閃避技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

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閃避技能

閃避技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

前滾翻:

·閃避技能,只能在蓄力攻擊後擊中後使用,具有迅速接近敵人的效果。

·前翻滾後可以使用踢擊,也可以直接使用鐮刀雨混招。

·鐮刀雨重擊比踢擊慢一個判定點

前滾翻的使用:

前滾翻的觸發條件只有一個,可以接的技能也只有兩個,所以有侷限性,很容易被對手猜中套路後反套路:蓄力攻擊後就前滾翻,翻了之後就踢擊或者鐮刀雨。

面對這種情況的時候對方只要選擇向後閃避基本上都能輕鬆躲過。對手事先掌握了節奏的話,前滾翻之後就很難打中對手。

·不過值得一提的是,面對前滾翻後使用閃避,向後閃避要優於向左右閃避。根據鐮刀雨和踢擊的出招速度特點,我們可以知道,鐮刀雨的出招速度是慢於踢擊一個時段,也就是說,你在看到對手前滾翻後,立即使用閃避就可以躲過踢擊,但卻不能躲過鐮刀雨。應為你提前按了閃避。但是如果此時閃避的方向是向後方,鐮刀雨重擊的抓取範圍不夠,也可以輕鬆躲開。所以看到忍者使用前滾翻後,向後閃避基本上都沒什麼問題。

如何更好的使用前滾翻:

對於前滾翻後該怎麼做這一點,前滾翻後有幾種情況,一種使用踢擊,一種是用重擊。

第一種情況踢擊,很容易被對手閃避,那麼則是根據踢擊的處理方式來處理這件事,踢擊可以接後空翻,如果對手在看清楚你的踢擊後,向左右閃避還想接側翼斬,此時最好的處理方式就是踢擊後接後空翻。如果對手被踢中則按踢中的方式來處理。

第二種情況是用鐮刀雨重擊,這個情況下也是有多種可能性會出現,有可能對手正好向左右閃避被,此時就有可能鐮刀雨重擊打中對方。如果此時對方是向後閃避,則是鐮刀雨未能擊中的狀況。還有一種狀況是對手站在原地看清楚了你的動向,準備招架鐮刀雨重擊,也算是未能擊中的情況之一。遇到未能擊中的情況,可以使用取消重擊這個方法,鐮刀雨重擊的取消是極快的,這時候又為自己爭取到了一個迴避機會。

評價:所以說,前滾翻這招基本上比遠端技能還要少用,簡直就是滄海一粟。遠端技能在一場高水平的對決中是很少被使用的,即使是使用的情況也是多為使用抓取少為使用蓄力攻擊。而前滾翻則更少的使用,即使用了也沒什麼效果,頂多是拉近跟對手的距離。

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後空翻:

描述:閃避技能,作用是迅速與敵人拉開距離。

·後空翻可以銜接很多技能,是一個可以廣泛運用的技能。

·可以觸發後空翻的技能有:任何輕攻擊、任何重攻擊、踢擊

使用機制:

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·使用後空翻之後可以接的技能只有兩個:蓄力攻擊與抓取。

特性:

·釋放過程中帶霸體。不帶閃避的特性。因而可以被擊中。在版本修復中,後空翻不可被破防。

後空翻優勢:運用最廣泛的技能之一,非常優秀的撤退技能,通常情況下不會在後空翻之後使用遠端技能,因為會被反制。但有些特殊情況下,是可以使用到遠端技能的。

無論在輕攻擊重攻擊下都能迴避,在有些情況下能用這招強制逃離對方的控制,但情況並不多。

後空翻劣勢:事實上踢擊使用後空翻有一個非常不合理的地方,踢擊後使用後空翻,有兩種情況,一種是打中了一種是沒打中。而無論是否打中了,對方如果是打算對踢擊進行攻擊,此時使用後空翻都是穩會受到傷害的。如果踢中了還使用後空翻,那真是完全沒必要。

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雙重閃避:

描述:·通過一次閃避後再次使用閃避,兩次閃避可以朝完全不同的方向釋放,但無法兩次都向後

技能判定:

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·雙重閃避後可以使用輕攻擊,重攻擊,踢擊。

·雙重閃避後使用技能會往目標點有一個位移。

·第二次閃避比第一次時間稍微短一點,距離一樣

·使用雙重閃避的第二下閃避,具有閃避屬性,但不具有無敵屬性

·第二次閃避從有煙霧開始就可以被擊中。

·雙重閃避的第二下可以觸發斜偏。

雙重閃避的使用:

閃避系技能,常用的一個技能,有著非常優秀的位移能力。也是最常用的一個技能。可以說是忍者的核心技能。

雙重閃避的使用優勢在於能夠進行位置上的移動,可以通過移動的方向來細微的控制移動的距離。但這或許只有手柄的選手能夠做到。另一方面對對方使用踢擊時可以儘量移動到對方靠牆的一面,這樣或許可以使用上地形。

雙重閃避優勢:

可以更輕易的躲過攻擊:尤其是前搖動作長的火焰攻擊。一般對重攻擊使用普通的閃避是需要一定的時間掌握的,在攻擊的前一瞬間使用閃避能躲過重攻擊,但提前太多在對方剛開始使用重攻擊時使用閃避,重攻擊依然能擊中。因為重攻擊與輕攻擊不同的是對於目標的判定時間稍微的靠後了一些。而雙重閃避擁有更長的閃避屬性,判定得當的情況下,即使是在那些重攻擊和火焰攻擊剛剛開始前搖動作的時候就閃避,經過兩次閃避之後就很難打中,雙重閃避的移動距離比普通閃避更遠,可以移動兩個身位。

雙重閃避踢擊:雙重閃避之後使用踢擊會向目標點進行位移。即使在近距離中使用雙重閃避,其中有一下是向後的,踢擊依然可以踢中對方。雙重閃避的踢擊攻擊判定範圍比較大。所以儘量選擇在最遠處使用踢擊。

雙重閃避劣勢:

雙重閃避更容易被破防:雙重閃避增加了空間上的移動距離,雖然是兩次閃避,但事實上並非更安全,而更危險。第二次閃避容易被攻擊,第二次閃避延長了閃避時間。這樣表明,使用閃避更容易被抓取。

雙重閃避攻擊劣勢:使用雙重閃避之後出輕攻擊,基本上沒用,一方面是與普通的輕攻擊無差別,第二方面如果對手認為你出踢擊,而用應對踢擊的方法應對這招,就是他先攻擊,你後攻擊,拼刀是你輸而對方贏。而且雙重閃避之後的輕攻擊是無法控制方向的,多數為向上,部分情況為左右。

△雙重閃避蓄力抓取:根據雙重閃避的特性而言,在技能設定上雙重閃避之後是無法在那一瞬間使用抓取的,因為破防熱鍵被踢擊所替代。但事實上雙重閃避之後仍可以立即使用抓取,只要通過細微的操作,雙重閃避之後可以使用重擊蓄力,之後馬上使用抓取,如果操作流暢,也相當於在雙重閃避之後立即使用抓取。

那麼在此情況下,如果面對對方的重攻擊和火焰攻擊,比如百夫長的衝刺重擊。最好的反擊辦法並不是使用招架後重擊,而最大化傷害輸出的反擊方法是,使用雙重閃避躲過百夫長的衝刺重攻擊之後,百夫長會因為打空而產生一些後搖。此時使用抓取對百夫長是無法反制的。不過這個時機必須算得很精細,而且對重攻擊更為奏效。如果對方的打空後搖很小,抓取的時間是不夠抵上對方回覆後搖的時間的。

也可以通過雙重閃避到對方面前在向後閃,假裝自己要對對方使用踢擊,而對方在判斷失誤的情況下,會選擇對踢擊使用攻擊,從而讓自己產生了後搖。也是使用雙重閃避騙抓取的一種方式。

雙重閃避後使用抓取或許是抓取最常使用的情況了。畢竟抓取在多數情況下都能被反制。

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