匹配機制改動了什麼 - 爐石傳說匹配機制改動內容一覽

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爐石傳說匹配機制改動內容一覽

爐石傳說匹配機制改動內容一覽 匹配機制改動了什麼

爐石傳說匹配機制改動內容一覽 匹配機制改動了什麼 第2張

那麼這個改動對於普通玩家意味著什麼呢?估計毫無意義,但卻牽動著傳說高分段玩家的心。因為有嘉年華積分的影響,每個月天梯月末的爭奪異常激烈,所以新改動是什麼呢?

在天梯匹配時你會匹配到的對手MMR分數段比之前縮小了很多。舉例你如果天梯前20那麼優先匹配前100而之前你可以匹配到任何傳說級別的對手。

那麼這個改動到底好不好呢,目前天梯十幾名的驢鴿已經切身感受到這個變化,他這周只有一局匹配到120名,其他的對手全是前100的玩家,那麼他對這個改變怎麼評價?

本文主要是說說關於最近暴雪內改了爐石天梯傳說分段匹配機制的問題:

在本月的爐石天梯排位賽中:

可能很多經常衝排名的玩家也發現了這麼一件事情,就是在傳說前100(排名靠前)進行天梯匹配的時候你的對手也基本上都是排名很高的選手,不會像以前一樣,傳說20名匹配到傳說1萬,我自己在玩的時候也是深有體會,昨天暴雪官方也承認了他們確實有內改了傳說分段的匹配機制,縮小了匹配空間。

我覺得這個初衷應該是好的,因為以前排名靠前的選手匹配到排名靠後的選手,贏一把只能上升很少的排名,而輸一把卻要掉非常多的名次,這經常會導致你在高分段衝排名的時候需要保證有75以上的勝率才行,因為常常輸一把需要贏3把才能打回之前的排名,這本身就是不合理的。改動之後能確保匹配到旗鼓相當的對手,這是對高分段玩家的一個保護措施吧。

不過這個改動也帶來了一個負面影響,因為同一個時間在高分段遊戲的選手可能並不是很多,這些玩家就很容易出現連續匹配到一起很多把的情況,這就導致了國服水友經常說的石頭剪刀布的問題,比如我用薩滿輸給了對手的宇宙法,我再馬上進行匹配,因為很大概率還是匹配到剛才的對手,我就會換德魯伊來counter對面的宇宙法,這樣對面可能一個反心理,用了薩滿來counter我的德...就變成了比較詭異的心理博弈了。主要還是當前環境下的卡組相互之前的剋制關係過於明顯,希望下個版本環境能變得相對友善吧。

總體來說,內改之後的匹配機制還是相對合理的,起碼對得起旗鼓相當的對手這個稱謂。

最後希望爐石的平衡性越做越好吧。

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