萬智牌 能磨對手真不錯 出人意料的冠軍卡組

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 萬智牌 能磨對手真不錯 出人意料的冠軍卡組

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萬智牌 能磨對手真不錯 出人意料的冠軍卡組

PT起源之後不久,T2就在一兩週之內發生了巨大的變化。GP聖地亞哥,我的朋友兼隊友Michael Majors用紅藍史芬斯的指導磨牌取得了最終的勝利。這個套牌型別最初由控制專家Andrew Cuneo創造,他在PT起源也取得了不錯的成績。這套牌在MO上表現一直很好,這是吸引我注意力的部分。通常,這種思路不像一線套牌那麼有競爭力,但看看GP聖地亞哥的第二天,Majors是唯一使用這套牌的人。目前,我們都知道他成功了。

有趣的事情是,即使Majors自己,對這套牌也沒有足夠的尊重,他基本上是被騙而使用這套牌的。這個故事看起來難以置信,但當Majors連續獲勝時,勝利似乎是命中註定的。。。

對於GP聖地亞哥,我的計劃是使用阿布贊控制,很安全的選擇,我也很適應。當然,參加萬智賽事的每個人必須面對的問題,是要湊齊套牌。很多人的收藏並不多,意味著他們的選擇也很有限,除非他們可以借到,或者斥巨資收購賽事所需的單卡。這也是Michael Majors選擇這套賽事最低價套牌之一的原因。

早晨八點,比賽還有一個小時就開始了。。。Majors給我發簡訊,他急需我的幫助,嘗試並確定這套牌的最佳配置。Majors已經完成了紅藍指導的大部分。那一刻我仍然有機會放棄阿布贊控制,自己也使用紅藍指導。這是我認真考慮過的事情,但我下不了決心。

我害怕。

我可以從Michael Majors的雙眼中看出——他使用這套牌也很緊張,但達不到我的程度。這是為什麼這種套牌在賽事中不容易取得成功的主要原因——人們害怕使用它!選擇一套只有一個人在某場比賽中使用的套牌,比阿布贊控制這種被反覆證明的套牌困難得多——基本上,攻城犀牛登場後,它就是T2最好的套牌之一。

所以Michael Majors使用了紅藍指導。但我真心期望他有好的表現;之前一週,我和Majors參加了團隊輪抓,他抓出來的套牌中有三個史芬斯的指導!他輕鬆地贏下了所有對局,我很長時間沒看到他這麼開心地進行萬智比賽了。這或許是他願意使用這套牌參加GP的主要原因。

主要的爭議在於維林逸才傑斯,有些對局中,傑斯真的很糟糕,但有些對局它可以靠自己拿下。比如,對上純紅快攻,傑斯很糟,因為它活不下來,而且會讓對手使用原本無法使用的炙熱鮮血。然而對上白綠快攻就很好了——對手解決它的方法只有卓茉卡的指命,而白綠牌手希望保留指命應付史芬斯的指導。即使傑斯翻面然後一兩個回合就去了墳場,它也已經完成了自己的任務。岩漿洞察和折磨幽聲讓傑斯可以輕鬆三回合翻面。當然,在後期抓到傑斯時,有時候它什麼都做不了,但這張牌的上限很高。你可以二回合施放它並接下來立刻翻面,這種可能讓它值得被使用。實話實說,我那時不確定Majors是否應該使用維林逸才傑斯,但沒有傑斯的套牌看上去強度不夠,Majors使用四張的決定是正確的。

Majors的GP聖地亞哥冠軍牌表是這樣的:

UR Mill by Michael Majors

主牌 60 張

地 [27張]

5 山脈

4 海島

4 華光噴泉

4 西瓦暗礁

4 急流山崖

4 頓悟殿堂

1 血斑泥沼

1 潮沒水濱

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才傑斯

其它 [29張]

4 眾神之怒

4 岩漿洞察

4 史芬斯的指導

4 折磨幽聲

4 寶船巡遊

2 炙烤

2 送入夢鄉

2 滅頂浪潮

1 阿哈瑪瑞特的檔案庫

1 歷時挖掘

1 圍攻寺院

備牌 15 張

4 暴烈衝動

4 失效

3 抹除

1 驅散

1 封入冰內

1 地動爆裂

1 滅頂浪潮

Majors使用了傑斯,但他沒有照搬Cuneo的牌表,首先,它去掉了克羅芬斯的旨意。我理解能抓牌並迫使對手牌庫變薄的想法,但有一個更好的選擇:圍攻寺院。實際上,你不會真正希望對手抓牌的,即使你用的是一套磨牌庫。比如,對上純紅,更多牌意味著更多燒,這不是我們想要的。圍攻寺院讓你可以濾牌,這或許比抓一張牌還要好,因為它能為掘穴咒語提供助力。當然,經常被遺忘的圍攻寺院另一個模式對於紅燒來說也很不錯。

這套牌使用的永久物不多,多數的比賽計劃都包含濾遍牌庫。這意味著你經常能抓到特定單卡。這是為什麼一刀流的阿哈馬瑞特的檔案庫如此有效的原因。這張牌在這套牌裡如此出色,但它不需要像史芬斯的指導一樣被指望抓到很多張。這張牌使用起來感覺很好,而面對它如同夢魘。最明顯的互動是你的抓牌咒語會加倍,而圍攻哨站在一兩個回合內累積的優勢會讓對手無法逾越。另外一種用法,是靠加血地加雙倍的生命,這足以在面對純紅時贏下比賽。

這套牌的互動咒語數量有限。它們幫你爭取時間,讓史芬斯的指導獲取勝利。最重要的牌之一,是眾神之怒,因為它能最好地阻止對手的前期突襲,後期連用兩發眾神之怒如同神之憤怒。還有一些暫時的生物解,比如送入夢鄉和滅頂浪潮,這是爭取時間的最好方法。Majors還增加了一張炙烤。它對上阿布贊套牌還不錯,而且Majors還用炙烤解掉了一個結附了神器緘靈的神器(幸運的是,那是把靈火劍)。

備牌還有一些創意。首先,也是最重要的補充,是抹除。我們在備牌一再增加,最終達到了三張!看起來,這個數量很高,但現在,T2使用神器結界的套牌比幾周前多了很多。沒了抹除,Majors在GP上的表現不會有這麼好。備牌的驅散也很重要,可以讓你即刻脫離險境,比如Majors半決賽第三局看到的險惡貯窖。其它的備牌位置無需多說,燒用來針對純紅,第一局不好打,但你第二第三局有更多方式應付對手的生物。滅頂浪潮主要用來針對衍生物和綠獻力。換備之後,失效應付對手換上來針對史芬斯的指導的牌。

這套牌其實速度很快,贏起來很輕鬆,甚至有機會五回合取勝。(譯註:我沒有打過這套牌,真的能做到五合殺麼?)我期望接下來看到更多的紅藍磨牌庫。


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