狼 我的世界全怪物圖鑑 我的世界全怪物掉落物品一覽

來源:樂享遊戲吧 3.1W

狼(Wolf)是一種能被玩家馴服的中立型生物

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馴養

狼可以通過喂飼它骨頭來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨頭。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的,每個骨頭有1⁄3機會馴服狼。當狼被馴服,它會獲得一個橙色的項圈(如果不是在水裡)並坐下。到目前為止,沒有任何關於玩家可以馴服狼的數量的限制。

狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以通過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值,角度指出狼的生命的百分比。由於野生的狼最大生命值是8點HP,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低。狼的生命可以通過喂飼(右鍵單擊)它任何型別的肉(除了魚)來恢復。任何肉類給狼回覆的生命值與給玩家回覆的飢餓值相等。

狼崽出生時只有8點HP生命值,但它們的最大生命和成年的狼一樣,他們必須被喂飼食物或再生噴濺藥水來達到最大生命。狼不會進入飢餓狀態,所以他們能大量地吃腐肉或生雞肉。如果馴服的狼生命值是滿時可以通過被喂飼進入“求愛模式”。

馴服的狼的項圈能通過使用染料來改變。項圈是在不同的層次,所以在隱形效果下仍然可見。

行為與外觀

自然生成的狼是未馴服的,如果玩家攻擊它們,它們會變成敵對。

根據它們如何被互動,狼可以在這三種狀態之一。

野生的狼有灰毛和一條下垂的尾巴,眼有兩個白色和黑色的畫素。它們對玩家是中立的,並以每次4只來生成。它們會在沒有被挑釁的情況下攻擊羊、兔子和骷髏

敵對的狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區分,它們的尾巴變得垂直,其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭髮露出暗斑和嘴線輕微提高。

馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區別,因為它們改變看起來不那麼有侵略性,以及它們的脖子周圍的橙色項圈,染料能改變項圈的顏色。當右鍵點選馴服的狼時,它們會坐下。它們會繼續坐著,直到你再次右鍵點選它們。站著時,馴服的狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目標有相同的主人或在同樣隊伍。他們不會攻擊惡魂、爬行者和馴服的狼,不管它的主人是否相同。它們站著時會在沒有被挑釁的情況下攻擊骷髏,但不是羊和兔子。

狼會像攻擊型生物一樣會自然消失(在所有玩家32格外將隨機消失,在所有玩家128格外將立刻消失),但它們只會在載入至少兩分鐘後消失。

狼會對攻擊它的玩家或生物變得敵對,除非攻擊者是它的主人或和主人同隊伍的玩家,這也會使附近野生的狼和站著的馴服的狼(以被攻擊的狼為中心的33×33×21立方體)對攻擊者變得敵對。

骷髏和被動型兔子會主動避開狼,殺手兔會攻擊狼,而羊會忽視狼,除了他們被攻擊時正常的逃跑。

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