遠距離技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

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遠距離技能

遠距離技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩

遠距離技能 榮耀戰魂忍者高階攻略解析彙總 榮耀戰魂忍者怎麼玩 第2張

蓄力重擊(遠距離攻擊)和抓取(遠距離破防)

·蓄力攻擊和抓取的本質相同,觸發條件也一致,所以被歸為一類說明

·遠距離破防,被官方命名為抓取,所以以下以稱其為抓取

·遠距離重攻擊雖然是蓄力的重攻擊,但是不帶有重攻擊的特性,即被格擋就會被打斷,無法使用B取消攻擊。官方稱為蓄力攻擊,所以以下稱其為蓄力攻擊。

·但蜘蛛絲之鞭,也就是蓄力攻擊的第二下,卻是可以用B取消的。

使用機制:

·蓄力攻擊與抓取的觸發條件為:重攻擊蓄力、後空翻、踢擊

·蓄力攻擊之後可以立即使用前翻滾

·抓取後可立即使用的技能後:鐮刀雨重擊,後空翻,拋投

判定機制:

·蓄力攻擊和抓取在對手處於打空硬直之外的情況下都會被反制。

·蓄力攻擊的前搖比抓取要長。

·蓄力攻擊只有在攻擊處於攻擊狀態中的敵人,和產生了硬直的敵人時是必中的,並且只有在此情況下,遠端攻擊絕對不會被反制。

·抓取只有在對於攻擊後產生了硬直的敵人,和使用破防抓空產生硬直的敵人,和正要向後閃避的敵人時,是必中的,並且無法被反制。

·除此之外的任何情況下使用蓄力攻擊和抓取都有可以被反制

·在任何情況下使用抓取都比使用蓄力攻擊更容易被反制,而使用蓄力攻擊事實上是很難反制的,但是容易被格擋。

·但是蓄力攻擊在使用踢擊後因對手產生的硬直,變得難以格擋,格擋的時機很接近於招架的時機,幾乎是一致的。

特殊的判定:

·如果是正處於攻擊狀態過程中的敵人受到抓取,抓取會失敗,並且鎖鐮會穿過目標,但並不是抓取絕對會失敗,在對手攻擊速度快的情況下,有可能會抓到。

·抓取在對手防禦的一瞬間也無法成功抓取。此情況多數出現在2對1,對方一個人格擋了我方隊友的攻擊,而此時忍者正好使出抓取,抓取判定為失敗。

特殊的情況:

·對野武士使用抓取時,野武士使用隱藏姿態應對,結果為隱藏姿態判定生效,抓取判定無效,並且鎖鐮會穿過野武士的身體。

如何應對:

·根據蓄力攻擊和抓取的特點,我們可以知道應對蓄力技能實際上是非常簡單的,就像近戰一樣,看三角,簡單的對其格擋,對抓取就反破防,有時甚至能招架反制。而忍者對於使用蓄力技能時比近戰需要冒更大的風險,近戰被反破防可不會摔倒。所以蓄力的技能視乎根本無法對我們造成什麼威脅。只需要做好防備應對就行。遇到對方後空翻,踢擊,還是直接蓄力,使用蓄力攻擊和抓取,都是可以格擋和反制的。

蓄力的優勢:

參照著機制,我們可以知道用蓄力重擊起手,從某個角度來說,的確是很危險的,但換一個角度來說,在處於一種離對手有一箇中等距離的時候進行蓄力,一方面可以牽制著對手的行為,對手不能原地空。並且在這時我們是可以通過閃避來取消蓄力的,也並不是完全危險的一種狀態,在距離合適的情況下,重擊蓄力狀態也是一種進攻的姿態。但,如果進入對方的攻擊範圍則完全不需要蓄力了,因為此時無論你如何使用蓄力抓取和攻擊,對方的攻擊都能在你之前打到你。

也就是說,除了在抓對方空擋,這一情況下之外。任何情況都不能主動的使用遠端技能。

多人對戰的情況:

在多人混戰中,遠端技能簡直是戰場中鬼魅般的存在。本不怎麼用得上的技能在這種混戰中及其好用。在對峙時誰會想到突然會飛來一個鎖鐮,面對這種突如其來的攻擊,打得對手防不勝防,即使對方反制了這些招數,忍者還有暴力的踢擊。而本在一對一種基本上不可能用的招數,在混戰當中也變得極為常見,比如什麼後空翻接抓取。如果對方在一打多的情況下,幾乎是很難注意到這些技能的。在打其他職業時用的常設防禦方向,在面對忍者時並不是很管用。加上忍者本身有一個特長是隱匿,對方無法在雷達上掃描到忍者,也很難注意到周圍的狀況了。

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