榮耀戰魂匹配系統詳細介紹 - 榮耀戰魂匹配機制解析

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榮耀戰魂匹配機制解析

榮耀戰魂匹配機制解析 榮耀戰魂匹配系統詳細介紹

榮耀戰魂的聯機匹配系統如何運作?

良好的賽事匹配機制意味著儘可能縮短等待時間並找到質量良好的連線。

為了做到這一點,我們的理念是專注於連線質量先於玩家技術的匹配方法。至於等待時間,我們在開始30秒尋找技術最接近的玩家,然後在每隔30秒間擴大搜索範圍。三分鐘為超時時間,此後我們讓玩家能重新開始匹配。

匹配的而條件分為硬體引數(不隨時間調整引數)和軟體引數(引數隨時間進行調整,當你在匹配時,這些引數會顯示在遊戲中)。

其中兩項硬體引數是NAT和玩家地區,軟體引數則是玩家地區內的資料和技能等級。

擴大位置引數的搜尋方法中,我們會首先鎖定在你當前的國家地區,然後最終擴大到整個大陸。目前沒有簡單的方法來解釋“什麼是地域”,遊戲會充分利用地域概念,它可以是:一個國家的一部分,整個國家,或者不同國家的叢集。我們會把地區分為不同的部分,來提供玩家更好的匹配物件。

對技能引數而言,我們會評估玩家的技能熟練度,並精確的匹配慢慢展開搜尋範圍。任何賽事都將在匹配時間結束前擴充套件到以全部技能的引數為標準的玩家。

最後,我們有時也會將數個遊戲模式一同進行匹配以減少匹配的限制,這能有效重新組織玩家並降低匹配用時。舉個例子,淘汰賽和衝突戰將同時出現在死鬥遊戲列表中。

當匹配時間超過兩分鐘後,我們會放寬這類的遊戲引數。

所有這些值和引數當然會根據開放測試和釋出的第一週的測試結果進行調整。

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