這是警察2案件推理解答上手指南圖文教程 - 三、管理/治安行動:輪崗/執勤

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2、輪崗/執勤

每天結束時你都需要指派第二天上班的警察。

這個時候精力、個性和能力就是主要的考量目標。

初期基本上安排兩班倒,每個班次都要有各方面事件的處理者。

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當然羅,由於存檔也是每天一存,你可以讀取每一天開始的存檔。

因此,你可以先把這一天過一遍,然後讀檔。

這樣就可以更針對性的安排人手處理事件以及給他們配備裝備了。

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自動分配裝備往往不可取。這方面還是要有耐心些,自己慢慢來。

選擇一些能力強的用作處理高威脅事件,配置電擊器、震爆彈、泰瑟槍/槍彈等高階裝備。

你可不會希望讓菜鳥去面對危機或是讓老鳥在危險中因為裝備不足而掛掉。

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然後,一天的工作開始了。

左上紫框:收入獎勵(用來購買裝備、僱傭警員)以及時間。

左上紅框:各類報警資訊,最好第一時間安排人員處理。

右上藍框:一些訊息,不需要你直接處理,但是會提供有用的資訊。

下方綠框:在班警察,灰色代表正在執行任務(會逐步變亮成為可執行任務狀態)。

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當你看到出現圖中的城市圖示時就代表有警情了。

圖示上的時間代表需要在這個時限內派出警力,否則該案件就失敗了。

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你警局的收入基本上取決於成功處理了多少案件。

你的警員人數有限,能力各異。

因此,你必須盡最大限度的使用他們的時間和能力。

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案件圖示分為灰色、黃色、橙色和紅色,危險性依次上升。

黃框內代表你可以派遣的警員格,危險的事件甚至需要指派狙擊手。

下方紅框內的數值就是經驗要求,你派遣的警力經驗之和必須大於這個要求。

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以酒吧擾亂公共秩序案件為例,這是一個可能發生暴力事件的案子。

要求的經驗不高(300),而詩尼是一個能力很高的警察,個性是不願意單獨行動。

那麼詩尼搭配一個菜鳥酒鬼穆拉江既可以滿足經驗,還能帶帶新人,處理這類威脅詩尼也綽綽有餘。

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通常案件的處理方法都會有三種選擇。

每種選擇可能會對應警察的能力或是裝備。

例如用泰瑟槍射擊可以控制住嫌犯,完成案件,不過你需要泰瑟槍以及射擊技能的支援。

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當你選擇了一種處理方式後,就需要選擇一名警察來執行(實際上是根據警察能力選處理方式)。

警察的能力和裝備讓處理結果有更高几率是好結果。

當然,你也會遇到案件失敗,警員損失的悲慘情況。

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上面的例子中,兩人最終依靠射擊技能和泰瑟槍控制住了嫌犯完成了任務。

他們會回到警局待命(需要一定時間),同時也會獲取經驗。

經驗提升會讓他們獲得能力點,進一步強化能力。

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