[暗黑之門]防禦值心得
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HGL的防禦分三個層次:
shield:吸收傷害,可以看成是health的保護殼,可以自動回覆,被摧毀後未回覆之前不再發揮作用。
armor:按一定比例吸收傷害,作用是永續性的,不會消失。
health:生命值。
整個架構有點像EVE的護盾—結構—船體。
shield被最後一擊攻破的時候生命值會繼續受到損傷。
兩項和護盾有關的技能:
Shield Overload:護盾摧毀,增加護盾被摧毀的速度。
HGL的防禦分三個層次:
shield:吸收傷害,可以看成是health的保護殼,可以自動回覆,被摧毀後未回覆之前不再發揮作用。
armor:按一定比例吸收傷害,作用是永續性的,不會消失。
health:生命值。
整個架構有點像EVE的護盾—結構—船體。
shield被最後一擊攻破的時候生命值會繼續受到損傷。
兩項和護盾有關的技能:
Shield Overload:護盾摧毀,增加護盾被摧毀的速度。