[暗黑之門]召喚單機個人配點

來源:樂享遊戲吧 1.19W

首先,要了解sm在戰場上的作用是什麼?動手,那是拿盾牌的做的;動嘴,那是evo要唱的,我們sm的在戰場上的任務就是“製造炮灰”。

[暗黑之門]召喚單機個人配點

人海戰術:我的按鍵12345分別是5種元素,12345接著按下去,就是5個炮灰。這種戰術陣形很重要,如果遇到aoe的怪,會比較麻煩。惡夢裡,還是排好陣形,慢慢用35M的毒槍引吧。

summer召喚師屬性分配,應該沒什麼爭議,str不加,acc看你手頭的裝備少加,其他的分配到sta和will上,個人建議sta上面多投點,因為+all屬性可以用1點sta換3點其他屬性,就目前的50級來說相當值。

這裡更正一下,+all屬性的裝備,是3點sta=+1all... 不是1sta=+1all。【感謝18樓的jdwolf 】

說完屬性,在接著說技能

第一類技能:Mind Power

AfterLife:從屍體上吸取生命,噁心。CD比較長,效果相當於1個血瓶。很廢的技能。

Blood Surge:以血換魔,具體效果相當於一個藍瓶。一樣很廢的技能。讓我想起完美世界裡面的妖精,可惜只能紅換藍,不能藍換紅,殘念。。。

Blink:我跟朋友有爭議的一個技能,如果出的話要花費4個點數才能到一級,召喚的點數本來就很緊張。個人推薦還是靠跑位和陣形吧,畢竟召喚被圍的機會比較少,實在遇到非常危險的情況,吃個加速藥狂奔吧。小弟?那些都是炮灰,5分鐘後回來又是一條好漢。

Drain Life:耗廢mp,直接吸取hp。只要mp沒用完,就可以一直洗。既然有炮灰,還吸血做什麼,無視。

Brom's Curse:給目標一個吸血的debuff,10M的範圍太短,過路點太多。只能無視了,畢竟我們不是evo。

Elemental Drain:敵方目標元素抗性減少,自身元素抗性提升。看效果確實不錯,可惜過路的技能要6點。。。我用不起。。。。

Word of Fear:恐懼範圍內的目標,10M。要嘛裝備撐到5級,要嘛一點不加。1級的在惡夢裡使用,就是在說屁話,沒人聽你的。。。囧

第二類技能:Elemental

Summoning Circle:沒用過,1級才提升惡魔15%的hp,隨便一件衣服都比它強。囧。

Blood Link:用自己的血換寵物的血。到底誰是主人?敢要我的血,直接丟進異次元。。。

火元素:dps輸出者,可以根據你電腦的配置升級。建議加到7級。火強化也建議到7。裝備撐到10。

靈元素:1級就夠了。考慮到phase狀態很實用,可以多投入幾點。

地元素:盾牌,炮灰的主要組成部隊,一樣建議7點,靠裝備撐到10。

電元素:我加了一點,我比較喜歡12345按下去,量產5個炮灰,個人愛好。

毒元素:和電一樣,目前只加了一點。不過毒的攻擊滿高的,還是小範圍。

Elemental Nova:nova類的技能啊,惡夢裡就靠他了。極大提升了召喚的爆發力。強烈建議+到10。

Master of the Elements:看個人情況,裝備+all屬性多的話,可以少加一點。我點了3點,現在有點後悔了。

第三類技能:Minion

第一個是肉盾,第二個是醫生。惡魔類的寵物只能上場一個,還是後面的兩個好用。

Warper:除了血少,怎麼看怎麼完美,要群攻有群攻,要單體有單體,要phase有phase。。。。。完美啊。

從屬的兩個技能至少點1點。

Reaper:實力一流,在惡夢4以前幾乎沒生命危險,1級存活20秒,10級56秒。現在有bug,CD時間不是300秒,是0秒~囧。不知道B胖什麼時候會修復。。。。。。大家看著辦吧。

以上,結束

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