豹捲風屬性特點 饑荒DLC海灘資料大全 饑荒DLC海灘知識百科全書

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豹捲風屬性特點及出現條件

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豹捲風,血量3000,近戰攻擊力75,AOE傷害250。

靠近會掉san值,不會被排簫催眠。

豹捲風在颶風季生成,當玩家攻擊或靠近豹捲風時,會引來它的仇恨。它會試圖用大巴掌扇你,並且夾帶AOE龍捲攻擊,AOE龍捲攻擊將玩家吸進龍捲風中,造成250傷害,降低33 san值,同時將玩家物品槽中的若干個物品吸走並隨地亂扔(不講公德、砸到花花草草怎麼辦)。對於周圍附近的物品也不放過。

如果是在海上交戰,豹捲風會先製造一些朝向自己的浪,然後在周圍打出巨浪。(細節看出饑荒團隊的用心,非常符合科學常識!跟海底火山爆發引起海嘯是一個道理,先退潮,然後再海嘯)

豹捲風的攻擊模式是先扇三四個巴掌(對此的打法是打二走一),然後放AOE大招,等到它要放大招時,你有5秒鐘的時候逃離。

逃離AOE的安全距離是使豹捲風離開你的螢幕範圍,然後比這再遠一點(直到完全看不到它周圍的風為止)。

當然,你也可以使用遠端武器,例如魚叉、迴旋鏢等。但這些武器也會有被吸走的風險。

掉落物為螺旋槳和小海豹。樓下介紹小海豹。

小海豹

豹捲風屬性特點 饑荒DLC海灘資料大全 饑荒DLC海灘知識百科全書 第2張

小海豹只有10血,幾乎一碰就死。

對於這個小海豹,有3種處理方式,分別得到3種不同的結果:

方式①:親手殺掉小海豹,掉落4塊大肉、1個“豹印”(就是紫色的紅心小棒棒),並增加50淘氣值,這會立即召喚小偷坎普斯。

方式②:不親手殺,離開小海豹一段距離再回來看,小海豹自己就死了,只留下1個“豹印”,沒有大肉了。這種方法不會加淘氣值,避免了小偷的出現。

方式③:不親手殺,間接殺害。會正常掉落4大肉、1“豹印”。並且不會加淘氣值。

所謂“間接”,可以讓其它生物幫忙殺(小心它們偷肉吃)、燒死(雖然是你放的火,但是最後死的那一下是火燒死的,所以不算是被玩家殺的,不過掉的肉是熟的)、毒殺(肉會因中毒而損失新鮮度)。

本來以為中毒的那點事情自己和各位玩家都是很瞭解的,剛才也就抱著試試看的態度順便看了一眼英文維基的描述,誰知不看不知道,一看嚇一跳。很多東西還是不知道的。

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