榮耀戰魂各職業針對忍者要點 - 榮耀戰魂怎麼打忍者

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榮耀戰魂各職業針對忍者要點

守護鬼

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突襲

然後他用了突襲。

我原本覺得忍者打突襲是優勢。

沒想到在他手上的突襲……好吧我打他感覺還是優勢

由於突襲火焰斧變敲頭,被雙閃踢剋死,加上突襲輕擊速度又慢,基本沒法打忍者。

突襲翻盤點有3個。

1.招架,招架成功一次,忍者半血就沒了。

2.隨緣重擊,因為突襲的重擊速度特別慢,突襲直接重擊,一旦忍者格擋得早的話。

很可能在劈下去那瞬間格擋剛好消失,然後半血就沒了。(當然,為了防止被偏斜招架,你肯定要直接重擊,和重擊取消變破防組合來用)

3.敲頭命中後一套帶走。敲頭命中後,直接連招。

突襲敲頭後有一套連招,動作是轉來轉去的,一旦眩暈之後,非常難以判斷攻擊方向。

再配合重攻擊,和再次重攻擊轉敲頭,很可能一套帶走忍者。

至於怎麼打出這套連招,我也不清楚,我沒怎麼研究過新版的突襲。

你們可以去測試一下,突襲敲頭後,怎麼打出各種轉身,把武器扭來扭去不好判斷方向的攻擊。

征服

接著是征服。

本來我覺得忍者打征服是55開的。

結果我發現忍者打征服是真的碾壓。

雙閃+踢,其實不怕盾撞,因為踢控了,直接後空翻,是不會被撞硬直的。

反過來說,征服的盾撞,卻很怕被踢。

而且由於征服攻速慢。所以雖然忍者格擋時間短,但是被征服隨緣蹭到的情況還是比較少的。

而且 輕擊/重擊+C取消(並且立刻鬆開C)+破防,

哪怕前面那一下輕擊或重擊,騙出了忍者回避。 取消後接破防也會出現夠不著雙閃後的忍者的情況。

原因我也不太清楚。

榮耀戰魂怎麼打忍者 榮耀戰魂各職業針對忍者要點 第2張

和平、大蛇、狂戰士

接下來他用了 和平、大蛇、狂戰士。

和預料之中的一樣,基本被暴打。

而且他還是防水了的,他的和平和大蛇一次範圍攻擊都沒用過。

不過講真,他似乎也不喜歡用範圍攻擊(玩野武士的時候斬殺時會用)

不知道是真的防水,還是忌諱範圍攻擊耗氣太高,怕在忍者面前進入白條?

贏過他一次和平,全靠精神力爆發,連續招架兩次輕擊。除此以外沒贏過。

野武士

他個人覺得野武士最剋制忍者。

雖然玩下來,我覺得還是胖哥哥最克忍者……不過野武士也非常克忍者。

主要問題是忍者打法全被隱藏姿勢封死了。

主動踢,一個隱藏姿勢,無論你是雙閃+輕擊,還是雙閃+破防,還是雙閃+踢,全部沒有用。而且你還要被他截兩下。

反擊踢(就是看到他出招然後雙迴避+踢),也還是隱藏姿勢的問題,因為野武士可以用隱藏姿勢取消收招硬直,一旦看見你用雙閃迴避他的攻擊,他立刻用隱藏姿勢取消硬直,結果你還是無論踢、破防、輕擊,都是要被躲開而且反過來捅兩下。

更慘的是,不少人(包括我),雙迴避喜歡兩下都往左,或者兩下都往右,然後踢。這在野武士面前是很致命的,因為你雙閃完之後,你的踢是夠不著野武士的,哪怕他沒來得及隱藏姿勢,你也踢不中。你左/右迴避之後,必須要左前/右前回避,才能貼近野武士,否則你是很容易踢空的。

剩下的問題

一個是毒蛇突刺(不知道名字是不是這個,反正是按著後退鍵+輕擊)。

劍聖

最後就是劍聖。

不過劍聖不是他玩的,是另一局和其他人玩的。

劍聖克忍者最大的原因,就是手巨***長。

而且還擁有前回避破防這個抓忍者非常好用的技能。

你忍者滑來滑去,都滑不出他的手掌心。

近身拼刀拼不過,無論格擋時間、還是血量、忍者都處於下風。

而且由於他有前回避破防,還有範圍極大的攻擊,你迴避滑也非常不好滑。

結果不論格擋還是招架還是偏斜,面對劍聖都不太好用。

只能全靠雙閃飛踢。

但是雙閃飛踢也有問題。因為劍聖手長。

太近距離,你雙閃的同時很有可能被剛好出刀打到。

太遠距離,你雙閃飛踢,劍聖也很容易反應。

只能靠近身格擋的時候,格擋了劍聖的輕擊,趁這段他不能破防的時間,瞬間雙閃逼他反應。

其他時候很難用出來,很容易出現雙閃被前回避破防抓住的情況。

榮耀戰魂怎麼打忍者 榮耀戰魂各職業針對忍者要點 第3張

總結

打忍者最關鍵的技術,就是用重擊抓忍者格擋消失的瞬間。

其次關鍵的,就是用輕擊抓忍者格擋消失的瞬間。

為什麼重擊抓忍者格擋消失的瞬間很重要。

因為這就相當於一個強擇。

我重擊就這麼懟你忍者臉上了,重擊下去這瞬間,忍者的格擋沒了,你是招架回避還是站著不動?

你忍者招架或迴避就怕破防,站著不動就怕直接砍下去。你能怎麼辦?是不是很絕望。

關鍵是被破防到了,或者重擊直接打到了,對於忍者來說,賭錯了,就是半管血。

一個是隱藏姿勢後的輕擊的問題。

一般角色,面對這兩招,其實也不算很怕,因為這兩招雖然很快,但是可以賭命招架。

但是刺客賭不起,忍者就那三格多一點的血,失誤一次,近三分之一就沒了,你玩不起。

不招架吧,你又不好打到他。

雙閃被隱藏姿勢,近身輕擊也不像和平一樣有雙閃,他死格擋你也不好打到他。

反正打下來,基本贏一局輸五局。

唯一的贏面,除了精神力爆發瘋狂招架。就只有控他的氣了。

因為隱藏姿勢耗氣比較明顯,一旦他氣槽近空一定要瘋狂進攻,逼空他的氣槽。

他氣槽空了,剩下的就好辦了,雙閃逼他賭,就靠這一手操作贏了。

目前這麼看的話。

忍者

優勢:百夫長 看守 突襲 征服 ||仲裁 督軍

均勢:||女武神

劣勢:野武士 守護鬼 劍聖 大蛇 狂戰 和平

" || " 右邊是我不太敢肯定的,打過幾局,但是沒打過非常多局,所以不太確信。

如果比噁心的話,忍者確實T0。

但是比強度,感覺6個優勢對局,6個劣勢對局。也就中間位置……

榮耀戰魂怎麼打忍者 榮耀戰魂各職業針對忍者要點 第4張

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