萬智牌 萬智攻略 六個打牌更快的小技巧

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萬智牌 萬智攻略 六個打牌更快的小技巧

你為什麼想打牌更快呢?打牌更快有五個主要好處:

你可以結束比賽。在萬智賽事中,平局通常很糟糕,但如果你打得足夠快,幾乎總能避免它發生。

你可以在做出複雜決策時表現更好。打牌慢的人在操作之前,沒有時間評估整個場面,但如果你打牌夠快,就可以考慮更多變數。

你的對手思考時間更少。對手的回合時間有限,如果你在你的回合幾乎不花時間,對手或許就沒有期望中那麼多時間了。

你在同樣的時間裡能練習更多,讓測試更有效果。

你可以表現得很酷。打牌慢的人令人厭煩(boring)。

現在,我們認定了打牌快更好(抱歉,Frank Karsten),這是我認為你能在這一方面提高的方法:

1)在對手思考時思考

對手有優先權,但這不意味著其他牌手不能思考。多數時間裡,對手思考時我也在想事情。如果對手攻擊你該如何阻擋,如果你抓到了沼澤該施放什麼咒語,等等。當然,很難考慮全部可能——對手很可能施放一個你沒期望看到的敏捷生物——但多數時候,你都可以為接下來要發生的事情計劃。像我之前提到的,這不僅僅加快了比賽速度,還減少了對手的思考時間,而如果必要時,你仍然可以在你的回合思考更多。

另外一個思考的好時機,是當輪開始,計時還未開始的時候。你可以看到自己的起手,確定要不要排程,然後你有足夠的時間思考比賽的前幾回合該如何進行。如果你保留了起手而對手排程,你可以利用對手洗牌的時間規劃你的第一個回合。對於第一回合有很多決策點的套牌來說,這特別重要,比如使用找地地的多色套牌、薪傳的組合技套牌,還有共鳴。

2)立刻檢視你的起手,而不是等待對手

這類似之前一點,但我感覺它足夠重要,值得單獨列出。有很多牌手在對手決定保留還是排程之前,不看自己的起手,我認為這是個錯誤。我知道,這樣不會讓你的面部表情透露任何手牌資訊,但我認為這個現象被過分誇大了,跟按時結束比賽相比,這不算什麼。或許這僅僅是由於我不是那樣的牌手,但我已經參與競技萬智超過十年,我不記得哪一次我根據對手看到起手時的表情而改變了我的決定。

排程的決定可能需要一段時間,而如果我需要思考,那就必須思考,這浪費了寶貴的時間。最好在同一時間思考。我的推薦是,你應該儘快檢視自己的起手,除非你是一個完全藏不住事的人。

3)練習

如果你之前經歷過某個場景,你的大腦就會意識到某種模式,你就不需要思考太多了。比如,Luis文章中班特勇行之該怎麼打?Luis的最佳解法是這樣的:

“第一個指命讓善戰重灌步兵和破霆龍侯互鬥,同時在拉苟那開路人身上放一個+1+1指示物。讓兩個勇行觸發結算,但別讓指命結算。勇行異能結算後,使用第二個指命,讓善戰重灌步兵+1+1,而開路人互鬥,目標是魂火宗師。”

這個操作並不複雜。但這需要你瞭解,可以用指命指一個生物為目標,讓觸發的勇行異能結算,然後在指命結算之前做些什麼。如果你之前沒打過勇行套牌,從未見過這種互動,那麼你仍然可能會想到這種做法,但這會花掉你的時間。你需要思考所有的可能性,你需要思考這些牌之間的互動。從未打過某套牌的人很難在賽事允許的時間內做出最優操作。有的人甚至需要讀一下卓茉卡的指命,而幾乎沒機會像上面那樣做,因為他們面對的可能性太多了。

現在假設某個人之前打過這套牌,見過這個互動。他們會看看手裡的兩張卓茉卡的指命,立刻想出可以指定自己的生物,並在指命結算之前做些什麼。他們或許會,也或許不會發現這個操作,但他們會尋求這種可能——這和盲目尋求的人有很大差別。

這種事情會發生在任何套牌身上,對於用艾斯波打過很多比賽的人來說,響應艾紫培的-3異能,枯膽惡疾自己的歐祝泰,這是一種本能——你將會讓過回合,有意識打算這麼做。對於沒用過這套牌,沒發現這種互動的人,會花很長時間才能想到枯膽惡疾自己的生物。即使你發現了這一點,你也浪費了思考清楚的時間,而有經驗的牌手不到一秒鐘就能做出同樣的選擇,因此就有更多時間完成比賽。

4)別把太多時間用在不需要任何思考的機械行動上

我理解,有的人會花很長時間思考複雜操作。我不理解的是,有的人花非常長的時間做出了一個機械決定。如果我讓過回合,你tap out,我會期望你立刻重置所有地。如果你施放一個X=15的火球,我期望你把這十六張地一次橫掉,然後把火球拍在桌面上。小心翼翼的一塊又一塊重置地,抓牌,檢視手牌,把這張牌放進手裡,然後一塊又一塊的橫地,最後施放火球,這通常就是浪費時間,即使是無意的。

當然,我不喜歡這一點,不意味著你必須加快速度——我知道你們可以不在意我的個人情緒——但我認為你應該加快速度,因為慢速比賽會讓你獲得本不該獲得的平局,這種事情很容易調整,你只需要手的動作更快,行動一步到位而不是逐步分解。你要抓一張牌?抓吧!別把它從桌面上拖過去,然後偷偷看一眼,然後把它放進手牌——一次抓起來就好。多加練習以後,這將會是很自然的舉動——如果你看過我的比賽,你就會發現,在對手讓過回合和我的主行動階段,我幾乎不用任何時間。

你或許還需要學習如何更快洗牌,包括放棄分堆洗牌。分堆洗牌只有一個目的:查一下你套牌的數量(或者對手套牌的數量)。一旦你做完了一次,就沒必要再做第二次,這隻會花掉更多時間。

5)持續訓練思考

萬智牌是一個複雜的遊戲,有些情況很難在兩分鐘內合理評估。幸運的是,我們不需要那麼做,因為除非一些很荒謬的事情發生(比如,有一個人X=10創生浪潮,然後場上多了10個永久物),兩位牌手都經歷了全部過程,可以在腦海中持續更新情況。

如果你在複雜的場面中,每次新事情發生時重新評估,那就太麻煩了。然而,如果你持續關注,那麼新增加的東西只是更多的一條資訊。別持續重新評估場面——只要增加新東西就好。如果我感覺,這回合攻擊是安全的,因為你只有一個額外的攻擊者,而之後,你再出了一個生物,我不需要重新計數場上的生物,我只需要認清這個生物如何改變了我之前的演算法(這又是一個額外的攻擊者,所以現在你有兩個生物可以攻擊,我的進攻就沒那麼安全了)。

6)使用快速套牌

這個建議有點傻,但有效。有的時候,套牌就是很慢,你做不了什麼。我記得2013年柏林世冠,一支戰隊帶來了備牌柯幫詰問人,針對控制映象的好科技,但他們發現這不關鍵,因為如果他們輸掉了第一局,無論備牌有多好,都沒有時間結束比賽。他們最終放棄了詰問人。

在GP聖保羅,Pedro告訴我他喜歡艾斯波,但他不會用它,因為人們打牌很慢,他也對自己按時完成比賽的能力沒有信心。一旦你獲取平局,事情就糟糕多了,因為你將會遭遇其他的平局選手,他們有很大機會使用慢速套牌或者至少是一個打牌很慢的人(因為有時候,你會為某些平局套牌而感覺詫異)。他害怕獲取平局然後一平再平,因為這套牌很慢,對手很慢,他自己也不是特別快。

幾乎沒人考慮這個方面,但我認為你應該。如果一套牌無法按時完成比賽,或者你無法完成比賽,那或許你該使用另一套牌,這也是因素之一。

好吧,就是這樣了!我希望你們喜歡這篇文章,也希望它能幫助你在未來避免平局。


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