全面戰爭》各家族優劣詳細分析 - 《幕府將軍2

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《幕府將軍2:全面戰爭》各家族優劣詳細分析

有人選伊達...因為地處邊境,背靠外貿點,周邊大名單一.....

有人選織田 德川....不為什麼..想仿效歷史在博弈之間取京都..

有人選島津 長宗我....以島為生,防守簡單,控制海洋可保八百年太平....

有人選毛利...咳咳...就是我啦...就是個悲劇

說回正題....

將軍出的時候正逢春假,我退了去FLORIDA的機票,窩在寢室靠WENDY'S和DOMINAL吊命...就為了這個遊戲,所以下面說的不定對,但絕對不是空談.

我基本是個老玩家,所以一切以LEGENDARY難度為準.

首先要說的是,SEGA給訂的大名難度是放X.....咳咳...

長宗我和島津的壓力很小,這是肯定的,我在二十回合內基本是平定薩摩或者四國,然後邊喃喃著寂寞邊退出...

當然,既然你選了LEGENDARY...你肯定不屑於玩這種無壓力的農民和倭寇...

島津控,長宗我控...雞蛋番茄都是要錢的...

又廢話了...

迴歸正題,先來說下開頭寫的幾位大名,也是大家很容易選擇的大名.

織田NDARY下,無論你是什麼大名,十次有九次他都會在第二回合收到“ GREAT CLAN DESTORY——ODA”.... 用中二的話就是"曾經牛B的民族跪了!——是織田這個杯具"

這就是ODA的難度..和史實不同,周邊的AI都讀過歷史,知道你小子最會扮豬吃老虎,所以爭先恐後的來搞你...

伊達,在AI之下順風順水,1570年左右它基本會作為十二省大名雄踞北國,並在幕後操縱對你的包圍網,中部大名往往以其馬首是瞻...

但你要真玩起來,你就會發現,你下方的盟友在北國只是一座孤城,吞併他是跟中部其龐大的勢力結仇,不吞併他,在上杉操縱下的宿敵會讓你進退兩難...而且...如果你不修路,你龐大的領地會成為對方散兵破壞你設施的倚靠...

德川....三花旗之下沒有本多忠勝,沒有半藏,你要在ODA被吞併之前吞併ODA...然後苦苦的掙扎直至北國的大名來接收你的領地....

歷史上的德川隱忍三十年,侍奉兩代霸主,只為最後安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)...

問題是...你找的對主子嗎...你又碰的到那個機遇嗎?

說到底..你真的想靠神和他的施捨嗎?

我不服,所以乾脆放棄.

武田,上杉...老實說,我一直對這倆人不待見...日本人把這倆神話到了"沒有TAKEDA就沒有新甲斐" "上杉JJ是我們的紅太陽"的程度....

尚覺得不夠....

於是倆人糾纏了一生.....

川中島的河水斑斕的讓人心動,年少的你團扇赤甲,策馬奔過河的那一邊....

掬水的我只是安靜的望著...

忽的你回了頭...讓我盯著你的眼不知該往哪裡擺..

幸好,被僧巾遮著臉,能掩去爬滿雙頰的羞澀...

然後你笑了...

我的腦裡一片空白...

只有心裡的話滲出了胸膛,泛滿了口腔,暖的讓人想這麼就著櫻花一舞....

"啊~啊...為了你我大概什麼也做的出來吧...."

殺了兄長,即使那雙關愛我的手到最後都透著溫柔...

平定了越中..哪怕那兒的大名世代忠良...

昆沙門天前的毒誓...那是謊言中的謊言...

五次川中島,終於單槍匹馬衝到了你的面前...

“如果你留我的話....我一定....”

你是記得我的....所以你只是揮出了扇子...

然而到底是揮了出來...

幾十年的等待,總以為修的是正果...

然而我都忘了,我是龍,你是虎,我們會比夫妻還默契,比血親還了解對方...

卻必須是永遠的敵人...

很好....你竟然忍住噁心看到了這裡.

我得告訴正在嘔吐的你,你得和我一樣,堅信上杉JJ她就是女的...

否則你得把上面的一切都套在男性視點上...

.......

別吐了....其實,每個男人心裡都有座背背山的....

再次努力切回正題.

武田和上杉難度都是HARD...然而以我的經驗來看,武田比上杉容易.

別看上杉地理位置要優越,事實上,你的擴張面非常受限,你需要依仗北方的盟友抗擊DATE的迅速崛起,而南方和西方大名很容易出現同盟對抗你,或者是互相吞併成為威脅你的勢力...即使你扛過先期的困難..你還需要面對武田,或者是其他佔據甲斐國的大大名的強攻,防守面一寬,防禦密度直線下降...當然,身經百戰的你不怕這些..但別忘了,無論北部是誰勝利了..你都得準備應戰....

武田之所以強大,說到底,也是地理,卻不是選大名的時候看的到的地理....

京都附近大名眾多,然而他們會彼此打的不可開交...你會有很好的機會佔據空城,對方的反撲部隊一定是殘缺不全,你要做的是迎擊..又或者..派個黑暗的使者...

北方無論誰贏,都是拿上杉開刀,你要做的是留著上杉做你的北國門戶,到北方來犯時聯北平越後,然後趁著與北方盟約未被對方撕毀時大舉進攻南部世仇北條....相信我,如果你的實力不是WEAK的話,北方之主一定會樂意和你瓜分北條的...

剩下的,就是在對方大軍直逼北條最西部城市的時候,撕毀盟約,三線出兵,佔他的空城...

反撲?

是的,會是三隊以上滿編制的全武士軍團...然而,無論怎麼走...甲斐是他們避不了的堅城...正如之前數十年北條對你無可奈何一樣...

看到這裡,你一定想..哇,武田被你吹的這麼牛,算是你的推薦嗎?

即使是拋開個人感情(我就是對這倆人不待見了....你來抽我啊.....哇靠..你真抽啊...我..我要哭了哦..),我依然只把武田放在備選....

整理一下,最難的是毛利,織田,和德川....毛利之難確實是最頂級的...因為從第一回合起,你得一直生活在一個遠比你強大的敵人之下,而且大多數時候,你的敵人都沒有其他敵人....如果說織田德川靠的是運氣,那毛利不僅要你的運氣,還是靠你自身的承受力和全戰的經驗,甚至是對戰術的熟知程度和對資料的鑽研程度.....別笑我誇張,我是經濟學在讀,打毛利比ACT102還吃力,我手邊的紙上亂七八糟全是數字.

簡單的例子,一千八的貿易港,一百一的貿易船,貿易船自造完至航行至最近貿易點為三回合,共計一百六十五的維護費,所能回報的利益為一百至三百之間不定,第九回合起開始反饋,每回合有新貿易船加入盈利行列,至六艘為止,那麼請問,什麼時候能收回本金?

這還是沒有考慮到護航海軍的維護費.

所以各位,外貿盈利是很豐厚,但這是個極長期的投資,他適用於島津長宗我之類防守點單一,並且對海洋控制極度依賴的大名,最重要的,是壓力來的比較晚的大名.

說到毛利就很激動.....這裡要表達的是,對單一事物的依賴太強,其背後的風險也越高, 封港,貿易船隊被襲擊,等等等等,在三到四個回合內事情就會超出你能控制的範圍.

這也是為什麼我堅決認為毛利應該劃分到HARD甚至是VH的原因,地面貿易物件單一的同時,所面臨的地面壓力卻空前巨大,海洋貿易多樣的同時,多航道的被劫掠和封港會讓你的海軍疲於奔命,甚至入不敷出.

就著這個論點,我們看回武田,我說了武田靠著甲斐優越的山嶺地形會很有發展空間,但同時,你們也得注意到,我說了越後不能滅,他得作你的北方門戶.北條也不能先打,不僅是會大幅擴充套件你的防守面,也會使北方迅速和你進入多線精銳的直接交鋒.

看出問題了嗎?

是的,武田沒有海.

沒有海,意味著在中期大大名成型,互相割據的時候,你的貿易很容易因為戰爭問題而損失面的貿易量,相比被封港的點貿易的損失,這往往更加致命,而且無法解決.

你又詫異了..對不對?

謀定而動,上面我扯了半天,你如果稍微想一想的話,到這兒一定能知道我推薦的是誰了.

是的,北條!!!!!!!

條有兩省,坐擁小田原堅城,這意味著你在初期就能一回合造三支兵.

北條左方大名初期相當友善,並以吞併德川為己任,右側大名雖是大敵,但他人緣極差,周邊除了武田都是他的敵人.

南面呢?是安全的海洋.

為什麼不說北方?北方是甲斐之虎啊!你會很糾結的這麼問.

武田篇我提過,武田不怕北條是有甲斐城,甲斐環山,三條路牽制來自京都,南海道沿線多達八城,也就是說,你的擴張點全在他的監視之下,這也是為什麼武田後期出兵北條甚至背叛北方的決定因素.

這裡我反問你...如果甲斐是你北條的呢?

西側推至德川駿府就要滿足了,華山一條路,再恐怖的中部甚至中國大軍都得過這一關.

不過這一關,那就得繞道武田的領地,不說武田會和他們拼命,就是真讓武田放了行,甲斐一城擋的住武田的瘋狂,對著這幫做夢的混賬也是固若金湯.

東部一系列遠交近攻,充分利用外交.

海上防衛很重要...這是北條最大的優勢,海上防守面積相對窄小.

對甲斐動手要慎重,因為武田對越後的平定需要時間,你得每回合觀察大地圖搞清楚武田的紅色散佈到什麼程度,以及北方的最終歸屬(當然,也有上杉甚至其他大名取武田代之的情況),

無論如何,切記隨時觀察北方形勢,武田是屏障,也是大敵,無論甲斐以北最終誰領風騷,甲斐一定得打下來,你得充分明白你的主力從前線到甲斐的時間,甚至算好主力恢復到可策萬全的時間,你甚至得彎腰去接受孱弱的東部大名的霸王條款,只為了甲斐.

擋住瘋狂的反撲,慫恿京城附近早對武田強大不滿的大名,讓被你的金錢女兒甚至是人質搞的得意洋洋的東部小國抵抗與武田眉來眼去的北方之雄....

然後,抓住機會.....

在結尾之前說幾個大概大家都知道的技巧.

1.海上防衛,不要組織大船隊,而儘量用小船隊進行扇形佈置,在戰力相同的情況下防守面會顯著提高.

2.外交方面,有的時候,軍事通行權往往比人質都來的有外交價值....而這往往是個雞肋條件.

3.別忘了弓箭兵在平原可以布盾,防守戰的時候效果可以用驚豔來形容.

4.盾牌可以擋任何衝鋒.

5.你不一定要站在盾後面...它可以只是個分割機器.

6.如果你在盾牌間隙塞滿槍陣...........

7.如果初期你覺得對方弓箭手很礙眼的話.....長槍武士有個加速的技能...

8.記得用將軍的鼓舞....同時記得那基本只有一次

9.火槍很猛....但他們從不在衝鋒的軍隊前現身....他們只在步兵接戰以後打敵人的屁股.....

10.外交介面請每局花上三分鐘....同樣的條件說不定別人會偶然的答應....但是別和天下之敵做生意,因為他已經爛的可以第二回合反悔了.

11.如果你以優勢船隊封鎖敵方港口...那麼港內的船隊以及船隊中的陸軍除了戰勝你以外就只有憋死在港裡.

12.雖然我說幕府2的魅力在LEGENDARY,但你不是我,你一定能在幕府2,甚至其他的系列中找到自己的樂趣.

到了最後了....

春假剛完還處於亢奮狀態...早上八點的課...現在都六點半了...

這多少也算是全戰的魅力.

這麼長的帖子老實說自己都不定願意再耐著性子看一遍......在這裡為忍到現在的全戰迷說聲感謝.

在寫戰術帖之前就明白兩個小時憋出來的東西甚至不如一句“我X的幕府2”來的瀏覽量高,然而我還是想把這些東西寫出來和願意進貼子來一坐的人分享.

我很欣賞本站 M&B區的版主,即使那是個很老很老的遊戲,甚至連更新希望都很渺茫,他依然會認真的看帖子,然後回覆——哪怕那時候我還是個剛註冊的初級玩家.

與其把這篇東西扔到FACEBOOK甚至是人人上換一大堆熟人的扯皮說笑,換取空虛的點選,熱度,SYMBOL,校園之星——我寧願放到這個網站,這個版塊.

這篇文章是獻給讀到這裡的你的....

喜歡在惡戰之前花一分鐘欣賞滿山櫻花,願意在戰鬥後為潰滅的伏兵嘆氣,在嫁出每個女兒之前惡狠狠的賭誓,當著每個作人質的兒子輕聲的說抱歉,在強敵之下隱忍,在繚亂之中奮起......

又或許,你沒有做任何上述的事.

你只是喜歡這個遊戲罷了.

獻給這樣的你.

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