命之座分析 原神胡桃怎麼養 胡桃養成方案

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輸出手法:

命之座分析 原神胡桃怎麼養 胡桃養成方案

常規:開啟元素戰技·重擊·普攻·重擊·普攻·重擊·普攻……

深淵高壓環境:常規手法基礎上增加普攻的段數,結合重擊(1命後可以不考慮這個)

(血梅香是胡桃的必要輸出手段之一,在開啟元素戰技後胡桃的重擊前搖會得到優化改善,打出重擊加上血梅香效果,或者重擊後結合普攻打出一套火元素攻擊)

續航手段:元素戰技效果會持續損耗生命值,在生命值低於50%時開啟元素爆發,完成傷害和治療續航。

一點想說的話:

①殘血狀態爆發雖然高,但是對操作控制要求也更高,操作得當能打出爆炸的傷害。

②普攻輸出手感覺得有點偏重,沒有迪盧克那樣爽快(非重擊情況)

③測試後,感覺有2命琴提升攻速後,普攻向的胡桃手感會更好,重雲的領域略微改善攻速效果。天空之脊對於操作手感也有改善,總之重擊向的胡桃不用考慮這個

命之座分析:

(個人非常想抽到1命)

1命【玩法核心命座】

開啟元素戰技蝶舞狀態下重擊不消耗體力,打出連續的高倍率火屬性重擊傷害

2命【傷害核心命座】

提高【血梅香傷害】附加生命值上限的10%,除了重擊以外元素爆發也可以附加血梅香效果了,這對於胡桃的傷害提升空間很大

3命【提高元素戰技等級】

提高生命上限對於攻擊的增幅,更容易達到元素戰技的最大值;提高血梅香傷害

4命【暴擊增益,不作用胡桃自身】

帶有血梅香的敵人被擊敗後提高擊敗目標附近的隊伍中所有角色的暴擊率12%,配合胡桃的離場暴擊增幅加一起就有24%暴擊增益了,雖然不作用於胡桃自身。

5命【提高元素爆發等級】

6命【超規格外機制】

當胡桃血量低於25%或者受到致死傷害時,會免疫這次傷害,且會獲得10s的200%元素抗性和物理抗性同時極大提高抗打斷能力,還有胡桃自身100%的暴擊率增幅,冷卻時間為60s,在高壓環境下這一機制能讓這個6命瘋婆娘打出短時間的超高爆炸輸出。

分析:

0命胡桃機制較為完整,依靠普攻和重擊配合血梅香打出傷害,用大招來續航。

1命胡桃屬於玩法機制改變,總之個人非常想入手,蝶舞狀態下重擊不消耗體力意味著可以連續重擊穿刺,在鋤大地跑圖的時候甚至可以重擊+閃避衝刺一起使用,從而瘋狂跑圖!

2命-3命都是特化強化血梅香的傷害

4命時暴擊輔助隊友

5命提高大招的等級

6命就是一個暴走瘋婆子,為什麼胡桃突破加爆傷,專武護摩杖也是加爆傷?難道就是堆一個爆傷怪物出來?在她殘血暴走的時候,獲得100%暴擊增幅開啟亂殺模式?

(1命增加玩法機制,我只能考慮到這一步了,命之座再往上我的錢包君都不敢去想的)

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