海怪屬性特點 饑荒DLC海灘資料大全 饑荒DLC海灘知識百科全書

來源:樂享遊戲吧 1.56W

海怪屬性特點及出現條件

當剛看到這個海怪,尤其是看到它的觸手的時候,第一時間想起了北歐神話裡的北海巨妖Kraken,這是一種有著巨大的觸角,可以把鉅艦抓入海底的可怕海怪。(海賊王裡也出現過,被路飛收為小弟了。)

看了boss的程式碼之後可以確定Kraken就是該boss的原形,有興趣可以百度“Kraken”“克拉肯”。

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血量1000,攻擊力50(對任何生物都是),攻擊間隔15(頻率非常非常慢)

掉落物:1深海寶箱+1戰利品揹包+1鐵製鑰匙(只會掉落一次)。

海怪Quacken的出現條件:玩家在深海中或在艦船墓地(殘骸附近的深色海洋區塊)中使用漁網時有機率出現,漁網每撈到一個東西,都會有5%的機率生成海怪Quacken。

生成一隻之後的20天之內不會再生成第二隻。

當玩家接近海怪時,其頭部向玩家發射墨水球。墨水球對落點附近的任何生物都造成50傷害。墨水球落下之後,不管砸在玩家身上還是水裡,都會留下墨漬,墨漬會保留幾秒鐘。如果玩家進入墨漬區域,則會降低70%的移動速度,直到走出墨漬或墨漬消失。如果墨水球砸在陸地上則沒有墨漬。

頭部沒有近戰攻擊能力,所以只要躲開觸手的浪靠近就可以安全地擊殺。頭部會召喚觸手來幫它打,觸手會攻擊附近的生物。觸手在攻擊時,除了直接進行攻擊之外,還在4個方向上製造巨浪。觸手並不共享頭部的血量,所以擊殺觸手是完全沒有必要的!!!

每當頭部遭受超過25%血量(250HP)的攻擊時,頭就會沉到水裡,然後在一段距離以外的另一個地方出現。這意味著頭部會沉入水中3次,玩家也必須找到頭部3次才能將boss殺死。(頭部會在地圖上顯示,所以並不難找)

另外,觸手免疫冰杖和催眠吹箭(完全沒有必要殺觸手,沒卵用)。

戰利品揹包(有譯作“贓物袋”的,不太好聽)

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戰利品揹包,會漂浮在海上隨機的位置,或者作為boss的掉落物獲得。

8個槽。

最多時,每天會蹦出一個金幣!!!(關於“最多時”的原文:generates a Dubloon up to once per day,對於這個up to的解釋目前還不清楚,是意味著頻率會根據什麼變化,頻率最高的時候是每天1個,有的時候也有可能是2天1個?有待驗證)

深海寶箱

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深海寶箱是海怪BOSS的掉落物,裡面一定會有6樣東西。

下表是6樣東西的具體種類。

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可以看到,表有6行。深海寶箱中的6樣東西就是從這6行中,每行二選一,最右邊欄表示東西的具體數量或者是剩餘的耐久度,這方面是隨機的。

比如

第一行中會在黑曜石甲和遠古護甲中二選一,然後其耐久在75%~100%之間隨機。

第二行只有遠古王冠,說明這個是百分百有的,耐久同上隨機。

第三行如果是步行手杖,則不存在耐久的問題,如果是火山手杖,則剩餘3~5次使用次數。

第四行,藍圖的種類是隨機的。

以此類推。

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