村民 我的世界全怪物圖鑑 我的世界全怪物掉落物品一覽

來源:樂享遊戲吧 8.84K

村民(Villager)

是一種的玩家能與其進行交易的智慧被動型NPC。

村民 我的世界全怪物圖鑑 我的世界全怪物掉落物品一覽

生成

村民會自然生成在村莊裡面的各種建築。

即使玩家遠離它們,村民也不會自動消失。有5種不同的村民:農民,圖書管理員,牧師,鐵匠和屠夫。

村民可繁殖,並生成小村民。20分鐘後,它們就會長大。

如果玩家向殭屍村民使用虛弱噴濺藥水然後餵食普通金蘋果,殭屍村民會開始顫抖,並在5分鐘後變回村民。在此期間,殭屍村民在陽光下仍會自燃。

行為

生成後,村民會離開它們的家並開始探索村莊。通常,它們會在白天在村內進行漫無目的的探索。它們會到戶外或者戶內。偶爾的,2個村民可能會相遇,並互相看著對方,這就是村民的社交行為,它們甚至會注視一隻生物(有時候甚至是一隻殭屍)或其他村民。只要玩家靠得夠近,它們就會一直注視玩家,除非正值晚上村民試圖回到屋子裡或者正在躲避殭屍的追擊。村民受到玩家攻擊時不會逃跑,但是如果是在村莊裡面的話村民將會發出憤怒顆粒。

村民不會跳入會殺死它們的懸崖,但是偶爾會承受一些掉落傷害。它們不會遠離仙人掌或火,也不會改變它們的行為,就像大多數生物一樣。

在晚上或雷暴時,村民會像逃難似的往屋裡躲避,並關上屋子裡面的門,直到早上降臨。到早上時,它們會走出屋外並逃避任何遺留的殭屍。一旦殭屍走後,村民就會恢復正常的行為。

有證據表明村民會集中在村莊的某些地區使而其它地區變得空蕩。有人猜測,一些區域被設定成村民的集中區域;然而,村民的集中區域如何至今仍是個謎。有人注意到村民會在白天的某個時刻經常聚集在瞭望塔或教堂[1]。過度擁擠會導致村民在夜晚湧入很少的屋子裡而不是分散得很開。就嘗試進入這片很小的區域的村民數量會導致村民要花更多的時間進入它們安全的家。在極端情況下,一些村民會被困在外面。目前沒有已知的方法來防止這種過度擁擠。

交易

如果村民的1個物品格有比較充足的食物話(農民:6塊麵包或24個胡蘿蔔或馬鈴薯、或18個小麥),並且看見有村民的物品格沒有足夠的食品(非農民:3塊麵包或12個胡蘿蔔或馬鈴薯;農民:15塊麵包、60個胡蘿蔔或馬鈴薯、45個小麥)的話,他可能會決定把食物分享給那個村民。

如果要分享,村民會找到第一個至少有4個麵包,胡蘿蔔,或者馬鈴薯或者至少6個小麥,然後向著目標村民的方向扔去一半數量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麥,則會先合成成麵包再共享,這可能會導致分享的要比一半的數量差一兩個小麥。

變化

殭屍會尋找半徑42方塊內的所有村民(包括隱身的),並且企圖破門而入。只有在困難模式中殭屍的破門才會成功;雖然只有一小部分在困難模式生成的殭屍才能破門。如果殭屍豬人找到一扇門,那麼這也會對它們有效。村民會逃避企圖攻擊村民的殭屍。村民唯一的“自然”防禦便是鐵傀儡,鐵傀儡可以幫助他們免受附近生物的攻擊。

殭屍會殺掉村民,或者把他們轉換成殭屍村民。在簡單模式裡,這個機率是0%,普通模式是50%,困難、極限模式則是100%。殭屍也可以感染小村民。

村民也會逃離殭屍豬人。

閃電

如果閃電劈中的地方距離村民所在的地方3-4個方塊的話,村民會變成女巫。

繁衍

此外,村民只有在“有意願”的狀態下才會進行繁殖。在交配後,他們將失去意願,而且需要達到要求才能再次變得有意願。

村民可能會在於玩家交易後變成有意願狀態。第一次與新選項交易時會賦予意願,之後的交易則會有1⁄5的機率變得有意願。如果村民在交易中變得有意願則會出現綠色顆粒。但這不會使它們馬上試圖繁殖。

村民在物品欄內在一格擁有3個麵包,12個胡蘿蔔,或12個馬鈴薯時也會變得有意願。任何擁有多餘食物的村民(通常為農民)將會將食物扔給其他村民,讓它們撿起並獲得足夠的食物變得有意願。你也自己給它們扔麵包,胡蘿蔔,或馬鈴薯來促進繁殖,村民在變得有意願時會消耗所需的食物。

熱門標籤