《魔法黎明》技能心得

來源:樂享遊戲吧 1.17W

最近剛剛玩了幾天魔法黎明,有些拿不準的地方就看看攻略,結果發現大部分的技能分析都很爛,於是我來寫個。(我是懶人大部分解析遊戲的部分就貼上了)

《魔法黎明》技能心得

首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/風/召喚/光/詛咒/五星/鍊金/火

由於遊戲設計問題,平砍也就是猛擊技能基本殘廢(很難打到人,效率遠不如魔法高),所以當個戰士不現實。當不成戰士所以血系技能基本殘廢。

下面說魔法:

a,魔法圖示上方有個向上的紅色箭頭的是主動魔法,不過其中也有一些同時可以用來作為輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖示下方有個向下的灰色箭頭的是輔助魔法,只能放在輔助魔法欄裡(就是螢幕左上角,當前魔法顯示欄中右邊的一欄裡,左邊的是主動魔法欄)。

c,魔法圖示中沒有箭頭的是被動魔法,一般來說只要升級了這種魔法那麼它就時刻都在起作用。

d,特別的,對於各種魔法學派掌握(Mastary),一方面來說是被動魔法,可以增加相應的魔法抗性和免疫機率,另一方面也可以用作輔助魔法來提供各種不同的附加效果。

由於一次魔法攻擊由主動魔法和輔助魔法共同構成,總傷害=主動魔法傷害 + 輔助魔法傷害 × (1 +  XX%)。所以良好的組合才是保障輸出的關鍵。

多的不說經自己測試,輔助傷害最大的也是最費藍的就是白骨術(不解釋),圓石術稍次之。可以觸發白骨的主動技能有很多(大部分都可以觸發,但是很多技能觸發後不會造成傷害,例如光線),其中最有效的,單體毒液術(50%傷害加成)半群體連鎖閃電(可以彈射,但是由於次數和速度先知只能是半群體),群體浪潮術、震地術和霍亂術三個無傷害範圍技能——觸發白骨浪潮術有時候打不到人不如震地,最暴力的還是霍亂但是需要屍體且範圍不如前兩者大(為什麼會是無傷害技能?範圍大觸發白骨秒殺一切)

由於後期怪很多,所以範圍很重要。當怪一大群數不清時,加上護罩拉怪一震地或者先清幾個小怪留下屍體直接霍亂,清怪很快,兩波直接吃雙倍。只有2-5個怪時用連鎖閃電,

另加一級圓石清boss(火球觸發白骨無傷害)

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