榮耀戰魂突襲者技巧全攻略 - 榮耀戰魂突襲者怎麼玩

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榮耀戰魂突襲技巧全攻略

突襲 大概是單挑T3職業(T1,沒有明顯弱點,且有破尬舞技能. T2 有明顯優點,但也有明顯弱點,能破尬舞也能被尬舞破, T3 技能不夠演技湊 T4 演技不夠,生命湊)

因為,擺正位置,面對基本功嫻熟的對手,我們需要大量演技支援。

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先分析下突襲技能:

1,敲頭 (閃避後輕擊):突襲最強神技,速度極快!而且扣大量氣,完全覆蓋突襲本身的上輕斬。一個好的突襲——根本沒有上輕斬這個技能!

2,火焰斬,我用女突襲發音近似(glad to see u),對於這種很有禮貌的招式我覺得要大力推廣。突襲所有演技的基礎!另外,火焰斬裸斬傷害28,但加在連招裡面,傷害50!缺點,太廢氣!

3,左右輕擊,聊勝於無,當對手著重防禦上輕的時候可以用。

5,其他技能—— 存在的意義就在於能豐富演技……

防禦基本

突襲防禦變相比T1三大職業都慢一點。因此純拼基本功是先天劣勢。但由於突襲閃避後直接能接敲頭。隨意突襲閃避收益很高!(事實上突襲閃避收益要比大蛇什麼的高,偏斜除外)

因此,突襲我建議少用格擋,多用閃避和招架

所以突襲防守操作難度其實比騎士都更高(沒辦法T3嘛 -0-)

攻擊

突襲防禦相對劣勢,所以突襲往往需要主動進攻。但由於沒有T1三職業(騎士,鐵烏龜,皮烏龜)的強力技能,所以只有演技抽。

突襲攻擊核心思路—— 精力(下稱呼氣)

突襲速度最快的一招就是敲頭,責任相對最小。敲頭掉血不多,但會造成眩暈(意義一般)以及大量扣氣。

而且突襲在對手到底後的上重砍頭威力極大!傷害極高!對手倒地後收益極其高

所以突襲攻擊的核心思路和節奏是

敲頭起手(扣氣)——騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——騙到招架——上重

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連招技巧

但對手不是木樁,怎麼做到呢?

既然攻擊思路(套路)已經確定,那麼我們一步一步分析:

起手

只要對手不是菜鳥,一般打突襲都預設防上。如果沒防上面,對手會玩的情況下,也在等你起手敲頭招架(或者威反)

但好訊息是,敲頭這招速度極快,距離有點遠,防守者需要全神貫注(如果想要招架或者威反)在防禦上方,這時候左右輕擊往往能起到很好的左右。

一些起手擇(對方防禦上方的時候):

1,通用起手(基本就是本用爛了):

左右重擊取消敲頭。基本功,需要極其嫻熟。手柄按鍵5下(左重,取消,方向上,閃避,輕擊),要熟悉到什麼程度呢?你需要能打出假動作敲頭2連(左重取消敲頭,接右重取消敲頭)

對手在收到你第一下敲擊後,畫面是模糊的,這時候看到對手另外個方向的重擊,下意識會去格擋,然後又被敲一下頭。

為啥要連敲兩下頭呢?因為敲2下頭就基本沒氣了,為下面騙招架做鋪墊。

2,通用起手基本用爛,對方基本不鳥你。所以這時候垃圾技能左右輕擊就能起奇效。

左右輕擊,和左右重擊取消接敲頭的對手收到的一開始提示是一模一樣的。

這樣,對手就需要擇,我是吃個輕擊呢?還是吃敲頭。 大多數情況下,現在高手相對會無視左右輕擊。或者說會把注意力更多集中在上敲頭上。這時候套路運營而生:

左輕,右重取消敲頭,左輕+右輕等等。

大概的思路是,如果對手主力防上,就左右輕起手,把假動作加敲頭加在輕擊裡面,就是為了讓對方把頭露出來給我們敲 -0-

3,防禦消氣

現在尤其針對氣攻擊的流派較少。所以大家都比較喜歡連續壓制多消耗點氣,甚至有的騎士喜歡快沒氣了也要接個耳光劍,在灰氣回覆。這也是機會。

防禦這裡我要說的是,突襲閃避後大概率要立刻接敲頭(打騎士小心威反)。

類似騎士撞擊,一般是讓你擇他可能是撞擊後接2刀(應該閃避),或者撞擊取消破防(閃避即被抓)

看到騎士撞擊後測閃敲頭! 他如果撞擊不取消(準備接2刀)則正好被你閃掉敲頭。他如果閃避取消,你按敲頭輕擊的時候,他應該正在按取消鍵或者破防鍵,只要你敲頭按出來(敲頭速度極快),一樣能敲他頭。

但是! 騎士一樣有辦法讓你擇,就是撞擊後立刻取消,上防威力反 -0-

這隻有打多了靠經驗,至少把錯誤率從50%下降到33%

面對督軍頭槌,讓他撞吃輕刀,最好他把氣撞光。

總結下上面的思路,就是相辦法消耗對手的氣。為下個階段做準備。

對方防敲頭的話,就左右輕擊懟。當中夾雜重擊取消敲頭

注意! 一般高階局,不要用重擊取消敲頭起手,一般是左右輕起手,當中加重擊取消敲頭。

重擊取消敲頭的攻擊提示是和左右輕一樣的! 他一旦吃了你一下或者幾下左右輕,把防禦注意力到左右輕至上,你才能用重擊取消敲頭騙到他。

騙招架

高階局,一般其他職業說騙招架,我是不太認可的。

為啥呢? 老子格擋就好了丫,尤其是征服者,格擋重擊等於招架,招架個毛線球噢。

但突襲,之所以在單挑裡面還能打打。就是他能主動火焰斬!(glad to see u 霧)

之前做好了鋪墊,對手氣少了後,我們就可以和人家打招呼了—— glad to see u

火焰斬的特性,無法格擋! 必須招架或者閃避!

這是突襲騙著的基礎,無法格擋。 你必須去猜對方會不會取消。

而當對手沒啥氣的時候,一旦取消招架失敗後的重擊或者往後翻滾閃避,他都會進入空氣狀態!

而當對手進入空氣狀態的時候,招架失敗後的重擊無法取消!

一般面對火焰斬,高手都有招架癌,第一次基本都會出招架,然後由於沒起無法取消。被你反招架,推倒,接上重。 2格血就沒了……

而對方和你打多熟悉了,那基本就是 血多,就硬吃你火焰斬,血少,會嘗試招架

破防後,我接什麼?

突襲破防後無法直接連左右重,那破防後我接什麼?

其實,突襲破防後無法直接接左右重,反而給突襲提供了很多選擇。

一般這時候我會問,你需要什麼?

如果要打直傷,那破防後 直接火焰斬,傷害28

如果對方沒氣,或者氣少。 破防後直接接 輕擊+火焰斬 (血多的情況下且和你打過幾盤),或者 輕擊+火焰斬取消騙招架(對方血量中等或者第一次你和你打)

如果對方滿氣滿血,破防後輕擊+反方向重擊取消+敲頭+反方向重擊取消+敲頭(這套一打對方基本空氣)

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總結

突襲儘量打經理控制的套路:

敲頭起手(扣氣,或者用防禦甚至血量來消耗對方氣)——火焰斬騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——火焰斬騙到招架——上重

如果起手,見起手篇:

虐菜不談,請隨意。

1,儘量不要裸敲頭在對方預設防上的時候

2,儘量不要裸重擊取消接敲頭,在騎士預設防上的時候

3,左右輕擊起手,讓對手在 左右輕擊和 重擊取消敲頭裡面 擇!

如何騙招架,見演技篇:

1,利用火焰斬,但最好不用再對方滿氣的時候用,因為對方可以招架失敗取消重擊。

2,在對方消耗大量氣的時候,使得對方無法使用招架失敗取消重擊,或者取消一次後就空氣。

3,人生如戲全靠演技

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