異度神兆》初玩心得感受 - 《黑客戰隊

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《黑客戰隊:異度神兆》初玩心得感受

《黑客戰隊:異度神兆》初步評測

很多人都因為這1.8G的容量不看好這款遊戲,其實是高壓版的緣故。遊戲本身大小在四個G左右。那麼這四個G究竟包含了什麼內容呢。。。

初印象:進入選單主介面,佈局就像是任何一款HL2mod遊戲一樣。設定介面也保留了經典的HL2模式。但是這並不是HL2的一個MOD,而是SOURCE引擎的原創作品

經過了不長不短的讀取時間,順利進入了遊戲。遊戲開場沒有什麼動畫,取而代之的是主角一醒來就身處一個充滿陽具崇拜意味的宗教場所,老掉牙的要求你穿過一個傳送門。忘了提及一下主角一上場就持有一把武士道,日本武士刀。西方人的東方(主要是日本)情節還真是無處不在。

          遊戲的畫面並不出色,各位玩家不用抱什麼期待。倒是很容易讓人想起幾年前另一款用SOURCE做的遊戲,魔法門黑暗彌撒。揮動武器的手感也很接近,滑鼠右鍵可以蓄力。平淡無奇的重攻擊

接著進行遊戲,很快就拿到了一把手槍,遊戲內建了教程動畫,只不過因為畫質的問題你看不到什麼有用的資訊,可以模糊知道自己要幹什麼(按T啟用教程動畫選擇)。遊戲的射擊手感接近殺戮空間中規中矩,總體上平衡了瞄準的難度和射擊的樂趣。就是槍聲比較單調,甚至說得上難聽

很快我解決了一隻從牆裡蹦出來的不知名生物。遊戲的問題也開始浮現,糟糕的AI。。。那東西攻擊了我幾次後就站在原地沉思了。。。此後出現的人類型別的敵人也常有發呆的情況。。

很快我見到了第一個NPC,這遊戲原先給我的模糊感覺越來越強烈,這遊戲的世界觀簡直就是照抄了戰錘40K,但是可能怕涉及版權問題進行了拙劣的原創。。。隨性加入的東方元素,讓整個風格看起來更糟糕。。戰錘飯可以想象一下鈦星人和墮落神靈以及邪惡軍團雜交後是什麼樣子

           遊戲的裝備系統有些亮點,雖然有一些顯示方面的BUG,相信會慢慢修正的。遊戲中人物身上顯示的方格都可以放置物品,需要考慮大小形狀。彈藥也會佔用一個格子。可以看出這款遊戲的系統設計在借鑑殺出重圍系列,甚至可以說就是一個拙劣的模仿品。當然加入了不少的其他遊戲的元素以及重中之重模仿戰錘40k式的黑暗哥特世界觀。

           我聽不懂遊戲中的NPC說的是什麼語言,不過下面對話的字母看得出遊戲的主創們一定是科幻作品(特別是戰錘系列)的死飯。。。對話的語句雖然單調但也有些帶入感,十分明顯的模仿戰錘漫畫的風格,也許會給翻譯帶來一些困難,假設有漢化組對這款遊戲感興趣。。。

          遊戲的技能系統是宣傳視訊裡著重突出的,很快我就遇到了一扇需要黑客破解的門。於是我使用了黑客系統。。。。。這個系統基本就是一個簡化了的RPG遊戲,你自己有一條生命值,被破解物件也有,根據等級會有不同的攻擊力防禦力。。。攻擊的選項也有幾種,總體上就像是神奇寶貝的戰鬥模式,只不過是以技能來決定攻擊的速度(進度條)還有各種輔助技能。其實是個挺無聊的小遊戲,遠遠不如殺出重圍三中的黑客遊戲有趣。

           很快我就到了遊戲中第一個主城,滿大街穿著不倫不類盔甲的NPC抽搐著在四處散佈。。。龐大而設計拙劣的哥特場景顯得很突兀,宗教氣氛很好的被破壞了。。。各種文化元素的交雜顯然沒有達到設計者的初衷,一個非洲女神木雕旁邊放著一個金字塔模型,你說是什麼感覺呢,對了還有四處亂晃穿著像日本武士又像暗夜精靈盔甲的NPC,相當的不協調,

          遊戲從這裡開始可以自由接任務,買賣裝備(數量有些少)也能升級技能等等。我還沒有深入。。。。

但是目前為止我還依然有探索這個遊戲的慾望,也許多人模式會有所驚喜。喜歡戰錘的射擊遊戲愛好者可以試試這個大雜燴式的遊戲

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