為早期被喚醒的沉睡者,還能成為meta的重要組成部分。

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