一週目HARD主線通關感想 - 蝙蝠俠阿卡姆騎士

來源:樂享遊戲吧 1.19W

蝙蝠俠阿卡姆騎士 一週目HARD主線通關感想

《蝙蝠俠阿卡姆騎士》釋出後很多玩家都已通關,下面為大家帶來玩家分享的玩後感,一起來看看吧。

​1.雖然蝙蝠車劃分為副武器,但使用頻率實在太高,毫不誇張的說一半劇情要用,而且你不得不用,從瘋人院一路玩下來,喜歡操縱蝙蝠俠而不是蝙蝠車去闖關。

2.蝙蝠車操作不便,武裝變形要按著L2不放,最後的坦克大戰HARD難度60輛裝甲,死了不下20次,手殘的差點想摔手柄。

戰=賽車/坦克戰。印象裡類似瘋人院/阿甘城/起源裡面的對人BOSS戰好像一個也沒有。

4.地圖小,雖然有三個城區,但總體上給人感覺還沒阿甘城大。

5.缺少室內關卡(例如企鵝人博物館,小丑城,雷肖古地下城,塔樓等)

6.部分支線任務內容單調乏味,像哨塔,消防員之類的要重複做十幾次,當然這和本作升級也有點關係,畢竟路上雜兵已經取消經驗了,升級只能支線。

也許是阿甘城之於瘋人院提升太多,導致對騎士期望太高,說到優點就只剩下劇情好和畫面好兩條。

目前慢慢收集謎語,DLC也不準備玩了,不然買年度版就更沒什麼意思了。


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