聖遺物 原神胡桃培養分析 胡桃怎麼培養

來源:樂享遊戲吧 1.29W

聖遺物搭配

因為胡桃胡桃的技能機制,生命值可以按一定比例轉換為攻擊力。

當人物等級為90級,技能等級為6級時,

每提升a%的生命值,開啟技能後就會轉換為786 x a%的攻擊力

胡桃無論帶什麼武器,基礎攻擊力(白字)都不會超過786的

直接說結果

哪怕你技能只升到了6級,用的五星武器,這裡依舊是生命值 優於 攻擊力%,

更不用說,如果用四星武器,和更高的技能等級了。

那麼我們的聖遺物選擇當然是 生命沙 暴擊/爆傷頭 和 火傷杯

副詞條優先選雙爆,其次是 生命值% > 攻擊力% > 攻擊力 > 生命值

聖遺物套裝

聖遺物方面給胡桃的選擇 ,視打法而定

首先是渡火,對,那個受人嫌棄的渡火4件套

這套適合,不參與元素反應,組雙風雙火的大世界割草隊伍,

聖遺物 原神胡桃培養分析 胡桃怎麼培養

你看這35%加傷的**乘區,就和甘雨帶樂團套是一個概念。

其次是魔女4件套,也非常好用,之前有養盧老爺的小夥伴直接扒下來就行了

因為胡桃的cd很長,無法吃滿魔女4的加成。而且胡桃血量低於50%以下時,會提升33%的火元素傷害,算上杯子一共是79.6%

考慮到稀釋問題,所以魔女4能給胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,實際上只為胡桃提升了13%的傷害

足足比渡火少了22%。這個差距還是比較高的。

聖遺物 原神胡桃培養分析 胡桃怎麼培養 第2張

但渡火的侷限性非常高,像有些敵人比如史萊姆,龍蜥蜴這些都是一直有元素附著的。那渡火就相當於白板,

其次渡火也無法配合水冰屬性 打蒸發和融化反應,所以不是很推薦。

講道理火傷人上人不打元素反應和鹹魚有什麼區別。

所以不依賴元素反應的隊伍,選擇渡火,什麼都不用管,雙風雙火直接莽就完事了。

主打元素反應的,直接用4魔女,這套的通用性和上限都非常高!!

既然無法吃滿魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?

關於胡桃的大招回血 和 充能效率

常規情況下,胡桃單人一輪e的時間,可以回覆40%能量,如果有充能工具人,迴圈熟練的話也許可以做到每輪一個大)

,所以這裡不是很推薦主打大招流,相對普攻有著更高的輸出佔比。

況且既然是選擇打依靠大招打傷害,那肯定是配合元素反應了,魔女4也有提升15%元素反應的效果

魔女+宗室

原傷害 x 宗室加成 x火傷加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a

魔女4件套

原傷害 x 魔女加成 x火傷加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a

聖遺物 原神胡桃培養分析 胡桃怎麼培養 第3張

二者在大招元素反應上的傷害還差8%。

所以不是很推薦。

那有沒有既能打元素反應,還有比較好的套裝加成呢

可以試試這套,犧牲掉大招傷害的 流星套4

效果也非常適合與行秋莫娜組合 靠重擊打出蒸發效果的,同時不參加反應時也有不錯的傷害。

聖遺物 原神胡桃培養分析 胡桃怎麼培養 第4張

剛好給壓血的胡桃,配一個鐘離增加容錯率。這套的關鍵就是看你有沒有鍾離了。

綜上看看大家揹包裡有什麼 根據自己的打法佩戴都可以

不過很多時候,總會面臨一個這樣的問題,你看我這個爆傷高攻擊低,和攻擊高爆傷低的面板到底選哪個阿???

emmmmm 這個也簡單,隨便找個qq人砍一刀

暴擊傷害x暴擊率+未暴擊的傷害x不暴擊率

哪個高選哪個

熱門標籤